Przejdź do treści ← Wróć do Systemów

System licytacyjny

System J&J

Starsza wersja z września 2026 r.

Herb Systemu Licytacyjnego J&J

JacekGrzelczak

JacekDmowski

Licytacja dwustronna

LICYTACJA DWUSTRONNA

Po naszym otwarciu 1♣

Po interwencji na 1♣ - kontra albo niskim wejściu

1♣ - X -

dalsza licytacja:

XX - 3+PC-Transfer na ♦, Dalsza licytacja: 1♥/♠ - F1

1♦ - 7+PC-4+♥, możliwe 4♠ F1

1♥ - 7+PC-4+♠ F1

1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwit na trefle F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2♣ - 7+PC-Transfer na ♦

2♦/♥ - 6-8 lub 12+PC - TRF na 6♥/♠ słabe lub forsing do końcówki ( na wys.2 - mini/MAXI )

2♠ - 6-8 lub 12+PC -TRF na 6♣ słabe lub forsing do końcówki

2NT - 5+♣5+♦

3♣/♦/♥ - 9-11 PC-6+♦/♥/♠ TRF INVIT ( na wys.3 i nie ma koloru wejścia )

3♠ - 12-16 PC-TRF do 3NT

3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1♣ - 1♦ -

dalsza licytacja:

X - 7+PC-4+♥, możliwe 4♠ F1

1♥ - 7+PC-4+♠ F1

1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe trefle F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2♣ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT+ do 3 NT

2♦ - Nie trzymam ♦ lub 18+

2♥/♠ - próba zagrania lepszej częściówki

2BA – mam INV i chcę to zagrać (brak innej licytacji)

3♣ - licytuj 3BA mam pojedyncze trzymanie ♦

2♥ - 5+♥ 18+

2♠ - 5+♠ 18+

2NT - Brak nadwyżki trzymam ♦

3♣ - 15+

3NT - Trzymam ♦ 13-14 PC

2♦/♥ - 6-9 lub 12+PC- TRF 6+♥/♠ słabe lub forsing do końcówki ( na wys. 2 mini/MAXI )

2♠ -12+ PC-5+♣ forsing do końcówki

2NT - Bilans INVIT

3♣ - 9-11 PC-6+♣ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )

3♦/♥ - 9-11 PC-6+♥/♠ TRF INVIT ( na wys.3 i POWYŻEJ koloru wejścia )

3♠ - 12-16 PC-TRF do 3NT

3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1♣ -1♥ –

dalsza licytacja:

X - 7+PC-4+♠ F1

1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe trefle F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2♣ - 7+PC-Transfer na ♦

2♦ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2♥ - 6-9 lub 12+PC- TRF na 6+♠ słabe lub forsing do końcówki ( na wys. 2 mini/MAXI )

2♠ - 6-8 lub 12+PC -TRF na 6♣ słabe lub forsing do końcówki

2NT - Bilans INVIT

3♣/♦ - 9-11 PC-6+♣/♦ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )

3♥ - 9-11 PC-6+♠ TRF INVIT+ ( na wys.3 i POWYŻEJ koloru wejścia )

3♠ - 12-16 PC-Tr, 3NT

3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1♣ - 1♠ -

dalsza licytacja:

X - 7+PC-4+♥ F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2♣ - 7+PC-Transfer na ♦

2♦ - 6-8 lub 12+PC-6+♥ słabe lub forsing do końcówki

2♥ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2♠ -Nie trzymam ♠ lub 18+

2NT -Trzymam ♠ brak nadwyżki

3♣/♦/♥ -5+♣/♦/♥ 15+PC

3NT - Trzymam ♠ 13-14

2♠ - 6+♣ słabe lub forsing do końcówki 5+♣ słabe lub forsing do końcówki

2NT - Bilans INVIT

3♣/♦/♥ - 9-11 PC-6+♣/♦/♥ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )

3♠ 12-16 PC-TRF na 3NT

3NT 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1♣ - 1NT -

dalsza licytacja:

X - 10+ Karna

2♣ - 5+,4+ MM

2♦ - Transfer na ♥ TRANSFERY

2♥ - Transfer na ♠ TRANSFERY

2♠ - Transfer na ♣ TRANSFERY

2NT - 5+,5+ mm

3♣ -Transfer na ♦ TRANSFERY

Po interwencji 2♣ - stare

1♣ -2♣ -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2♦ - 5+♦ nie forsuje

2♥ - 5+, 4+ mm F1

2♠ - Transfer na ♣, min. INVIT+ lub inwit NT, Dalej jeśli pas drugiego przeciwnika

2NT -Brak nadwyżki - do gry

3♣ - Nadwyżka

3♦ -

3♥ - Pytanie o zatrzymanie ♥

3♠ - Pytanie o zatrzymanie ♠

3NT - Do gry

2NT - Bilans INVIT

3♣/♦/♥ - 6+♦/♦/♥ TRF INVIT+

3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

Po interwencji 2♦ - stare

1♣ - 2♦ -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2♥ - 5+, 4+ mm F1

2♠ - Transfer na ♣, min. INVIT+ lub inwit NT

2NT - Bilans INVIT

3♣/♦/♥ - TRANSFEROWY INVIT+ 6+♦/♥/♠

3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Po interwencji 2♦ - MULTI

1♣ - 2♦ -

dalsza licytacja:

PAS

X - 4♥ lub forsing do końcówki

2♥/♠ - 5+♥/♠ nie forsuje

2NT - Bilans INVIT

3♣/♦/♥ - TRANSFEROWY INVIT+ 6+♦/♥/♠

3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Jak licytujemy po wejściu multi ręce z ♠:

5♠ nie forsuje – wchodzimy 2♠

5♠ w sile INV+ - transfer 3♥

4♠ nie forsuje – pas i ewentualnie 2♠ na wznowieniu po 2♥

4♠ INV – pas i ewentualnie na wznowieniu

1♣ - 2♦ – pas – 2(♥)

Pas – pas – 2BA – pas

3♣/♦ - pas - 3♠

4♠ forsing do końcówki – pas i ewentualnie na wznowieniu

1♣ - 2♦ – pas – 2(♥)

Pas – pas – 2BA – pas

3♣/♦ - pas - 3♥ (4♠ bez zatrz. ♥) / 3BA (4♠ z zatrz. ♥)

1♣ - 2♦ – x – 2♥

dalsza licytacja:

PAS - 11-12 PC, najsłabszy

X - 2-3♥ , kontra propozycyjna

2♠ - forsing do końcówki, silny trefl na 5+♠

2NT - wywołanie młodszej 4, chęć gry 3♣/♦ albo silne ręce z ♥

3♣/♦ - 4(5) ♣/♦

3♥ - 4♥ INV

3♠ - 6+♠ forsing do końcówki, na samodzielnych ♠

3NT - Do gry

3♣ - 5+♣ 4 starsza – silny precision ze starszą 4

3♦ - 6+♣ bez 4 starsza – silny precision BEZ starszej 4

3♥ - 4♥ nie forsuje

3♠ - 4♥ (bez zatrz. ♠)

3NT - 4♥ (z zatrz. ♠)

Po wejsciu multi silne ręce z 5+ ♥ zaczynamy od x, a sprzedajemy je po 2♠ przeciwnika

1♣ - 2♦ – x – 2♥

Pas – pas -

dalsza licytacja:

PAS - 11-12 PC, najsłabszy

X - 4♥ 10-12PC, kontra propozycyjna

2♠ - 4♠

2NT - wywołanie młodszej 4, chęć gry 3♣/♦

3♣/♦ - 4(5) ♣/♦

3♥ - 5+♣ 4♥ 14+PC 

3♠ - 5+♦ 4♥ 14+PC

3NT - 17+ 4♥ 4♠ INV szlemikowy 

3♣ - 5+♣ 4♥ 9-11PC

3♦ - 5+♦ 4♥ 9-11PC

3♥ - 3(4)♥ 13+PC, 1i ½ zatrzymania ♥, bez krótkości pik

3♠ - 0-1♠ 13+PC, w składzie 1444

3NT - do gry 13-16 PC, oba zatrzymania w starszych

Po interwencji 2♥

1♣ -2♥ -

dalsza licytacja:

X - 4♠

2♠ - 5+♠ nie forsuje

2NT - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦ lub bilans 3 NT

3♣ - 6+♦ INVIT+

3♦ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♥

3♥ - INVIT 5+♠

3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Po interwencji 2♠

1♣ - 2♠ -

dalsza licytacja:

X - 4+♥ w tym INVIT na 5♥

2NT - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦/♥ lub bilans 3 NT

3♣ - 6+♦ INVIT+

3♦ - 5+♥ INVIT+

3♥ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♠ forsing do końcówki

3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Po wejściu 2BA na młodzieży

1♣ - 2BA -

dalsza licytacja:

X - zrównoważony możliwe starsze 4

3♣ - 5+,4+ MM

3♦ - Waiting siła 11-14PC bez starszych 4 lub 18+PC

3♥ - 4♥, 5+♠

3♠ - 4♠, 5+♥

3BA - słabe 5♥, 5♠

4♣ - krótkość karo szlemikowe 5♥, 5♠

4♦ - słabe 6♥, 4♠

4♥ - słabe 6♠, 4♥

3♥ - 4♥ 11-14PC

3♠ - 4♠ 11-14PC

3BA – zniechęcające 11-14PC

4♣ - 5♥, 5♠

4♦ - słabe 6♥, 4♠

4♥ - słabe 6♠, 4♥

3♦ - 5+♥ INVIT+

3♥ - 5 +♠ INVIT+

3♠ - słabe do gry

3BA – do gry

4♣ - krótkość trefl 5♥, 5♠ szlemikowe

4♦ - transfer 6+♥ słabe lub Bardzo silne

4♥ - transfer 6+♠ słabe lub Bardzo silne

Po wejściu 3♣

1♣ - 3♣ -

dalsza licytacja:

X - forsing do końcówki

3♦ - 5+♥ INVIT+

3♥ - 5+♠ INVIT+

3♠ - 6+♦ forsing do końcówki

3BA - Do gry z zatrzymaniem

4♣ - 5+♦, 5+M - silna sugestia singla ♣, dalej

4♦- !!! Pytanie o starszą 5

Po odpowiedzi 4♥

4♠ -Pyt. O Asy na ♥

4BA - Do gry

5♣ - Pyt. O Asy na ♦

5♦ - Do gry

Po odpowiedzi 4♠

4BA - Do gry

5♣ - Pyt. O Asy na ♦

5♦ - Do gry

5♥ - Pyt. O Asy na ♠

4♥- !!! Silny Trefl na ♥

4♠- !!! Silny Trefl ♠

4BA-!!! Pyt. O Asy na ♦ UWAGA

4♦ - 5+♠, 5+♥ - silna sugestia singla ♣

4♥ - Do gry

4♠ - Do gry

4BA - Do gry

5♣ - Pyt. O Asy na ♥

5♦ - Pyt. O Asy na ♠

Po wejściu 3♦

1♣ -3♦ -

dalsza licytacja:

X -

3♥ - 5 +♠ INVIT+

3♠ - 5+♥ forsing do końcówki

3BA - Do gry z zatrzymaniem

4♣ - 5+♣, 5+M - silna sugestia singla ♦

4♦ - 5+♠, 5+♥

Dalej analogicznie jak wyżej

Po wejściu 3♥

1♣ -3♥ -

dalsza licytacja:

X -4+♠

3♠ -Transfer BA bez zatrzymania

3BA -Do gry

4♣ -5♠, 5+m forsing do końcówki

4♦ -6+♦ forsing do końcówki

4♥ -6+♠ forsing do końcówki

4♠ -6+ ♣ forsing do końcówki

4BA -5+, 5+ mm forsing do końcówki

Po wejściu 3♠

1♣ - 3♠ -

dalsza licytacja:

X -siłowa, zasadniczo pyta o trzymanie

3BA -Do gry

4♣ -5♥, 5+m forsing do końcówki

4♦ -Transfer 5+♥ forsing do końcówki

4♥ - 6+♣ forsing do końcówki

4♠ - 6+♦ forsing do końcówki

4BA - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

Po naszym otwarciu 1♦

1♦ - X -

dalsza licytacja:

XX - 4+♥,

1♥ - 4+♠

1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1

1NT - 7-10 PC Do gry nie forsuje

2♣ - 3+♦ do INWITU lub ♦ forsing do końcówki bez krótkości

2♦ - 6-9 lub 12+PC-6+♥ słabe lub forsing do końcówki

2♥ - 6-9 lub 12+PC-6+♠ słabe lub forsing do końcówki

2♠ - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6♣ słabe lub forsing do końcówki

2NT - INV z półtrzymaniami

3♣ - 4+♦ Mixed Raise 6-8 PC lub forsing do końcówki układowy z fitem 4+

3♦ - 4+♦ Blok

3♥ - mini splinter ♥

3♠ - mini splinter ♠

3NT - Do gry

1♦ - 1♥ -

dalsza licytacja:

X - 4+♠

1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1

1NT - Do gry

2♣ - 3+♦ słabe albo forsing do końcówki

2♦ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2♥ - Nie trzymam ♥ lub 18-21 PC

2NT - Trzymam ♥ brak nadwyżki

3♣ - Nie trzymam ♥, 4+♣4+♦ 11-14 PC nie forsuje

3♦ - Nie trzymam ♥, 6+♦ 11-14 nie forsuje

3♥ - krótkość i oba młode

3♠ - krótkość i oba młode

3NT - Trzymam ♥ 13-14

2♥ - 4-7 lub 12+PC 6+♠ słabe lub forsing do końcówki

2♠ - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6♣ słabe lub forsing do końcówki

2NT - 4+♦ INVIT

3♣ - 6+♣ INVIT

3♦ - 4+♦ Blok

3♥ - 6+♠ INWIT+

3♠

3NT - Do gry

1♦ - 1♠ -

dalsza licytacja:

X - 4+♥

1NT - Do gry

2♣ - 3+♦ słabe albo forsing do końcówki

2♦ - 4-7 lub 12+PC 6+♥ słabe lub forsing do końcówki słabe lub forsing do końcówki

2♥ - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2♠ - Nie trzymam ♠ lub 18-21 PC

2NT - Trzymam ♠ brak nadwyżki

3♣ - Nie trzymam ♠, 4+♣4+♦ 11-14PC nie forsuje

3♦ - Nie trzymam ♠, 6+♦ 11-14 PC nie forsuje

3♥ -

3♠ -

3NT - Trzymam ♠ 13-14

2♠ - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6♣ słabe lub forsing do końcówki

2NT - 4+♦ INVIT

3♣ - 6+♣ INVIT

3♦ - 4+♦ Blok

3♥ - 6+♥ INVIT

3♠ - mini splinter ♠

3NT - Do gry

1♦ - 1NT -

dalsza licytacja:

X - Karna

2♣ - 3+♦, możliwa starsza 5

2♦ - 5+♥, 5+♠

2♥ - 6+♥

2♠ - 6+♠

2NT - 3+♦ i 5+♣

3♣ - 6+♣ do gry

3♦ -4+♦ Blok

1♦ - 2♦ -

dalsza licytacja:

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki zrówn.

2♥ - 5+, 4+ mm F1

2♠ -Transfer na ♣ INVIT+ F1

2NT - Bilans

3♣ - 4+♦ Blok lub forsing do końcówki układowy z fitem 4+

3♦ - 4+♦ Mixed Reise 6-8 PC z singlem

3♥ - splinter ♥

3♠ - splinter ♠

3NT - Do gry

1♦ – 2♥ -

dalsza licytacja:

X - 4+♠, możliwy INVIT na 5♠

2♠ - 5+♠ nie forsuje

2BA -6+♣ INVIT lub signoff z fitem ♦

3♣ - Transfer z fitem ♦ INVIT+

3♦ - forsing do końcówki bez zatrzymania

3♥ - Transfer 5+♠ INVIT+

3♠ - 5+♣, 4+♦

3BA - do gry, obiecuje trzymanie ♥

1♦ – 2♠ -

dalsza licytacja:

X - negatywna

2BA - 6+♣ INVIT lub signoff z fitem ♦

3♣ - Transfer z fitem ♦ INVIT+

3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+

3♥ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♠

3♠ - 5+♣, 4+♦

3BA -do gry obiecuje trzymanie ♠

1♦ - 2NT -

dalsza licytacja:

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki zrówn.

3♣ - 3+♦, INVIT+ , możliwe 4♠ forsing do końcówki

3♦ - Słabe

3♥ - 5+♠ INVIT+

3♠ - 6+♠ nie forsuje

3NT -

Po naszym otwarciu 1♥

1♥ - X -

dalsza licytacja:

XX - 7+4+♠

1♠ - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1

1NT - 7-10 PC Do gry

2♣ - 5+♦

2♦ - 3+♥ 5-7 lub forsing do końcówki

2♥ - 8-10 PC 3♥

2♠ - 9-12 z 4+♥ lub (10)11-12 z 3♥

2NT - 5-8 PC mixt reise 4+♥

3♣ -  kolor + fit 4-kartowy INVIT

3♦ - kolor + fit 4-kartowy INVIT

3♥ - BLOK 4♥

3♠ - 11-15 PC Splinter ♠

3NT - 11-15 PC Splinter ♦

4♣ - 11-15 PC Splinter ♣

4♦ - Bilans na 4♥, obiecuje 1,5 lewy defen.

4♥ - Do gry

1♥ - 1♠ -

dalsza licytacja:

X - Negatywna

1NT - 7-10 PC Do gry

2♣ - 5+♣ F1

2♦ - 5+♦ F1

2♥ - 5-9 PC

2♠ - forsing do końcówki z fitem 3+♥ forsing do końcówki

2NT - INVIT z fitem 3+♥

3♣ - 9-11 PC 6+♣ INVIT

3♦ - 9-11 PC 6+♦ INVIT

3♥ - BLOK 4♥

3♠ - 11-15 PC Splinter ♠

3NT - Do gry obiecuje dubla ♥

4♣ - kolor + fit 4-kartowy

4♦ - kolor + fit 4-kartowy

1♥ - (1NT} -

dalsza licytacja:

X - Karna

2♣ - 5+♦

2♦ - 5+♠

2♥ - 3+♥

2♠ - 6+♣

2NT - inwit z dobrym fitem 4+

3♣ - kolor + fit INVIT

3♦ - kolor + fit INVIT

1♥ - 2NT - (na młodych)

dalsza licytacja:

X - Karna, chęć kontrowania

3♣ - 5+♠ , INVIT+

3♦ - 3+♥ , INVIT+

3♥ - Do gry

3♠ - Do gry

3NT - Do gry

Po naszym otwarciu 1♠

1♠ - X -

dalsza licytacja:

XX - 11+PC zrówn. chęć kontrowania, raczej bez fitu pasy forsujące

1NT - 5+♣

2♣ - 5+♦

2♦ - 5+♥

2♥ - 3+♠ 5-7 lub forsing do końcówki

2♠ - 8-10 PC 3♠

2NT - 4+♠ fit 9-11 lub 3+♠ fit 10-12 PC

3♣ - kolor + fit 4-kartowy INVIT

3♦ - kolor + fit 4-kartowy INVIT

3♥ - 5-8 PC mixt reise 4+♠

3♠ - BLOK

3NT - 12-14 PC Splinter ♥

4♣ - 12-14 PC Splinter ♣

4♦ - 12-14 PC Splinter ♦

4♥ - Do gry

1♠ -1NT -

dalsza licytacja:

X - Karna

2♣ - TRF 5+♦

2♦ - TRF 5+♥

2♥ - TRF 6+♣

2♠ - 3+♠

2NT - inwit z dobrym fitem 4+

3♣ - kolor + fit INVIT

3♦ - kolor + fit INVIT

3♥ - kolor + fit INVIT

1♠ - 2NT -

dalsza licytacja:

X - Karna, chęć kontrowania

3♣ - 5+♥ , INVIT+

3♦ -3+♠ , INVIT+

3♥ - Do gry

3♠ - Do gry

3NT - Do gry

Po naszym otwarciu 1BA

Po kontrze na otwarcie BA

  • siłowo lub mono kolorowo – transfery, xx = trf. na ♣
  • konwencyjnie – wszystko jak bez kontry, czyli 2♣ - Stayman

Po kontrze na Staymana

Najważniejsze jest zatrzymanie ♣

1BA – pas - 2♣ - KTR

dalsza licytacja:

pas - brak trzymania ♣, dalej

xx – następne pytanie, obiecuje punkty i dalej:

2♦ - Dowolny dół

2♥ - 4 kiery Inwit

2♠ - 4 piki Inwit

2BA -

3♣ - forsing do końcówki ze starszą 4 Dalej

3♦ - Brak trzymania Trefl

3♥ - 4 piki - starsze 4-ki odwrotnie,

3♠ - 4 kiery - starsze 4-ki odwrotnie,

3BA - półtrzymanie trefl

2♥ - Góra 4 piki - starsze 4-ki odwrotnie,

2♠ - Góra 4 kiery - starsze 4-ki odwrotnie,

2BA - Góra brak starszej 4

3♣ - obie st. 4-ki dół

4♣ - obie st. 4-ki góra

2♦ - 5+Propozycja kontraktu słaba karta, możliwe starsze 4

2♥ - 4+Propozycja kontraktu słaba karta

2♠ - 4+Propozycja kontraktu słaba karta

2BA- INWIT- trójkolorówka z singlem ♣

3♣ - forsing do końcówki trójkolorówka z singlem ♣

3♦ - 6♦ i 4♥ słaby inwit

xx – KARNA – ale ze słabą kartą należy odejść

2♦ - nie obiecuje kar, brak starszych 4 - obiecuje trzymanie ♣

2♥ - 4+♥ - obiecuje trzymanie ♣

2♠ - 4+♠ - obiecuje trzymanie ♣

Po kontrze na transfer 2♦

Najważniejszy jest Fit

1BA – pas - 2♦ - ktr

dalsza licytacja:

Pas - brak fitu , dalej =>

XX - mogę grać z XX obiecuje (7)8+ PC

2♥ - Do gry słabe

2♠ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

2BA - Słaby Lebensol

3♣ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

3♦ - 6♥ Inwit

3♥ - 6♥ Inwit z trzymaniem

3BA – Do gry

XX - Fit ♥ brak trzymania ♦

2♥ - Do gry słabe

2♠ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

2BA - Naturalne Inwit min. pół trzymanie

3♣ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

3♦ - 5+♥ Inwit, ale oBAwa o Kara

3♥ - 5+♥ Inwit z trzymaniem ♦ lub krótkością max 2

3♠ - Splinter ♠

3BA - Splinter Karo

4♣ - Splinter ♣

2♥ - Fit ♥ zatrzymanie ♦

2♠ - Góra Fit 4♥ trzymanie ♦

2BA - Góra Fit 3FF♥ trzymanie ♦

3♣ - Ekstremum Fit 4+♥

3♦ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem bez trzymania ♦

3♥ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem z trzymaniem ♦

Po kontrze na transfer 2♥

Najważniejszy jest Fit

1BA – pas - 2♥ - ktr

dalsza licytacja:

Pas - brak fitu , dalej =>

XX - mogę grać z XX obiecuje (7)8+ PC

2♠ - Do gry słabe

2BA - Słaby Lebensol

3♣ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

3♦ - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

3♥ - 6♠ Inwit

3♠ - 6♠ Inwit z trzymaniem ♥

3BA - Do gry

XX - Fit ♠ brak trzymania ♠

2♠ - Do gry

2BA - Naturalne Inwit min. pół trzymanie

3♣ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

3♦ - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

3♥ - 5+♠ Inwit, ale oBAwa o Kiery

3♠ - 5+♠ Inwit z trzymaniem ♥ lub krótkością max dubel

3BA - Splinter Kier

4♣ - Splinter ♣

4♦ - Splinter ♦

2♠ - Fit ♠ zatrzymanie ♥

2BA - Góra Fit 3FF♠ trzymanie ♥

3♣ -

3♦ - Ekstremum Fit 4+ ♠

3♥ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem bez trzymania ♥

3♠ - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem z trzymaniem ♥

Po kontrze na transfer 2♠

1BA – pas - 2♠ - ktr

dalsza licytacja:

Pas dalej =>

XX - pytanie o trzymanie INVIT 9+PC

2BA - Inwit bez trzymania 4,4 w młodych 9PC

3♣ - Naturalne do gry słabe

3♦ - 6♦ Inwit

3♥ - 6+♣ Krótkość ♥

3♠ - 6+♣ Krótkość ♠

3BA - 6+♣ Krótkość ♦

XX - 4+ ♠ propozycja kontraktu

2BA - Inwit bez trzymania 4,4 w młodych 9PC

3♣ - Naturalne do gry słabe

3♦ - 6♦ Inwit

3♥ - 6+♣ Krótkość ♥

3♠ - 6+♣ Krótkość ♠

3BA - 6+♣ Krótkość ♦

2BA - Góra bez trzymania ♠

3♣ - Góra z trzymaniem ♠

Po wejściu 2♣ - na starych

1BA – 2♣ -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2♦ - 5+♦ nie forsuje

2♥ - 5+, 4+ mm F1

2♠ - Transfer na ♣ F1 min. INVIT

2BA - Bilans INVIT

3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT

3♦ - Transfer na 6+♥ INVIT+

3♥ - Transfer na 6+♠ INVIT+

3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3BA

Po wejście 2♦ - na starych

1BA – 2♦ -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2♥ - 5+, 4+ mm F1

2♠ - Transfer na ♣F1

2BA - Bilans INVIT

3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT

3♦ - Transfer na 6+♥ INVIT+

3♥ - Transfer na 6+♠ INVIT+

3♠ - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3BA

Po wejściu 2♦ - MULTI

1BA – 2♦ -

dalsza licytacja:

PAS

X - 4♥ lub forsing do końcówki

2♥ - 5+♥ nie forsuje

2♠ - 5+♠ nie forsuje

2BA - nat.

3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT+

3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+

3♥ - Transfer na 5+♠ INVIT+

3♠ - forsing ♣ forsing do końcówki

Po wyższych wejściach

1BA – 2♥ -

dalsza licytacja:

X - 4+♠, możliwy INVIT na 5♠

2♠ - 5+♠ nie forsuje

2BA - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦ lub INWIT do 6BA

3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT+

3♦ - forsing do końcówki bez zatrzymania

3♥ - 5+♠ INVIT+

3♠ - 5+, 5+ mm

3BA - do gry, obiecuje trzymanie ♥

1BA – 2♠ -

dalsza licytacja:

X - negatywna

2BA - 6+♣ INVIT lub signoff na ♦,♥ lub INWIT do 6BA

3♣ - Transfer na 6+♦ INVIT+

3♦ -Transfer na 5+♥ INVIT+

3♥ - forsing do końcówki bez zatrzymania ♠

3♠ - 5+, 5+ mm

3BA - do gry obiecuje trzymanie ♠

1BA – 2BA -

dalsza licytacja:

X - zrównoważony możliwe starsze 4

3♣ - 5+,4+ starsze

3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+

3♥ - Transfer na 5+♠ INVIT+

3♠ - transfer na BA

3BA - do gry

4♣ - krótkość trefl 5♥, 5♠ szlemikowe

4♦ - transfer 6+♥ słabe lub Bardzo silne

4♥ - transfer 6+♠ słabe lub Bardzo silne

1BA – 3♣ -

dalsza licytacja:

X - forsing do końcówki

3♦ - Transfer na 5+♥ INVIT+

3♥ - Transfer na 5+♠ INVIT+

3BA - Do gry z zatrzymaniem

1BA – 3♦ -

dalsza licytacja:

X - punkty

3♥ - 5+♠ INVIT+

3♠ - 5+♥ forsing do końcówki

3BA - Do gry z zatrzymaniem

1BA – 3♥ -

dalsza licytacja:

X - 4+♠

3♠ - Transfer BA bez zatrzymania

3BA - Do gry

4♣ - Transfer na ♦

4♦ - Transfer na ♣

4♥ - 5+♠

4♠ - Do gry

1BA – 3♠ -

dalsza licytacja:

X - siłowa, zasadniczo pyta o trzymanie

3BA - Do gry z zatrzymaniem 1 \ 2

4♣ - Transfer na ♦

4♦ - Transfer 5+♥

4♥ - Transfer na ♣


Po naszym otwarciu 2♥

2♥ - 2♠ - X - pas
?

2BA - góra z zatrzymaniem ♠

3♣ - dół otwarcia

3♦ - góra otwarcia (raczej bez zatrzymania ♠)

dalej znane kolory NF

2♥ - 3♦ - X - pas
?

3♥ - dół otwarcia

3♠ - góra otwarcia

dalej znane kolory NF


Po naszym otwarciu 2♠

2♠ - 3♣ - X - pas
?

3♦ - dół otwarcia (raczej bez zatrzymania ♠)

3♥ - góra otwarcia, 2-3 ♥

3♠ - góra otwarcia (raczej bez zatrzymania ♣)

3BA - góra otwarcia (z zatrzymaniem ♣)

dalej znane kolory NF

2♠ - 3♦ - X - pas
?

3♥ - dół otwarcia

3♠ - góra otwarcia (raczej bez zatrzymania ♦)

3BA - góra otwarcia (z zatrzymaniem ♦)

dalej znane kolory NF

Transfery w licytacji obronnej, gdy RHO licytuje do 1BA

Charakterystyka: Bilans stołu wskazuje, że dograną można tylko zagrać w oparciu o układ. Typ układowego inwitu sprzedajemy następująco:

  • Skok nowym kolorem w znaczeniu FIT plus KOLOR
  • kolor przeciwnika (otwierającego) – duży fit i boczna krótkość
  • 2BA - duży fitem 4+ raczej bez bocznego longera (zachęta w oparciu o ewentualny układ w ręce partnera)

Niskie wejścia ( do wysokości 2 w kolor wejścia ) nastawione są na WISTOWOŚĆ.

  • Transfer na kolor boczny wskazujemy kolor wistu,
  • TRF podniesienie koloru wejścia sprzedaje z zachętą wistu w kolor wejścia
    Inaczej podniesienie z H (lepsze).

Wbrew pozorom bardzo częste i użyteczne sekwencje.

Transfer ma takie podstawowe znaczenia:

  • Nieforsująca licytacja z koloru własnego (NIE ZAWSZE MAMY FIT) – do tego wariantu najpierw licytujemy
  • Forsująca licytacja z własnego BEZ FITU, to oczywiście proste, bo jeśli to możliwe dalej licytujemy kolory inne niż partnera lub kontrę
  • Słaba licytacja z fitem, wskazująca wartości wistowe – NIE INWITUJĄCA
  • Inwit FIT plus KOLOR, tu w zasadzie trudno jednoznacznie określić preferencje wistowe, bo można mieć i dobry kolor i starszy honor w ficie (można rozróżnić znaczenie bezpośredniego skoku od skoku po przejściu przez TRF)

Schemat licytacji jest banalnie prosty - powtarzalny, nie niesie ryzyka.

Reguła do zapamiętania

Każda odzywka poniżej koloru wejścia jest TRANSFEREM
na kolor wyższy z wykorzystaniem KTR i RKTR.

TRANSFERY W LICYTACJI OBRONNEJ (przykładowe sekwencje)


1 ♣  - 1 ♦ - x - Jeżeli x jest transferem na ♥ , to

dalsza licytacja:

Xx = ♠ nat bez pref wist, ………….UWAGA korzystamy z dodt. odzywki

1 ♥ = ♠ ze wsk wistu, ………….UWAGA korzystamy z dodt. odzywki

1 ♠ = trf na ba

1BA = transfer kolor ♣ / możliwe wskazanie wistu ♣ z fitem,

2 ♣ = trf na fit ♦ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♦ = podniesienie bez preferencji wistu.

Wyżej z 2 opcji zawsze są preferencje wistowe.


1 ♣  - 1 ♦ - x - Jeżeli x oznacza kolory starsze, to

dalsza licytacja:

Xx = ♥ / wskazanie wistu ♥ ,


1 ♣  - 1 ♦ - 1 ♥  -

dalsza licytacja:

KTR = TRF na ♠ (licytujemy do koloru 4+, podnosząc 2 ♠ z 4 ♠), ale jeśli 1♥ = trf ♠, to nasz x oznacza ♥

1 ♠ = TRF na BA (podniesienie siłowe, z co najmniej tolerancją ♦)

1BA = TRF na ♣ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

2 ♣ = TRF na ♦ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

2♦ = podniesienie nie zachęca do wistu w ten kolor


1 ♣  - 1 ♦ - 1 ♠  - Jeśli 1 ♠ naturalne

dalsza licytacja:

X = trf na ♥ podobnie jak na otwarciu,

1 ♠ = trf na ba

1nt = transfer kolor ♣ / możliwe wskazanie wistu ♣ z fitem,

2 ♣ = fit ♦ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♦ = podniesienie bez preferencji wistu

2 ♥ = to nat inv.


1 ♣  - 1 ♦ - 1 ♠  - Jeśli 1 ♠ transfer na ba lub ♣ , to

dalsza licytacja:

x = oznacza piki,

1nt = nat, …………… WYJATEK bo ♣ są kolorem przeciwnika

2 ♣ = fit ♦ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♦ = fit ♦ podniesienie bez preferencji wistu.


1 ♣  - 1 ♥ - x - Jeżeli x oznacza piki, to

dalsza licytacja:

Xx = piki/wskazanie wistu,

1 ♠ =trf na ba

1nt = transfer na ♣ /wskazanie wistu z fitem

2 ♣ = transfer na ♦ /wskazanie wistu z fitem,

2 ♦ = fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♥ = fit ♥ , podniesienie bez preferencji wistu

2 ♠ =kolor ♣ ,

2nt = inv z fitem, inne kolor+fit.

Jeżeli ich x nie oznacza ♠ to jw. bz. xx to zawsze ♠ /wskazanie wistu.


1 ♣  - 1 ♥ - 1 ♠  – Jeżeli ♠ był nat to

dalsza licytacja:

x=trf na ba

1nt transfer na ♣ /wskazanie wistu z fitem t,

2 ♣ = transfer na ♦ /wskazanie wistu z fitem,

2 ♦ = fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♥ = fit ♥ , podniesienie bez preferencji wistu

2 ♠ na ♣ ,

2nt = inwit z fitem.

Jeżeli pik był transferem na ba/trefle, to ktr=wistowa na ♠ oczywiście, 1nt nat, inne bz.


1 ♣  - 1 ♠ -KTR -

dalsza licytacja:

RKTR = TRF na BA (podniesienie siłowe, z co najmniej tolerancją ♠)

1BA = TRF na ♣ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

2 ♣ = TRF na ♦

  • naturalne ♦, bez fitu ♠ - najczęściej tylko wskazanie wistu
  • naturalne ♦, bez fitu ♠ - konstruktywne, w dalszej licytacji nie licytujemy ♠
  • wskazanie wistu ♦ z fitem ♠, w skrajnym przypadku nawet tylko AD sec ♦, dalej zalicytowanie ♠ w sposób wymuszony = brak nadwyżek siłowych
  • fit plus kolor – wskazanie wistu z intencją siłowego inwitu z fitem ♠, dalej licytuję ♠ w sposób niewymuszony (np. na pozycji swobodnej)

2♦ = TRF na ♥ (podniesienie koloru nie zachęcają do wistu w ten kolor)

  • naturalne ♥, bez fitu ♠ - najczęściej tylko wskazanie wistu
  • naturalne ♥, bez fitu ♠ - konstruktywne, w dalszej licytacji nie licytujemy ♠
  • wskazanie wistu ♥ z fitem ♠, w skrajnym przypadku nawet tylko AD sec ♥, dalej zalicytowanie ♠ w sposób wymuszony = brak nadwyżek siłowych
  • fit plus kolor – wskazanie wistu z intencją siłowego inwitu z fitem ♠, dalej licytuję ♠ w sposób niewymuszony (np. na pozycji swobodnej)

2 ♥ = TRF na ♠ , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

2 ♠ = podniesienie nie zachęca do wistu w ten kolor


1 ♦  - 1 ♥ - x - Jeżeli x oznacza ♠ , to

dalsza licytacja:

Xx = ♠ /wskazanie wistu ♠ z fitem.,

1 ♠ = trf ba /

1ba = transfer kolor ♣ / potencjalne wistu ♣ z fitem

2 ♣ = transfer na ♦ , jako propozycja wistu w atu,

2 ♦ = fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♥ = fit ♥ podniesienie bez preferencji wistu

2 ♠ = ♣ ,

2nt = inwit,

inne kolor+fit.

Jeżeli x nie oznacza pików, to jw. bz. xx= to zawsze ♠ /wskazanie wistu ♠ z fitem.


1 ♦  - 1 ♥ - 1 ♠  - Jeżeli ♠ oznacza ♠ , to

dalsza licytacja:

X = trf na ba

1nt = transfer kolor ♣ / potencjalne wistu ♣ z fitem

2 ♣ = transfer na ♦ , jako propozycja wistu w atu,

2 ♦ = na fit ♥ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♥ = na fit ♥ podniesienie bez preferencji wistu

2 ♠ =

2nt = inwit,

inne kolor+fit.

Jeżeli ♠ był transferem, to x=też trf na ba ale siła/ ♣ /wsk wistu, dalej bz.


1 ♥  - 1 ♠ - ktr - tutaj gramy też trf podobnie jak po naszym otw,

dalsza licytacja:

Xx = na ba

1nt = transfer kolor ♣ / potencjalne wistu z fitem

2 ♣ = transfer na ♦ /wskazanie wistu z fitem,

2 ♦ = transfer na ♥ , jako propozycja wistu w atu,

2 ♥ = fit ♠ z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 ♠ = fit ♠ podniesienie bez preferencji wistu

2 nt = inw,

Inne = kolor+fit

Generalnie 10 sekwencji: 6 po ich otw 1 ♣ , 3 po ich otwarciu 1 ♦ i 1 po ich otwarciu 1 ♥ , ograniczone wejściami drugiego obrońcy 1 ♠ /ktr. Wyżej gramy wskazaniami naturalnymi o ile są z fitem.

Dodatkowo omówione pozycje licytacyjne

DALSZA LICYTACJA PO INTERWENCJI

1 ♥ - PAS – 2BA - 4♠

Dalsza licytacja:

KTR – DO WYBORU – odzywka sugerująca chęć zagrania kontraktu wyższego od przeciwników, ale dopuszczająca ukarnienie jeśli partner ma kartę z którą sam chciałby skontrować karnie

PAS – PÓŁFORSUJĄCY, partner może spasować tylko z MixtRaisem

Nie możemy jednoznacznie skontrować wprost !!!

Sekwencje silne, inwitujące:

PAS , a po odzywce partnera CUE BID (sekwencja siłowa)

PAS , a po odzywce partnera 5♥ (sekwencja siłowa)

5♣/♦ - nowy kolor (sekwencja układowa)

Sekwencje średnie:

PAS, a po KONTRZE partnera PAS

KTR – DO WYBORU

Sekwencje przepychowe:

4BA – odmiana Lebensola układowego (dwukolorowy lub monokolor)

1 ♥ - PAS - 2♥ - 3♦

Dalsza licytacja:

KTR – INV do 4♥, wg reguły:

Jeżeli poniżej podniesienia np. 3♥ nie ma żadnych pośrednich odzywek 2♠/BA/3♣, to kontra na odzywkę bezpośrednio niższą tu 3♦ jest INWITEM do końcówki

3 ♥ - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych

3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)

3 ♠ /4 ♣ - odzywki pośrednie (stwarza pozycję sforsowaną)

4 ♦ - krótkość i aspiracje

4 ♥ - do gry, różne ręce w intencji „wiem co będę dalej licytował”. Pozycja sforsowana uzależniona od założeń: w założeniach PO (1/1, 1/0) pasy forsujące, PRZED (0/0, 0/1) pasy nieforsujące

1 ♥ - PAS/1♠ - 2♦/♥ - 2♠

Dalsza licytacja:

KTR – NADWYŻKOWA, nie obiecuje opozycji ♠, ale otwiera drogę do ukarnienia przez partnera posiadajacego opozycje ♠:

2BA – GoodBad (BAD tylko ręce przepychowe)

3♣/♦ - INV do 4♥ (stwarza pozycję sforsowaną)

3 ♥ - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych

3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)

3 ♠ - krótkość i aspiracje

4 ♣/4♦ - ręce mocno układowe (stwarza pozycję sforsowaną)

4 ♥ - do gry, różne ręce w intencji „wiem co będę dalej licytował”. Pozycja sforsowana uzależniona od założeń: w założeniach PO (1/1, 1/0) pasy forsujące, PRZED (0/0, 0/1) pasy nieforsujące

1 ♥ - PAS – 1BA - 2♠

Dalsza licytacja:

KTR – KARNA

2BA – GoodBad (BAD ręce przepychowe albo forsing do końcówki)

3♣/♦ - naturalny INV (stwarza pozycję sforsowaną)

3 ♥ - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych

3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)

3 ♠ - autosplinter i aspiracje

4 ♣/4♦ - ręce mocno układowe (stwarza pozycję sforsowaną)

4 ♥ - do gry