Licytacja dwustronna
LICYTACJA DWUSTRONNA
Po naszym otwarciu 1♣
Po interwencji na 1♣ - kontra albo niskim wejściu
1♣ - X -
dalsza licytacja:XX - 3+PC-Transfer na ♦, Dalsza licytacja: 1♥/♠ - F1
1♦ - 7+PC-4+♥, możliwe 4♠ F1
1♥ - 7+PC-4+♠ F1
1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwit na trefle F1
1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje
2♣ - 7+PC-Transfer na ♦
2♦/♥ - 6-8 lub 12+PC - TRF na 6♥/♠ słabe lub forsing do końcówki ( na wys.2 - mini/MAXI )
2♠ - 6-8 lub 12+PC -TRF na 6♣ słabe lub forsing do końcówki
2NT - 5+♣5+♦
3♣/♦/♥ - 9-11 PC-6+♦/♥/♠ TRF INVIT ( na wys.3 i nie ma koloru wejścia )
3♠ - 12-16 PC-TRF do 3NT
3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje
1♣ - 1♦ -
dalsza licytacja:X - 7+PC-4+♥, możliwe 4♠ F1
1♥ - 7+PC-4+♠ F1
1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe trefle F1
1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje
2♣ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT+ do 3 NT
2♦ - Nie trzymam ♦ lub 18+
2♥/♠ - próba zagrania lepszej częściówki
2BA – mam INV i chcę to zagrać (brak innej licytacji)
3♣ - licytuj 3BA mam pojedyncze trzymanie ♦
2♥ - 5+♥ 18+
2♠ - 5+♠ 18+
2NT - Brak nadwyżki trzymam ♦
3♣ - 15+
3NT - Trzymam ♦ 13-14 PC
2♦/♥ - 6-9 lub 12+PC- TRF 6+♥/♠ słabe lub forsing do końcówki ( na wys. 2 mini/MAXI )
2♠ -12+ PC-5+♣ forsing do końcówki
2NT - Bilans INVIT
3♣ - 9-11 PC-6+♣ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )
3♦/♥ - 9-11 PC-6+♥/♠ TRF INVIT ( na wys.3 i POWYŻEJ koloru wejścia )
3♠ - 12-16 PC-TRF do 3NT
3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje
1♣ -1♥ –
dalsza licytacja:X - 7+PC-4+♠ F1
1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe trefle F1
1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje
2♣ - 7+PC-Transfer na ♦
2♦ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT
2♥ - 6-9 lub 12+PC- TRF na 6+♠ słabe lub forsing do końcówki ( na wys. 2 mini/MAXI )
2♠ - 6-8 lub 12+PC -TRF na 6♣ słabe lub forsing do końcówki
2NT - Bilans INVIT
3♣/♦ - 9-11 PC-6+♣/♦ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )
3♥ - 9-11 PC-6+♠ TRF INVIT+ ( na wys.3 i POWYŻEJ koloru wejścia )
3♠ - 12-16 PC-Tr, 3NT
3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje
1♣ - 1♠ -
dalsza licytacja:X - 7+PC-4+♥ F1
1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje
2♣ - 7+PC-Transfer na ♦
2♦ - 6-8 lub 12+PC-6+♥ słabe lub forsing do końcówki
2♥ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT
2♠ -Nie trzymam ♠ lub 18+
2NT -Trzymam ♠ brak nadwyżki
3♣/♦/♥ -5+♣/♦/♥ 15+PC
3NT - Trzymam ♠ 13-14
2♠ - 6+♣ słabe lub forsing do końcówki 5+♣ słabe lub forsing do końcówki
2NT - Bilans INVIT
3♣/♦/♥ - 9-11 PC-6+♣/♦/♥ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )
3♠ 12-16 PC-TRF na 3NT
3NT 12-16 PC-Do gry nie forsuje
1♣ - 1NT -
dalsza licytacja:
X - 10+ Karna
2♣ - 5+,4+ MM
2♦ - Transfer na ♥ TRANSFERY
2♥ - Transfer na ♠ TRANSFERY
2♠ - Transfer na ♣ TRANSFERY
2NT - 5+,5+ mm
3♣ -Transfer na ♦ TRANSFERY
Po interwencji 2♣ - stare
1♣ -2♣ -
dalsza licytacja:PAS
X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki
2♦ - 5+♦ nie forsuje
2♥ - 5+, 4+ mm F1
2♠ - Transfer na ♣, min. INVIT+ lub inwit NT, Dalej jeśli pas drugiego przeciwnika
2NT -Brak nadwyżki - do gry
3♣ - Nadwyżka
3♦ -
3♥ - Pytanie o zatrzymanie ♥
3♠ - Pytanie o zatrzymanie ♠
3NT - Do gry
2NT - Bilans INVIT
3♣/♦/♥ - 6+♦/♦/♥ TRF INVIT+
3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
Po interwencji 2♦ - stare
1♣ - 2♦ -
dalsza licytacja:PAS
X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki
2♥ - 5+, 4+ mm F1
2♠ - Transfer na ♣, min. INVIT+ lub inwit NT
2NT - Bilans INVIT
3♣/♦/♥ - TRANSFEROWY INVIT+ 6+♦/♥/♠
3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
3NT - Do gry
Po interwencji 2♦ - MULTI
1♣ - 2♦ -
dalsza licytacja:PAS
X - 4♥ lub forsing do końcówki
2♥/♠ - 5+♥/♠ nie forsuje
2NT - Bilans INVIT
3♣/♦/♥ - TRANSFEROWY INVIT+ 6+♦/♥/♠
3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
3NT - Do gry
Jak licytujemy po wejściu multi ręce z ♠:
5♠ nie forsuje – wchodzimy 2♠
5♠ w sile INV+ - transfer 3♥
4♠ nie forsuje – pas i ewentualnie 2♠ na wznowieniu po 2♥
4♠ INV – pas i ewentualnie na wznowieniu
1♣ - 2♦ – pas – 2(♥)
Pas – pas – 2BA – pas
3♣/♦ - pas - 3♠
4♠ forsing do końcówki – pas i ewentualnie na wznowieniu
1♣ - 2♦ – pas – 2(♥)
Pas – pas – 2BA – pas
3♣/♦ - pas - 3♥ (4♠ bez zatrz. ♥) / 3BA (4♠ z zatrz. ♥)
1♣ - 2♦ – x – 2♥
dalsza licytacja:
PAS - 11-12 PC, najsłabszy
X - 2-3♥ , kontra propozycyjna
2♠ - forsing do końcówki, silny trefl na 5+♠
2NT - wywołanie młodszej 4, chęć gry 3♣/♦ albo silne ręce z ♥
3♣/♦ - 4(5) ♣/♦
3♥ - 4♥ INV
3♠ - 6+♠ forsing do końcówki, na samodzielnych ♠
3NT - Do gry
3♣ - 5+♣ 4 starsza – silny precision ze starszą 4
3♦ - 6+♣ bez 4 starsza – silny precision BEZ starszej 4
3♥ - 4♥ nie forsuje
3♠ - 4♥ (bez zatrz. ♠)
3NT - 4♥ (z zatrz. ♠)
Po wejsciu multi silne ręce z 5+ ♥ zaczynamy od x, a sprzedajemy je po 2♠ przeciwnika
1♣ - 2♦ – x – 2♥
Pas – pas -
dalsza licytacja:PAS - 11-12 PC, najsłabszy
X - 4♥ 10-12PC, kontra propozycyjna
2♠ - 4♠
2NT - wywołanie młodszej 4, chęć gry 3♣/♦
3♣/♦ - 4(5) ♣/♦
3♥ - 5+♣ 4♥ 14+PC
3♠ - 5+♦ 4♥ 14+PC
3NT - 17+ 4♥ 4♠ INV szlemikowy
3♣ - 5+♣ 4♥ 9-11PC
3♦ - 5+♦ 4♥ 9-11PC
3♥ - 3(4)♥ 13+PC, 1i ½ zatrzymania ♥, bez krótkości pik
3♠ - 0-1♠ 13+PC, w składzie 1444
3NT - do gry 13-16 PC, oba zatrzymania w starszych
Po interwencji 2♥
1♣ -2♥ -
dalsza licytacja:X - 4♠
2♠ - 5+♠ nie forsuje
2NT - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦ lub bilans 3 NT
3♣ - 6+♦ INVIT+
3♦ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♥
3♥ - INVIT 5+♠
3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
3NT - Do gry
Po interwencji 2♠
1♣ - 2♠ -
dalsza licytacja:X - 4+♥ w tym INVIT na 5♥
2NT - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦/♥ lub bilans 3 NT
3♣ - 6+♦ INVIT+
3♦ - 5+♥ INVIT+
3♥ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♠ forsing do końcówki
3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
3NT - Do gry
Po wejściu 2BA na młodzieży
1♣ - 2BA -
dalsza licytacja:X - zrównoważony możliwe starsze 4
3♣ - 5+,4+ MM
3♦ - Waiting siła 11-14PC bez starszych 4 lub 18+PC
3♥ - 4♥, 5+♠
3♠ - 4♠, 5+♥
3BA - słabe 5♥, 5♠
4♣ - krótkość karo szlemikowe 5♥, 5♠
4♦ - słabe 6♥, 4♠
4♥ - słabe 6♠, 4♥
3♥ - 4♥ 11-14PC
3♠ - 4♠ 11-14PC
3BA – zniechęcające 11-14PC
4♣ - 5♥, 5♠
4♦ - słabe 6♥, 4♠
4♥ - słabe 6♠, 4♥
3♦ - 5+♥ INVIT+
3♥ - 5 +♠ INVIT+
3♠ - słabe do gry
3BA – do gry
4♣ - krótkość trefl 5♥, 5♠ szlemikowe
4♦ - transfer 6+♥ słabe lub Bardzo silne
4♥ - transfer 6+♠ słabe lub Bardzo silne
Po wejściu 3♣
1♣ - 3♣ -
dalsza licytacja:X - forsing do końcówki
3♦ - 5+♥ INVIT+
3♥ - 5+♠ INVIT+
3♠ - 6+♦ forsing do końcówki
3BA - Do gry z zatrzymaniem
4♣ - 5+♦, 5+M - silna sugestia singla ♣, dalej
4♦- !!! Pytanie o starszą 5
Po odpowiedzi 4♥
4♠ -Pyt. O Asy na ♥
4BA - Do gry
5♣ - Pyt. O Asy na ♦
5♦ - Do gry
Po odpowiedzi 4♠
4BA - Do gry
5♣ - Pyt. O Asy na ♦
5♦ - Do gry
5♥ - Pyt. O Asy na ♠
4♥- !!! Silny Trefl na ♥
4♠- !!! Silny Trefl ♠
4BA-!!! Pyt. O Asy na ♦ UWAGA
4♦ - 5+♠, 5+♥ - silna sugestia singla ♣
4♥ - Do gry
4♠ - Do gry
4BA - Do gry
5♣ - Pyt. O Asy na ♥
5♦ - Pyt. O Asy na ♠
Po wejściu 3♦
1♣ -3♦ -
dalsza licytacja:X -
3♥ - 5 +♠ INVIT+
3♠ - 5+♥ forsing do końcówki
3BA - Do gry z zatrzymaniem
4♣ - 5+♣, 5+M - silna sugestia singla ♦
4♦ - 5+♠, 5+♥
Dalej analogicznie jak wyżej
Po wejściu 3♥
1♣ -3♥ -
dalsza licytacja:X -4+♠
3♠ -Transfer BA bez zatrzymania
3BA -Do gry
4♣ -5♠, 5+m forsing do końcówki
4♦ -6+♦ forsing do końcówki
4♥ -6+♠ forsing do końcówki
4♠ -6+ ♣ forsing do końcówki
4BA -5+, 5+ mm forsing do końcówki
Po wejściu 3♠
1♣ - 3♠ -
dalsza licytacja:X -siłowa, zasadniczo pyta o trzymanie
3BA -Do gry
4♣ -5♥, 5+m forsing do końcówki
4♦ -Transfer 5+♥ forsing do końcówki
4♥ - 6+♣ forsing do końcówki
4♠ - 6+♦ forsing do końcówki
4BA - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
Po naszym otwarciu 1♦
1♦ - X -
dalsza licytacja:XX - 4+♥,
1♥ - 4+♠
1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1
1NT - 7-10 PC Do gry nie forsuje
2♣ - 3+♦ do INWITU lub ♦ forsing do końcówki bez krótkości
2♦ - 6-9 lub 12+PC-6+♥ słabe lub forsing do końcówki
2♥ - 6-9 lub 12+PC-6+♠ słabe lub forsing do końcówki
2♠ - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6♣ słabe lub forsing do końcówki
2NT - INV z półtrzymaniami
3♣ - 4+♦ Mixed Raise 6-8 PC lub forsing do końcówki układowy z fitem 4+
3♦ - 4+♦ Blok
3♥ - mini splinter ♥
3♠ - mini splinter ♠
3NT - Do gry
1♦ - 1♥ -
dalsza licytacja:X - 4+♠
1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1
1NT - Do gry
2♣ - 3+♦ słabe albo forsing do końcówki
2♦ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT
2♥ - Nie trzymam ♥ lub 18-21 PC
2NT - Trzymam ♥ brak nadwyżki
3♣ - Nie trzymam ♥, 4+♣4+♦ 11-14 PC nie forsuje
3♦ - Nie trzymam ♥, 6+♦ 11-14 nie forsuje
3♥ - krótkość i oba młode
3♠ - krótkość i oba młode
3NT - Trzymam ♥ 13-14
2♥ - 4-7 lub 12+PC 6+♠ słabe lub forsing do końcówki
2♠ - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6♣ słabe lub forsing do końcówki
2NT - 4+♦ INVIT
3♣ - 6+♣ INVIT
3♦ - 4+♦ Blok
3♥ - 6+♠ INWIT+
3♠
3NT - Do gry
1♦ - 1♠ -
dalsza licytacja:X - 4+♥
1NT - Do gry
2♣ - 3+♦ słabe albo forsing do końcówki
2♦ - 4-7 lub 12+PC 6+♥ słabe lub forsing do końcówki słabe lub forsing do końcówki
2♥ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT
2♠ - Nie trzymam ♠ lub 18-21 PC
2NT - Trzymam ♠ brak nadwyżki
3♣ - Nie trzymam ♠, 4+♣4+♦ 11-14PC nie forsuje
3♦ - Nie trzymam ♠, 6+♦ 11-14 PC nie forsuje
3♥ -
3♠ -
3NT - Trzymam ♠ 13-14
2♠ - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6♣ słabe lub forsing do końcówki
2NT - 4+♦ INVIT
3♣ - 6+♣ INVIT
3♦ - 4+♦ Blok
3♥ - 6+♥ INVIT
3♠ - mini splinter ♠
3NT - Do gry
1♦ - 1NT -
dalsza licytacja:X - Karna
2♣ - 3+♦, możliwa starsza 5
2♦ - 5+♥, 5+♠
2♥ - 6+♥
2♠ - 6+♠
2NT - 3+♦ i 5+♣
3♣ - 6+♣ do gry
3♦ -4+♦ Blok
1♦ - 2♦ -
dalsza licytacja:X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki zrówn.
2♥ - 5+, 4+ mm F1
2♠ -Transfer na ♣ INVIT+ F1
2NT - Bilans
3♣ - 4+♦ Blok lub forsing do końcówki układowy z fitem 4+
3♦ - 4+♦ Mixed Reise 6-8 PC z singlem
3♥ - splinter ♥
3♠ - splinter ♠
3NT - Do gry
1♦ – 2♥ -
dalsza licytacja:X - 4+♠, możliwy INVIT na 5♠
2♠ - 5+♠ nie forsuje
2BA -6+♣ INVIT lub signoff z fitem ♦
3♣ - Transfer z fitem ♦ INVIT+
3♦ - forsing do końcówki bez zatrzymania
3♥ - Transfer 5+♠ INVIT+
3♠ - 5+♣, 4+♦
3BA - do gry, obiecuje trzymanie ♥
1♦ – 2♠ -
dalsza licytacja:X - negatywna
2BA - 6+♣ INVIT lub signoff z fitem ♦
3♣ - Transfer z fitem ♦ INVIT+
3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+
3♥ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♠
3♠ - 5+♣, 4+♦
3BA -do gry obiecuje trzymanie ♠
1♦ - 2NT -
dalsza licytacja:X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki zrówn.
3♣ - 3+♦, INVIT+ , możliwe 4♠ forsing do końcówki
3♦ - Słabe
3♥ - 5+♠ INVIT+
3♠ - 6+♠ nie forsuje
3NT -
Po naszym otwarciu 1♥
1♥ - X -
dalsza licytacja:XX - 7+4+♠
1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1
1NT - 7-10 PC Do gry
2♣ - 5+♦
2♦ - 3+♥ 5-7 lub forsing do końcówki
2♥ - 8-10 PC 3♥
2♠ - 9-12 z 4+♥ lub (10)11-12 z 3♥
2NT - 5-8 PC mixt reise 4+♥
3♣ - kolor + fit 4-kartowy INVIT
3♦ - kolor + fit 4-kartowy INVIT
3♥ - BLOK 4♥
3♠ - 11-15 PC Splinter ♠
3NT - 11-15 PC Splinter ♦
4♣ - 11-15 PC Splinter ♣
4♦ - Bilans na 4♥, obiecuje 1,5 lewy defen.
4♥ - Do gry
1♥ - 1♠ -
dalsza licytacja:X - Negatywna
1NT - 7-10 PC Do gry
2♣ - 5+♣ F1
2♦ - 5+♦ F1
2♥ - 5-9 PC
2♠ - forsing do końcówki z fitem 3+♥ forsing do końcówki
2NT - INVIT z fitem 3+♥
3♣ - 9-11 PC 6+♣ INVIT
3♦ - 9-11 PC 6+♦ INVIT
3♥ - BLOK 4♥
3♠ - 11-15 PC Splinter ♠
3NT - Do gry obiecuje dubla ♥
4♣ - kolor + fit 4-kartowy
4♦ - kolor + fit 4-kartowy
1♥ - (1NT} -
dalsza licytacja:X - Karna
2♣ - 5+♦
2♦ - 5+♠
2♥ - 3+♥
2♠ - 6+♣
2NT - inwit z dobrym fitem 4+
3♣ - kolor + fit INVIT
3♦ - kolor + fit INVIT
1♥ - 2NT - (na młodych)
dalsza licytacja:X - Karna, chęć kontrowania
3♣ - 5+♠ , INVIT+
3♦ - 3+♥ , INVIT+
3♥ - Do gry
3♠ - Do gry
3NT - Do gry
Po naszym otwarciu 1♠
1♠ - X -
dalsza licytacja:XX - 11+PC zrówn. chęć kontrowania, raczej bez fitu pasy forsujące
1NT - 5+♣
2♣ - 5+♦
2♦ - 5+♥
2♥ - 3+♠ 5-7 lub forsing do końcówki
2♠ - 8-10 PC 3♠
2NT - 4+♠ fit 9-11 lub 3+♠ fit 10-12 PC
3♣ - kolor + fit 4-kartowy INVIT
3♦ - kolor + fit 4-kartowy INVIT
3♥ - 5-8 PC mixt reise 4+♠
3♠ - BLOK
3NT - 12-14 PC Splinter ♥
4♣ - 12-14 PC Splinter ♣
4♦ - 12-14 PC Splinter ♦
4♥ - Do gry
1♠ -1NT -
dalsza licytacja:X - Karna
2♣ - TRF 5+♦
2♦ - TRF 5+♥
2♥ - TRF 6+♣
2♠ - 3+♠
2NT - inwit z dobrym fitem 4+
3♣ - kolor + fit INVIT
3♦ - kolor + fit INVIT
3♥ - kolor + fit INVIT
1♠ - 2NT -
dalsza licytacja:X - Karna, chęć kontrowania
3♣ - 5+♥ , INVIT+
3♦ -3+♠ , INVIT+
3♥ - Do gry
3♠ - Do gry
3NT - Do gry
Po naszym otwarciu 1BA
Po kontrze na otwarcie BA
- siłowo lub mono kolorowo – transfery, xx = trf. na ♣
- konwencyjnie – wszystko jak bez kontry, czyli 2♣ - Stayman
Po kontrze na Staymana
Najważniejsze jest zatrzymanie ♣
1BA – pas - 2♣ - KTR
dalsza licytacja:
pas - brak trzymania ♣, dalej
xx – następne pytanie, obiecuje punkty i dalej:
2♦ - Dowolny dół
2♥ - 4 kiery Inwit
2♠ - 4 piki Inwit
2BA -
3♣ - forsing do końcówki ze starszą 4 Dalej
3♦ - Brak trzymania Trefl
3♥ - 4 piki - starsze 4-ki odwrotnie,
3♠ - 4 kiery - starsze 4-ki odwrotnie,
3BA - półtrzymanie trefl
2♥ - Góra 4 piki - starsze 4-ki odwrotnie,
2♠ - Góra 4 kiery - starsze 4-ki odwrotnie,
2BA - Góra brak starszej 4
3♣ - obie st. 4-ki dół
4♣ - obie st. 4-ki góra
2♦ - 5+Propozycja kontraktu słaba karta, możliwe starsze 4
2♥ - 4+Propozycja kontraktu słaba karta
2♠ - 4+Propozycja kontraktu słaba karta
2BA- INWIT- trójkolorówka z singlem ♣
3♣ - forsing do końcówki trójkolorówka z singlem ♣
3♦ - 6♦ i 4♥ słaby inwit
xx – KARNA – ale ze słabą kartą należy odejść
2♦ - nie obiecuje kar, brak starszych 4 - obiecuje trzymanie ♣
2♥ - 4+♥ - obiecuje trzymanie ♣
2♠ - 4+♠ - obiecuje trzymanie ♣
Po kontrze na transfer 2♦
Najważniejszy jest Fit
1BA – pas - 2♦ - ktr
dalsza licytacja:
Pas - brak fitu , dalej =>
XX - mogę grać z XX obiecuje (7)8+ PC
2♥ - Do gry słabe
2♠ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1
2BA - Słaby Lebensol
3♣ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1
3♦ - 6♥ Inwit
3♥ - 6♥ Inwit z trzymaniem
3BA – Do gry
XX - Fit ♥ brak trzymania ♦
2♥ - Do gry słabe
2♠ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1
2BA - Naturalne Inwit min. pół trzymanie
3♣ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1
3♦ - 5+♥ Inwit, ale oBAwa o Kara
3♥ - 5+♥ Inwit z trzymaniem ♦ lub krótkością max 2
3♠ - Splinter ♠
3BA - Splinter Karo
4♣ - Splinter ♣
2♥ - Fit ♥ zatrzymanie ♦
2♠ - Góra Fit 4♥ trzymanie ♦
2BA - Góra Fit 3FF♥ trzymanie ♦
3♣ - Ekstremum Fit 4+♥
3♦ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem bez trzymania ♦
3♥ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem z trzymaniem ♦
Po kontrze na transfer 2♥
Najważniejszy jest Fit
1BA – pas - 2♥ - ktr
dalsza licytacja:
Pas - brak fitu , dalej =>
XX - mogę grać z XX obiecuje (7)8+ PC
2♠ - Do gry słabe
2BA - Słaby Lebensol
3♣ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1
3♦ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1
3♥ - 6♠ Inwit
3♠ - 6♠ Inwit z trzymaniem ♥
3BA - Do gry
XX - Fit ♠ brak trzymania ♠
2♠ - Do gry
2BA - Naturalne Inwit min. pół trzymanie
3♣ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1
3♦ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1
3♥ - 5+♠ Inwit, ale oBAwa o Kiery
3♠ - 5+♠ Inwit z trzymaniem ♥ lub krótkością max dubel
3BA - Splinter Kier
4♣ - Splinter ♣
4♦ - Splinter ♦
2♠ - Fit ♠ zatrzymanie ♥
2BA - Góra Fit 3FF♠ trzymanie ♥
3♣ -
3♦ - Ekstremum Fit 4+ ♠
3♥ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem bez trzymania ♥
3♠ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem z trzymaniem ♥
Po kontrze na transfer 2♠
1BA – pas - 2♠ - ktr
dalsza licytacja:
Pas dalej =>
XX - pytanie o trzymanie INVIT 9+PC
2BA - Inwit bez trzymania 4,4 w młodych 9PC
3♣ - Naturalne do gry słabe
3♦ - 6♦ Inwit
3♥ - 6+♣ Krótkość ♥
3♠ - 6+♣ Krótkość ♠
3BA - 6+♣ Krótkość ♦
XX - 4+ ♠ propozycja kontraktu
2BA - Inwit bez trzymania 4,4 w młodych 9PC
3♣ - Naturalne do gry słabe
3♦ - 6♦ Inwit
3♥ - 6+♣ Krótkość ♥
3♠ - 6+♣ Krótkość ♠
3BA - 6+♣ Krótkość ♦
2BA - Góra bez trzymania ♠
3♣ - Góra z trzymaniem ♠
Po wejściu 2♣ - na starych
1BA – 2♣ -
dalsza licytacja:PAS
X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki
2♦ - 5+♦ nie forsuje
2♥ - 5+, 4+ mm F1
2♠ - Transfer na ♣ F1 min. INVIT
2BA - Bilans INVIT
3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT
3♦ - Transfer na 6+♥ INVIT+
3♥ - Transfer na 6+♠ INVIT+
3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
3BA
Po wejście 2♦ - na starych
1BA – 2♦ -
dalsza licytacja:PAS
X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki
2♥ - 5+, 4+ mm F1
2♠ - Transfer na ♣F1
2BA - Bilans INVIT
3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT
3♦ - Transfer na 6+♥ INVIT+
3♥ - Transfer na 6+♠ INVIT+
3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki
3BA
Po wejściu 2♦ - MULTI
1BA – 2♦ -
dalsza licytacja:PAS
X - 4♥ lub forsing do końcówki
2♥ - 5+♥ nie forsuje
2♠ - 5+♠ nie forsuje
2BA - nat.
3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT+
3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+
3♥ - Transfer na 5+♠ INVIT+
3♠ - forsing ♣ forsing do końcówki
Po wyższych wejściach
1BA – 2♥ -
dalsza licytacja:X - 4+♠, możliwy INVIT na 5♠
2♠ - 5+♠ nie forsuje
2BA - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦ lub INWIT do 6BA
3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT+
3♦ - forsing do końcówki bez zatrzymania
3♥ - 5+♠ INVIT+
3♠ - 5+, 5+ mm
3BA - do gry, obiecuje trzymanie ♥
1BA – 2♠ -
dalsza licytacja:X - negatywna
2BA - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦,♥ lub INWIT do 6BA
3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT+
3♦ -Transfer na 5+♥ INVIT+
3♥ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♠
3♠ - 5+, 5+ mm
3BA - do gry obiecuje trzymanie ♠
1BA – 2BA -
dalsza licytacja:X - zrównoważony możliwe starsze 4
3♣ - 5+,4+ starsze
3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+
3♥ - Transfer na 5+♠ INVIT+
3♠ - transfer na BA
3BA - do gry
4♣ - krótkość trefl 5♥, 5♠ szlemikowe
4♦ - transfer 6+♥ słabe lub Bardzo silne
4♥ - transfer 6+♠ słabe lub Bardzo silne
1BA – 3♣ -
dalsza licytacja:X - forsing do końcówki
3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+
3♥ - Transfer na 5+♠ INVIT+
3BA - Do gry z zatrzymaniem
1BA – 3♦ -
dalsza licytacja:X - punkty
3♥ - 5+♠ INVIT+
3♠ - 5+♥ forsing do końcówki
3BA - Do gry z zatrzymaniem
1BA – 3♥ -
dalsza licytacja:X - 4+♠
3♠ - Transfer BA bez zatrzymania
3BA - Do gry
4♣ - Transfer na ♦
4♦ - Transfer na ♣
4♥ - 5+♠
4♠ - Do gry
1BA – 3♠ -
dalsza licytacja:X - siłowa, zasadniczo pyta o trzymanie
3BA - Do gry z zatrzymaniem 1 \ 2
4♣ - Transfer na ♦
4♦ - Transfer 5+♥
4♥ - Transfer na ♣
Po naszym otwarciu 2♥
2♥ - 2♠ - X - pas
?
2BA - góra z zatrzymaniem ♠
3♣ - dół otwarcia
3♦ - góra otwarcia (raczej bez zatrzymania ♠)
dalej znane kolory NF
2♥ - 3♦ - X - pas
?
3♥ - dół otwarcia
3♠ - góra otwarcia
dalej znane kolory NF
Po naszym otwarciu 2♠
2♠ - 3♣ - X - pas
?
3♦ - dół otwarcia (raczej bez zatrzymania ♠)
3♥ - góra otwarcia, 2-3 ♥
3♠ - góra otwarcia (raczej bez zatrzymania ♣)
3BA - góra otwarcia (z zatrzymaniem ♣)
dalej znane kolory NF
2♠ - 3♦ - X - pas
?
3♥ - dół otwarcia
3♠ - góra otwarcia (raczej bez zatrzymania ♦)
3BA - góra otwarcia (z zatrzymaniem ♦)
dalej znane kolory NF
Transfery w licytacji obronnej, gdy RHO licytuje do 1BA
Charakterystyka: Bilans stołu wskazuje, że dograną można tylko zagrać w oparciu o układ. Typ układowego inwitu sprzedajemy następująco:
- Skok nowym kolorem w znaczeniu FIT plus KOLOR
- kolor przeciwnika (otwierającego) – duży fit i boczna krótkość
- 2BA - duży fitem 4+ raczej bez bocznego longera (zachęta w oparciu o ewentualny układ w ręce partnera)
Niskie wejścia ( do wysokości 2 w kolor wejścia ) nastawione są na WISTOWOŚĆ.
- Transfer na kolor boczny wskazujemy kolor wistu,
- TRF podniesienie koloru wejścia sprzedaje z zachętą wistu w kolor wejścia
Inaczej podniesienie z H (lepsze).
Wbrew pozorom bardzo częste i użyteczne sekwencje.
Transfer ma takie podstawowe znaczenia:
- Nieforsująca licytacja z koloru własnego (NIE ZAWSZE MAMY FIT) – do tego wariantu najpierw licytujemy
- Forsująca licytacja z własnego BEZ FITU, to oczywiście proste, bo jeśli to możliwe dalej licytujemy kolory inne niż partnera lub kontrę
- Słaba licytacja z fitem, wskazująca wartości wistowe – NIE INWITUJĄCA
- Inwit FIT plus KOLOR, tu w zasadzie trudno jednoznacznie określić preferencje wistowe, bo można mieć i dobry kolor i starszy honor w ficie (można rozróżnić znaczenie bezpośredniego skoku od skoku po przejściu przez TRF)
Schemat licytacji jest banalnie prosty - powtarzalny, nie niesie ryzyka.
Reguła do zapamiętania
Każda odzywka poniżej koloru wejścia jest TRANSFEREM
na kolor wyższy z wykorzystaniem KTR i RKTR.
TRANSFERY W LICYTACJI OBRONNEJ (przykładowe sekwencje)
1 ♣ - 1 ♦ - x - Jeżeli x jest transferem na ♥ , to
dalsza licytacja:
Xx = ♠ nat bez pref wist, ………….UWAGA korzystamy z dodt. odzywki
1 ♥ = ♠ ze wsk wistu, ………….UWAGA korzystamy z dodt. odzywki
1 ♠ = trf na ba
1BA = transfer kolor ♣ / możliwe wskazanie wistu ♣ z fitem,
2 ♣ = trf na fit ♦ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♦ = podniesienie bez preferencji wistu.
Wyżej z 2 opcji zawsze są preferencje wistowe.
1 ♣ - 1 ♦ - x - Jeżeli x oznacza kolory starsze, to
dalsza licytacja:
Xx = ♥ / wskazanie wistu ♥ ,
1 ♣ - 1 ♦ - 1 ♥ -
dalsza licytacja:
KTR = TRF na ♠ (licytujemy do koloru 4+, podnosząc 2 ♠ z 4 ♠), ale jeśli 1♥ = trf ♠, to nasz x oznacza ♥
1 ♠ = TRF na BA (podniesienie siłowe, z co najmniej tolerancją ♦)
1BA = TRF na ♣ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)
2 ♣ = TRF na ♦ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)
2♦ = podniesienie nie zachęca do wistu w ten kolor
1 ♣ - 1 ♦ - 1 ♠ - Jeśli 1 ♠ naturalne
dalsza licytacja:
X = trf na ♥ podobnie jak na otwarciu,
1 ♠ = trf na ba
1nt = transfer kolor ♣ / możliwe wskazanie wistu ♣ z fitem,
2 ♣ = fit ♦ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♦ = podniesienie bez preferencji wistu
2 ♥ = to nat inv.
1 ♣ - 1 ♦ - 1 ♠ - Jeśli 1 ♠ transfer na ba lub ♣ , to
dalsza licytacja:
x = oznacza piki,
1nt = nat, …………… WYJATEK bo ♣ są kolorem przeciwnika
2 ♣ = fit ♦ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♦ = fit ♦ podniesienie bez preferencji wistu.
1 ♣ - 1 ♥ - x - Jeżeli x oznacza piki, to
dalsza licytacja:
Xx = piki/wskazanie wistu,
1 ♠ =trf na ba
1nt = transfer na ♣ /wskazanie wistu z fitem
2 ♣ = transfer na ♦ /wskazanie wistu z fitem,
2 ♦ = fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♥ = fit ♥ , podniesienie bez preferencji wistu
2 ♠ =kolor ♣ ,
2nt = inv z fitem, inne kolor+fit.
Jeżeli ich x nie oznacza ♠ to jw. bz. xx to zawsze ♠ /wskazanie wistu.
1 ♣ - 1 ♥ - 1 ♠ – Jeżeli ♠ był nat to
dalsza licytacja:
x=trf na ba
1nt transfer na ♣ /wskazanie wistu z fitem t,
2 ♣ = transfer na ♦ /wskazanie wistu z fitem,
2 ♦ = fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♥ = fit ♥ , podniesienie bez preferencji wistu
2 ♠ na ♣ ,
2nt = inwit z fitem.
Jeżeli pik był transferem na ba/trefle, to ktr=wistowa na ♠ oczywiście, 1nt nat, inne bz.
1 ♣ - 1 ♠ -KTR -
dalsza licytacja:
RKTR = TRF na BA (podniesienie siłowe, z co najmniej tolerancją ♠)
1BA = TRF na ♣ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)
2 ♣ = TRF na ♦
- naturalne ♦, bez fitu ♠ - najczęściej tylko wskazanie wistu
- naturalne ♦, bez fitu ♠ - konstruktywne, w dalszej licytacji nie licytujemy ♠
- wskazanie wistu ♦ z fitem ♠, w skrajnym przypadku nawet tylko AD sec ♦, dalej zalicytowanie ♠ w sposób wymuszony = brak nadwyżek siłowych
- fit plus kolor – wskazanie wistu z intencją siłowego inwitu z fitem ♠, dalej licytuję ♠ w sposób niewymuszony (np. na pozycji swobodnej)
2♦ = TRF na ♥ (podniesienie koloru nie zachęcają do wistu w ten kolor)
- naturalne ♥, bez fitu ♠ - najczęściej tylko wskazanie wistu
- naturalne ♥, bez fitu ♠ - konstruktywne, w dalszej licytacji nie licytujemy ♠
- wskazanie wistu ♥ z fitem ♠, w skrajnym przypadku nawet tylko AD sec ♥, dalej zalicytowanie ♠ w sposób wymuszony = brak nadwyżek siłowych
- fit plus kolor – wskazanie wistu z intencją siłowego inwitu z fitem ♠, dalej licytuję ♠ w sposób niewymuszony (np. na pozycji swobodnej)
2 ♥ = TRF na ♠ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)
2 ♠ = podniesienie nie zachęca do wistu w ten kolor
1 ♦ - 1 ♥ - x - Jeżeli x oznacza ♠ , to
dalsza licytacja:
Xx = ♠ /wskazanie wistu ♠ z fitem.,
1 ♠ = trf ba /
1ba = transfer kolor ♣ / potencjalne wistu ♣ z fitem
2 ♣ = transfer na ♦ , jako propozycja wistu w atu,
2 ♦ = fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♥ = fit ♥ podniesienie bez preferencji wistu
2 ♠ = ♣ ,
2nt = inwit,
inne kolor+fit.
Jeżeli x nie oznacza pików, to jw. bz. xx= to zawsze ♠ /wskazanie wistu ♠ z fitem.
1 ♦ - 1 ♥ - 1 ♠ - Jeżeli ♠ oznacza ♠ , to
dalsza licytacja:
X = trf na ba
1nt = transfer kolor ♣ / potencjalne wistu ♣ z fitem
2 ♣ = transfer na ♦ , jako propozycja wistu w atu,
2 ♦ = na fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♥ = na fit ♥ podniesienie bez preferencji wistu
2 ♠ =
2nt = inwit,
inne kolor+fit.
Jeżeli ♠ był transferem, to x=też trf na ba ale siła/ ♣ /wsk wistu, dalej bz.
1 ♥ - 1 ♠ - ktr - tutaj gramy też trf podobnie jak po naszym otw,
dalsza licytacja:
Xx = na ba
1nt = transfer kolor ♣ / potencjalne wistu z fitem
2 ♣ = transfer na ♦ /wskazanie wistu z fitem,
2 ♦ = transfer na ♥ , jako propozycja wistu w atu,
2 ♥ = fit ♠ z preferencją wistu (modelowo Hxx),
2 ♠ = fit ♠ podniesienie bez preferencji wistu
2 nt = inw,
Inne = kolor+fit
Generalnie 10 sekwencji: 6 po ich otw 1 ♣ , 3 po ich otwarciu 1 ♦ i 1 po ich otwarciu 1 ♥ , ograniczone wejściami drugiego obrońcy 1 ♠ /ktr. Wyżej gramy wskazaniami naturalnymi o ile są z fitem.
Dodatkowo omówione pozycje licytacyjne
DALSZA LICYTACJA PO INTERWENCJI
1 ♥ - PAS – 2BA - 4♠
Dalsza licytacja:
KTR – DO WYBORU – odzywka sugerująca chęć zagrania kontraktu wyższego od przeciwników, ale dopuszczająca ukarnienie jeśli partner ma kartę z którą sam chciałby skontrować karnie
PAS – PÓŁFORSUJĄCY, partner może spasować tylko z MixtRaisem
Nie możemy jednoznacznie skontrować wprost !!!
Sekwencje silne, inwitujące:
PAS , a po odzywce partnera CUE BID (sekwencja siłowa)
PAS , a po odzywce partnera 5♥ (sekwencja siłowa)
5♣/♦ - nowy kolor (sekwencja układowa)
Sekwencje średnie:
PAS, a po KONTRZE partnera PAS
KTR – DO WYBORU
Sekwencje przepychowe:
4BA – odmiana Lebensola układowego (dwukolorowy lub monokolor)
1 ♥ - PAS - 2♥ - 3♦
Dalsza licytacja:
KTR – INV do 4♥, wg reguły:
Jeżeli poniżej podniesienia np. 3♥ nie ma żadnych pośrednich odzywek 2♠/BA/3♣, to kontra na odzywkę bezpośrednio niższą tu 3♦ jest INWITEM do końcówki
3 ♥ - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych
3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)
3 ♠ /4 ♣ - odzywki pośrednie (stwarza pozycję sforsowaną)
4 ♦ - krótkość i aspiracje
4 ♥ - do gry, różne ręce w intencji „wiem co będę dalej licytował”. Pozycja sforsowana uzależniona od założeń: w założeniach PO (1/1, 1/0) pasy forsujące, PRZED (0/0, 0/1) pasy nieforsujące
1 ♥ - PAS/1♠ - 2♦/♥ - 2♠
Dalsza licytacja:
KTR – NADWYŻKOWA, nie obiecuje opozycji ♠, ale otwiera drogę do ukarnienia przez partnera posiadajacego opozycje ♠:
2BA – GoodBad (BAD tylko ręce przepychowe)
3♣/♦ - INV do 4♥ (stwarza pozycję sforsowaną)
3 ♥ - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych
3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)
3 ♠ - krótkość i aspiracje
4 ♣/4♦ - ręce mocno układowe (stwarza pozycję sforsowaną)
4 ♥ - do gry, różne ręce w intencji „wiem co będę dalej licytował”. Pozycja sforsowana uzależniona od założeń: w założeniach PO (1/1, 1/0) pasy forsujące, PRZED (0/0, 0/1) pasy nieforsujące
1 ♥ - PAS – 1BA - 2♠
Dalsza licytacja:
KTR – KARNA
2BA – GoodBad (BAD ręce przepychowe albo forsing do końcówki)
3♣/♦ - naturalny INV (stwarza pozycję sforsowaną)
3 ♥ - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych
3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)
3 ♠ - autosplinter i aspiracje
4 ♣/4♦ - ręce mocno układowe (stwarza pozycję sforsowaną)
4 ♥ - do gry