← Wróć do 7BA
System - Menu OSTATNIO WPROWADZANE USTALENIA Leaping Michaels po otwarciach blokujących 2BA Good/Bad GENERALNE UWAGI Styl licytacji Otwarcia Licytacja jednostronna Schematy licytacyjne MARTENSA w zależności od układu kart Schemat MARTENSA po pod. amerykańskim Wejścia do licytacji Licytacja dwustronna  Wist  ZESTAWIENIE OTWARĆ Otwarcia 1/2 ręka Otwarcia 3 ręka (zmiany) Otwarcia 4 ręka  Otwarcie 1♣ 1♣ - 1♦ -? 1♣ - 1♦ - 2♣ -? 1♣ - 1♦ - 2♦ - (ACOL) 1♣ - 1♦ - 2♥ - (ACOL na ♥ - nie 5,3,3,2) 1♣ - 1♥-? Check-back 2♣ po 1♣-1♥ Check-back 2♦ po 1♣-1♥ (transferowe wydłużenie kolorów) Sekwencje uzup. do 2way Check-back 1♣ - 1♥ - 2♣ -? 1♣ - 1♥ - 2♥ - amer. podniesienie MUSA 1♣ - 1♠ - 2♠ - amer. podniesienie MUSA 1♣ - 1♠-?  Check-back 2♦ po 1♣-1♠ (transferowe wydłużenie kolorów) Sekwencje uzup. do 2way Check-back 1♣ - 1♠ - 2♣ -? 1♣ - 1♠ - 2♠ - amer. podniesienie MUSA 1♣ - 1BA -? 1♣ - 2♣ - (forsing do końcówki na 5+♦) 1♣ - 2♦ - (forsing do końcówki na 5+♣) 1♣ - 2♥ -?  1♣ - 2♠ -? 1♣ - 3♠/BA -? Specjalne sekwencje po otwrciu 1♣  Sekwencje licytacyjne po 1♣ ze starszymi 5+,4+ Sekwencje licytacyjne z transferowe wydłużenie kolorów, Po check-back-ach Odwrotka po 1♥ Odwrotka po 1♠ Odwrotka PO PASIE Rebid otwierającego 2BA Otwarcie 1♦ Sekwencja 1♦ - 1♥ Sekwencja 1♦ - 1♠ Sekwencja 1♦ - 1BA Sekwencja 1♦ - 2♣ -? Sekwencja 1♦ - 2♦ -? Sekwencja 1♦ - 2♥ Specjalne sekwencje po otwarciu 1♦ Double check-back (INVIT 2♣) Double check-back (forsing do końcówki 2♦) Czwarty Kolor 2♠ forsing do końcówki Sprawdzanie amerykańskiego podniesienia Transfer Gawrysia Otwarcie 1♥ Sekwencja 1♥ - 1♠ Sekwencja 1♥ - 1♠ - 1BA Sekwencja 1♥ - 1♠ - 2♣ Sekwencja 1♥ - 1BA Sekwencja 1♥ - 1BA Sekwencja 1♥ - 2♣ Sekwencja 1♥ - 2♥ Sekwencja 1♥ - 2♠ (brak wpisów) Sekwencja 1♥ - 2BA (jedyny INWIT z fitem) Licytacja po interwencji na INWIT 2BA Otwarcie 1♠ Sekwencja 1♠ - 1BA Sekwencja 1♠ - 2♣ Sekwencja 1♠ - 2♦ (transfer na kiery) Sekwencja 1♠ - 2♥ (m.in. Mini podniesienie) Sekwencja 1♠ - 2♠ Sekwencja 1♠ - 2BA (jedyny INWIT z fitem) Licytacja po interwencji na INWIT 2BA Otwarcie 1BA Dalsza licytacja po Staymanie Dalsza licytacja po transferze Otwarcie 2♣ Sekwencje specjalne po otwarciu 2♣ Wprowadzamy koncepcję Martensa oceny połączonych rąk „SUPER” Przypomnienie zasad wywołania końcowego. Dalsza licytacja po interwencji kontrą na pytanie 2♦ Wejście do licytacji po ich otwarciu 2♣ Otwarcie 2♦ Licytacja po interwencji KTR na nasze 2♦ Otwarcie 2♥ Otwarcie 2♠ Otwarcie 2BA = 21-23 PC Muppet Stayman Sekwencje po wejściu naturalnym 2BA Otwarcie 3♣ min 55 na młodych (brak wpisów) Otwarcie 3♦ (JG 27.10.2024) Odpowiedzi dla otwarcia 3♦ na pierwszej i drugiej ręce. Odpowiedzi dla otwarcia na trzeciej ręce. Otwarcie 3♥ Odpowiedzi dla otwarcia na pierwszej i drugiej ręce. Odpowiedzi dla otwarcia na trzeciej ręce. Otwarcie 3♠ Odpowiedzi dla otwarcia na pierwszej i drugiej ręce. Odpowiedzi dla otwarcia na trzeciej ręce. Otwarcie 3BA Odpowiedzi dla otwarcia na pierwszej i drugiej ręce. Otwarcia na 3 ręku Otwarcie 1♥/♠ Otwarcie 2♣ Otwarcia na 4 ręku (brak wpisów) WEJŚCIA DO LICYTACJI Konwencja „Wasilewski”  Uzgodnienie koloru partnera po pasie prawego przeciwnika, Uzgodnienie koloru partnera gdy licytują obaj przeciwnicy, Ghestem Kontra odpowiedź Kontra odpowiedź w sekwencji po otwarciu 2♦ (multi) Wejście kontrą po otwarciach 1♣/♦/♥ Wejście kontrą po otwarciu 1♣ Wejście kontrą po otwarciu 1♦ Wejście kontrą po otwarciu 1♥ Wejście 1♦ po otwarciu 1♣ Obrona na słabe 1BA Dalsza licytacja po KTR na 2♦ (multi) Kontry na odzywki sztuczne? Kontry wistowe Kontry Lightnera Kontra na 3BA Kontry na odzywki typu TRANSFER WZNOWIENIE LICYTACJI Wznowienie po 1♦ Wznowienie po 1♥ Wznowienie po 1♠ Wznowienie po 1BA LICYTACJA DWUSTRONNA Dodatkowo omówione pozycje licytacyjne 1 ♥ - (PAS) – 2BA - (4♠) 1 ♥ - (PAS) - 2♥ - (3♦) 1 ♥ - (PAS/1♠) - 2♦/♥ - (2♠) 1 ♥ - (PAS) – 1BA - (2♠) Po naszym otwarciu 1♣ Po interwencji na 1♣ - kontra albo niskim wejściu Po interwencji 2♣ - stare Po interwencji 2♦ - stare Po interwencji 2♦ - MULTI Jak licytujemy po wejściu multi ręce z ♠: Po interwencji 2♥ Po interwencji 2♠ Po wejściu 2BA na młodzieży Po wejściu 3♣ Po wejściu 3♦ Po wejściu 3♥ Po wejściu 3♠ Po naszym otwarciu 1♦ Po naszym otwarciu 1♥ Po naszym otwarciu 1♠ Po naszym otwarciu 1BA Po kontrze na otwarcie BA Po kontrze na Staymana Po kontrze na transfer 2♦ Po kontrze na transfer 2♥ Po kontrze na transfer 2♠ Po wejściu 2♣ - na starych Po wejście 2♦ - na starych Po wejściu 2♦ - MULTI Po wyższych wejściach Transfery w licytacji obronnej, gdy RHO licytuje do 1BA STREFA SZLEMOWA Kolorowe króle Przyjęcie inwitu 4BA CUE-BID Interwencja przeciwnika po Cue Bidzie 4BA –Blackwood czy inwit? Interwencja przeciwnika po Blackwoodzie Konwencja TURBO Konwencja atutowa KONWENCJE LICYTACYJNE DRURY i modyfikacje DRURY po otwarciu 1♥:   Drury po otwarciu 1♠ : Dalsza licytacja po jednokolorowych blokach? PAS FORSUJĄCY Lewy defensywne w aspekcie pójścia w obronę. Krótkość po silnym uzgodnieniu starszych 5 do 4 WIST Wist przeciwko BA - JAKOŚCIOWY Wist na gry kolorowe - ODMIENNY Odwist Podbijanie druga ręka Podbijanie trzecia ręka
Jacek
Grzelczak
Herb
Jacek
Dmowski

OSTATNIO WPROWADZANE USTALENIA

Leaping Michaels po otwarciach blokujących

Ustaliliśmy że gramy LM w następujących sekwencjach

Dla przypomnienia:

Po 3:

Po 3:

Ustaliliśmy, ze siła LM zakłada bilans na końcówkę do 8-9PC partnera

2BA Good/Bad

2BA służy rozpoznaniu, czy nasza karta ma charakter konstruktywny czy przepychowy .

Na razie przyjęliśmy ogólnie, że

Bezpośrednia licytacja na wysokości 3 nowym kolorem albo kolorem otwarcia jest konstruktywna . 2BA ma charakter zbliżony do Lebensola i przygotowuje odzywkę przepychową ,

Przykład:

Poczatkowa licytacja:

1 - 1 - pas - 2

Dalsza licytacja otwierającego:

3/ - konstruktywne

2BA – poprzedza licytację przepychową.

Ale...

GENERALNE UWAGI

Styl licytacji

  1. W większości przypadków
    1. wolna licytacja oznacza nadwyżki
    2. zamykanie licytacji silnie sugeruje brak bocznych cuebidów i słabą kartę
  2. Staramy się, aby silniejsza ręka rozgrywała, a kontrakt BA grany był z odpowiedniej ręki
  3. W licytacji dwustronnej (zwłaszcza gdy częściej będziemy przelicytowani) wiele odzywek ma charakter WISTOWY. W przypadku gdy licytujemy 2 kolory, większą wistowość ma DRUGI kolor.
  4. Gramy NISKIM PASEM FORSUJĄCYM. W licytacji dwustronnej, gdy jesteśmy sforsowani do określonej wysokości, to po interwencji przeciwników poniżej poziomu sforsowania:

Otwarcia

  1. Ręce 14-22 PC ze starszą piątką w składzie 5332 w zasadzie traktujemy jak bezatutowe czyli otwieramy 1BA (14-16), 1t (17-19), 2BA (20-22), za wyjątkiem rąk typu AKWxx AKx xxx xx (większość honorów w dwóch kolorach).
  2. Na 1 /2 ręce gramy
  3. Na 3 ręce otwarcia 1 / / /2 mogą być słabsze. Bloki mogą być rozchwiane w sile i składzie. Wyraźna korelacja z założeniami.
  4. Na 4 ręce gramy

Licytacja jednostronna

Gramy pełną preferencją kolorów starszych tzn. po otwarciu partnera na wysokości 1 z ręką z 4 starszą i 5 młodszą w dowolnej sile licytujemy 1 /.

Po otwarciach 1/ gramy

Po otwarciach 1/ gramy

Po uzgodnieniu pików 3BA oznacza rękę bez krótkości, cue-bid jest krótkościowy. 

Po silnym uzgodnieniu kierów na wysokości 3 Uwaga: 3 (ręka bez krótkości) – 3BA (cue-bid ).

Zasady wywołania końcowego:

Potrójnym check-backiem gramy tylko w dwóch sekwencjach:

Schematy licytacyjne MARTENSA w zależności od układu kart

MODEL 9 KARTOWY (M9K)

Po ujawnieniu ręki w składzie dwukolorowym 54 i pytaniu kolejną odzywką:

MODEL 10 KARTOWY (M10K)

Po ujawnieniu ręki w składzie dwukolorowym 64/55 i pytaniu kolejną odzywką:

MODEL 11 KARTOWY (M11K)

Po ujawnieniu ręki w składzie dwukolorowym min 65 i pytaniu poprzez silne uzgodnienie jednego z nich:

Jeśli mamy zbyt dobrą rękę, aby umożliwić spasowanie na stary (uzgodniony) kolor, to licytujemy drugi z własnych, sprzedając bardzo dobra kartę.

MODEL 12 KARTOWY (M12K)

Po ujawnieniu ręki trójkolorowej min 12 kartowej i pytaniu kolejną odzywką:

MODEL JEDNOKOLOROWY (MJK)

Po ujawnieniu ręki na monokolorze 6+ i pytaniu kolejną odzywką:

Schemat MARTENSA po pod. amerykańskim

w sekwencjach:
1 coś – 1 starszy
2 starszy – 2BA (forsing do końcówki relay)
Obowiązujące zasady:

Wejścia do licytacji

  1. Gramy konwencją GHESTEM.
  2. Wszystkie wejścia dwukolorowe 5+5+ w obronie są w pełnym przedziale siły. Obowiązuje generalna zasady, że licytowanie kolorów posiadanych oznacza nadwyżki układowe, pozostałych punktowe natomiast zalicytowanie BA rękę zbliżoną do forsing do końcówki.
  3. Zalicytowanie BA z pozycji wygasającej po otwarciu przeciwnika informuje o składzie zrównoważonym i sile 1 szczebel poniżej naturalnego wejścia BA z pozycji swobodnej: np. 1 – pas – pas – 1BA (10-14; 0+ zatrzymania); 2 – pas – pas – 2BA (13-15PC; 1,5+ zatrzymania).

Licytacja dwustronna

  1. Kontrą negatywną gramy do wysokości 2
  2. Definicje rodzajów kontry
    1. KARNA – partner nie znosi kontry, jedyny wyjątek, jeśli ma kartę o ujemnej wartości kontry karnej
    2. PROPOZYCYJNA – poszukiwanie uzupełnienia do skontrowania, partner powinien posiadać pewne wartości defensywne do ukarnienia
    3. NADWYŻKOWA (odmiana kontry DO WYBORU) – odzywka sugerująca chęć zagrania kontraktu wyższego od przeciwników, ale dopuszczająca ukarnienie jeśli partner ma kartę z którą sam chciałby skontrować karnie
    4. WYWOŁAWCZA – partner powinien licytować, jedyny wyjątek, jeśli ma kartę o charakterze kontry KARNEJ
  3. W licytacji dwustronnej, jeżeli odpowiadający zgłosi kolor starszy 4+, natomiast przeciwnicy zainterweniują, kontra otwierającego oznacza fit 3-kartowy, np.: 1 – pas – 1 – 1 – ktr. (3), w przypadku konieczności przekroczenia kontraktu 2 w nasz starszy wymaga również nadwyżki w sile, np.: 1 – pas – 1 – 2 – ktr. (3 i nadwyżka w sile).
  4. Po naszym otwarciu w kolor starszy i interwencji przeciwnika na wysokości 2, 2BA i kolor przeciwnika są operacyjne i oznaczają co najmniej inwit i druga forsing do końcówki z fitem, niższa jako pozostawiająca więcej przestrzeni ma znaczenie forsing do końcówki
  5. Po interwencji blokiem, niezależnie czy bezpośrednim czy poprzez poparcie partnera odzywka 4BA wskazuje możliwość gry w 2 kolory, nie przekazując informacji o nadwyżkach w sile i aspiracji szlemikowych.

 Wist

Na grę kolorową

wist odmienny ilościówka odwrotna marka bezpośrednia odwrotna (mała blotka zachęca do tego koloru, wysoka zniechęca i sugeruje inny )

Na BA

wist jakościowy odwrotny (mała z dobrego koloru), silna 9 z sekwensu wewnętrznego H109, ilościówka odwrotna lavintal odwrotny

Umówione odstępstwo: w nieuzgodniony kolor partnera z dubla górą

Podbijanie na drugiej ręce W (waletem) jednoznacznie Wx albo singlowy

Z zalicytowanego koloru 5+ często wistujemy „longerowym suite preference”, czyli lavintalem

 ZESTAWIENIE OTWARĆ

Otwarcia 1/2 ręka

1, to 11-14 PC skład zrównoważony

11-14 PC 4414

15+PC 5+ w układzie niezrównoważonym (6 lub 5+4 starsza)

18+PC skład dowolny

1, to 12-18 PC 5+ // 4441 // 5= i 4+ (w sile 12-14 PC)

1/, to 11(ładne) - 17PC 5+/

1BA, to 15-17 PC BAl. dopuszcza 5-kę albo 5-kę

2, to 10(ładne) -14 PC 5+ albo 4 starsza lub 6+

2, to 4-10 PC 6+/

2, to 6-10 PC 5,5+/

2, to 6-10 PC 5,5+/

2BA, to (20) 21-22 PC, BAl.

3, to 6-10 PC 5+,5+

3, to 6-10 PC 6+; po partii dobry kolor,7+

3/, to normalny blok min. 7 kart

3BA, to ręka: pełny młodszy 7-kart bez dojścia albo 7222 na starym

4///, to blokujące na 7+///

4BA, to wybierz końcówkę w młodszym.

Otwarcia 3 ręka (zmiany)

1, to 4+ 12-20PC

2, to 4-4 STARE, ale 0-10(11) PC => dalej 2BA pytanie o singla

2/, to naturalne, 6+/ w sile 10-13 PC => dalej 2/BA to INV pytanie o singla

3BA, to do GRY

Otwarcia 4 ręka

1, to 11-14 PC zrównoważone z 4

15+PC 5+ w układzie niezrównoważonym (6 lub 5+4 starsza)

15-17PC skład zrównoważony

18+PC skład dowolny

1BA, to 11-14 PC skład zrównoważony

2, to 5,5 / w sile 8-10 PC

2/, to naturalne, 6+skład zrównoważony 10-13 PC => dalej 2/BA to INV pytanie o singla

3/, to naturalne 6+/ w sile 12-15 PC – INWIT do 3BA

3BA, to do GRY

 Otwarcie 1

1 -

dalsza licytacja:

2 - 5+ forsing do końcówki (wyklucza st. 4-ki)

2 - 5+ forsing do końcówki (wyklucza st. 4-ki)

2 - min 5,4 6-9 PC

2 - transfer na 2BA - INWIT

2BA - 11-12 INWIT

3/ - (9)10-11 trefle/ kara (dobry kolor)

3 - 4144 13-16 PC

3 - transfer na 3BA limit 13-17 PC

3BA - 13-16 PC

1 - 1 -?

1 - 1

dalsza licytacja:

1 - 3+ (3 i 4 to 1 kier)

1 - 3+ (2 i 3 to 1 pik)

1BA - 18-20 PC

2 - 5+ 15+PC nie forsuje dalej => transfery

2 - ACOL

2 - ACOL 5+ karta niezrównoważona

2 - 6+ (5,5 młodszał) 20-21 PC

2BA - (22) 23-24 PC => Dalej Puppet Stayman

3 - 6+ 18-20 PC

3 - 6+ 20+ PC forsing do końcówki

3 - 5+,5+ ACOL Dalej 3 uzg., 4 uzg. , 3BA do gry a 4/ transfery neg.

3 - 6+,5+ ACOL Dalej 3BA uzg., 4 uzg. a 4/ transfery negatywne

3BA - do gry

4/ - ACOL 6,5 gramy w młody - licytowany dłuższy ….

1 - 1

1/ -

dalsza licytacja:

2BA - 19+PC => Dalej

3 - 4 możliwe 4 kara

3 - 4

3 - 5

3 - nie minimum 12-14 bez kolorów młodszych

3BA - Bardzo słabe 11-12 bez kolorów młodszych

3BA - 17-18 +PC

1 - 1 - 2 -?

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

PAS -

2 - Transfer na

2 - Transfer na

2 - Sztuczne, pozytywne karty 8-11PC

2BA - Naturalne

3 - naturalne, słabe nie forsuje 5-7PC

3 - naturalne signoff

3/ - fit 4+ licytowana krótkość / 7-9PC

1 - 1 - 2 - (ACOL)

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - 4-6 PC lub (LEPSZE- min. Król w karcie)

2 - naturalne

2BA - naturalne => Dalej Puppet Stayman

3 - naturalne, dopuszcza 4 starsza => Dalej 3 pytanie o 4 starsza

3 - naturalne, bez 4 starsza

3/3 - 5+ i 4 kiery/piki REWERSY = KARA ZE STARSZĄ 4

2 - 0-3 PC bez K

2BA - naturalne => Dalej Puppet Stayman

3 - naturalne, dopuszcza 4 starsza => Dalej 3 pytanie o 4 starsza

3 - naturalne, oraz 4 starsza

3 - 5+, 4

3 - 5+ ręka niezrównoważona

2BA - 5-8 PC kolory młodsze, co najmniej 5+, 4+

3 - Pytanie, raczej sugeruje trefle

3 - 5+

3/ krótkość przy 5

3BA 2245

3 - Uzgadnia 4+ pyta o krótkość

3 - 5+, 4

3 - 5+

3BA - Do gry

3/ - naturalne, pozytywne kolor 6+ podwiązany PRZESTAWKA !!

3/ - 5-8 PC kolory młodsze 5,5 licytowana krótkość

1 - 1 - 2 - (ACOL na - nie 5,3,3,2)

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - Relay – podział siły nie jest tu tak istotny, łatwiej uzgodnić kolory

2BA – mono kolor 6+

3/ - nat, co najmniej 5+, 4+ mł. PRZESTAWKA

3 - 5, 4 -> Dalej

3 uzg.

3BA do gry

4/ fit pik i krótkość

4 do gry, Bardzo słabe

3 - 6, 5 -> Dalej

3BA uzg.

4 uzg.

4/ transfery negatywne

2BA – 5-8PC kolory młodsze, co najmniej 5,4

3/ - PRZESTAWKA, naturalne, pozytywne

3 - fit, pozytywne => dalej 3 do cue-bid inne krótkość

3BA - dobre podniesienie bez bocznego cue-bid, 4 atuty -> dalej 4 młodsza nat

3/4/ - splinter - 3+ atuty

4 - fit, coś użytecznego, z fitem i plażą mówimy 2, symulując brak fitu

1 - 1-?

1 - 1

dalsza licytacja:

1 - 4+ F1

1BA – 11-14 PC

2 - 5+ 15+PC F

2 - ODWROTKA

2 - 4 11-14PC

2 - 6+ 18-20 PC Bardzo dobry kolor

2BA – 18-20 PC

3 - 6+ 18-20 PC

3 - 6+ 20+ PC forsing do końcówki

3 - 5+,4 14-15PC

3 - 5+,4 16-17PC splinter

3BA - do gry

4 - 2425 16-17PC

4 - 5+,4 16-17PC splinter

Check-back 2 po 1-1

1 - 1

1 - 2 check-back

dalsza licytacja:

2 - automat – wszystkie ręce 12-14 PC, w tym 4315 i 4225

2 - 14-17PC 5+,4,3 ale teraz 3 do pasa

2 - F.G. silny na 5+ ręka niezrównoważona

2BA - F.G. silny na 4+ ręka dobra do gry w BA

3 - 15-17 - 5+ 4 bez 3UWAGA TERAZ 3  do pasa

3 - 4, 5+ 18+PC

34144 18+PC UWAGA

Check-back 2 po 1-1 (transferowe wydłużenie kolorów)

1 - 1

1 - 2 check-back

dalsza licytacja:

2 - 2 bez limitu siły - prowadzimy licytację zakładając słaby wariant

2 - 3 bez limitu siły - prowadzimy licytację zakładając słaby wariant

2BA – 18+PC 5+ prawdopodobny singleton

3 - 5+, 4 (14) -17PC bez 3

3 - 5+,4, 3 (14) -17PC 

3 - 5, 5 młodsza 18+

3 - 5+, 4 18+PC

UWAGA >> PO PASIE

1 - 1/

1BA - 2 NATURALNY INWIT

1 - 1

1 - 2 check-back

dalsza licytacja:

2 - Dubel pełna strefa Dalej=>

2 - uzgadnia Dalej=> WYJĄTEK

2BA - 18+PC

3 - 4 skład 4234

3 - 4 skład 4243

3BA – karta dobra do BA

2BA - transferowe wydłużenie kolorów – 4+ => Dalej Martens

3 - Do trefli SUPER, ale siła nie znana

3 - Nie wiem co grać ...Wartości

3- Nie wiem co grać 2F

3 - Nie wiem co grać ...Wartości

3BA – Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-14 PC

3 – transferowe wydłużenie kolorów – 4+ => Dalej Martens

3 - Do kar SUPER, ale siła nie znana

3- Nie wiem co grać 2F

3 - Nie wiem co grać ...Wartości

3BA – Wartości w pozostałych kolorach słaby 11-14 PC

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 6+ GRAMY w KIERY => Dalej Martens

3- Do kierów SUPER, ale siła nie znana

3 - Do kierów ŚREDNIO wartości

3BA – SŁABO do kierów słaby 11-12 PC

4 - Do kierów ŚREDNIO Wartości

4 - Do kierów ŚREDNIO Wartości

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 5,3,3,2 – zachęta

3 - Nadwyżka

3BA – słaby 11-12 PC

2 - TRÓJKA Dalej =>

2BA - transferowe wydłużenie kolorów – 4+

3 - Do trefli SUPER, ale siła nie znana

3 - Nie wiem co grać Wartości

3 - Do kierów SUPER

3 - Nie wiem co grać Wartości

3BA – Wartości w pozostałych kolorach.

3 – transferowe wydłużenie kolorów – 4+

3 - Do kar SUPER, ale siła nie znana

3 - Do kierów SUPER

3 - Nie wiem co grać Wartości

3BA – Wartości w pozostałych kolorach.

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 6+ GRAMY w KIERY

3- Do kierów SUPER, ale siła nie znana

3 - Nie wiem co grać Wartości

3BA – SŁABO do kierów

4 - Do kierów ŚREDNIO Wartości

4 - Do kierów ŚREDNIO Wartości

3 - transferowe wydłużenie kolorów – 4+

3 - Do pików SUPER, ale siła nie znana

3BA – SŁABO do pików

4 - Do pików ŚREDNIO Wartości

4 - Do pików ŚREDNIO Wartości

2BA - silny na 5+ 18+PC prawdopodobny singleton

3 - transferowe wydłużenie kolorów - 4+ TRANSFERY => Dalej Martens

3 - transferowe wydłużenie kolorów - 6+ TRANSFERY => Dalej Martens

3 - transferowe wydłużenie kolorów - 3+ TRANSFERY => Dalej Martens

3 - transferowe wydłużenie kolorów - 4+ TRANSFERY => Dalej Martens

3BA - do gry

3 - 5+,4 (14) -17PC bez 3 - do opisanej ręki BEZ transferowe wydłużenie kolorów naturalne uzgodnienia

3 - 4 kolor – waiting, ew. Uzgodnienie trefli

3 - 6+

3 - 4 => Dalej Martens

3BA - do gry

4 - uzgadnia => Schemat 9K

3 - 5+,4, 3 (14) - 17 PC -do opisanej ręki BEZ transferowe wydłużenie kolorów naturalne uzgodnienia

3 - 5+ => Dalej Martens

3 - 4 => Dalej Martens

3BA - do gry

4 - uzgadnia => Schemat 9K

3 - 5, 5+ młodsza 18+

3 - uzgadnia piki 3+ i pyta o drugi kolor

3BA - pyta o drugi kolor

4 - Samodzielne do singla KIERY 6+ UWAGA

4 -

4 - do gry

4 - do gry

3 - 5+, 4 18+PC

3BA - pyta o singla uzgadnia

4 - krótkość

4 - krótkość

4 - Bez singla 18-19

4 - Bez singla 19-20

4BA- Pyta o ASY na

4 - krótkość słaby 12-13 PC

4 - krótkość słaby 12-13 PC

4 - bez krótkości słaby 12-13 PC

Sekwencje uzup. do 2way Check-back

1 - 1

1♠ albo BA -

dalsza licytacja:

2BA - 4, 6 słabe nie forsuje lub silne 6/,4

3 min 5 - 5!! F.G. Przestawka - UWAGA

3 min 5 - 5!! F.G. Przestawka - UWAGA

1 - 1

1BA - 2BA

3 -

dalsza licytacja:

pas - 4, 6 słabe nie forsuje

3 - 4, 6 sing - schemat singletonowy

3 - 4, 6 sing

3 - 4, 6 sing - schemat singletonowy

3BA - 4, 6 sing

4 - j.w. tylko silniejsze => (4BA i 5 negatywne)

1 - 1 - 2 -?

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - 10+F.G.

2 - 2 pełna strefa lub18+PC DALEJ transferowe wydłużenie kolorów =>

2 - 3 pełna strefa DALEJ transferowe wydłużenie kolorów =>

2BA - 15-17 6+ dubel , bez singla bocznego

3 - 5+, 4 singleton siła 15-17PC

3 - 6+, singleton siła 15-17PC

3 - 5+, 4 singleton siła 18+PC

3 - 5, 4 singleton z trzymaniem , minimum 3-ci walet

3BA -

2 - śmietnik z 5+

2 - śmietnik (dalej 2BA,3 nie forsuje, ale inne odzywki forsują)

2BA - INWIT 8-9 PC

3 - Fit 8-9 PC

3 - 5+,5+ forsing do końcówki

3 - 6+ INWIT

1 - 1 - 2 - amer. podniesienie MUSA

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 BA - Pytanie

3 - mam 4 i MAXIMUM => Dalej 3 - Pytanie o dubla!!!

3 - 2

3 - 2

3BA - 3433

4 - 2

4 - SPLINTER, mam 4, MAXIMUM

3 - mam 3 i 4 prawdopodobnie 2344

3 - mam 4 i minimum bez krótkości

3 - mam 3 i 3 prawdopodobnie 3325

3BA - mam 3 i 2 prawdopodobnie 2335

4 - SPLINTER mam 4, minimum – cue-bid

4 - SPLINTER mam 4, minimum – bez cue-bid

1 - 1 - 2 - amer. podniesienie MUSA

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2BA - Pytanie

3 - mam 4 i MAXIMUM => Dalej 3 - Pytanie o dubla!!!

3 - 2

3 - 2

3BA - 3433

4 - 2

4 - SPLINTER, mam 4, MAXIMUM

3 - mam 3, 4

3 - mam 3 i 3244

3 - mam 4, minimum i brak krótkości

3BA - mam 3, 3(23)5

4 -

4 - SPLINTER, mam 4, minimum jedyny możliwy splinter 4414

1 - 1

3 -

dalsza licytacja:

3 - waiting

3 - 6

3 - Wartości

3BA – do gry

1 - 1-?

1 - 1

dalsza licytacja:

1BA – 11-14 PC

2 - 5+ 15+PC F

2 - ODWROTKA

2 - 5+ 18+PC

2 - 4(3) 11-14 PC

2BA – 18-20 PC

3 - 6+ 18-20 PC

3 - 6+ 20+ PC forsing do końcówki

3 - 5+,4 16-17PC splinter

3 - 5+,4 14-15PC

3BA - do gry

4 - 5+,4 16-17PC splinter

1 - 1

1 BA - 2 check-back

dalsza licytacja:

2 - automat – wszystkie ręce 12-14 PC, w tym 4315 i 4225

1 - 1

1 BA - 2 check-back

dalsza licytacja:

2 - 2

2 - 3

2BA -

3 - 3325 (Hxx, dobre trefle)

3 - 3235 (Hxx, dobre trefle)

3 -

3 -

 Check-back 2 po 1-1 (transferowe wydłużenie kolorów)

1 - 1

1BA - 2

dalsza licytacja:

2 - DUBEL Dalej =>

2 - transferowe wydłużenie kolorów – 4+

2BA- Do trefli SUPER

3 - Do trefli ŚREDNIO, ale 4

3 - Nie wiem co grać ...Wartości

3- Nie wiem co grać ...Wartości

3 - Do trefli ŚREDNIO, 2F

3BA – Wartości w pozostałych kolorach.

2BA – transferowe wydłużenie kolorów – 4+

3 - Do kar SUPER

3 - Do kar ŚREDNIO, ale 4

3- Nie wiem co grać ...Wartości

3 - Do kar ŚREDNIO, 2F

3BA – Wartości w pozostałych kolorach.

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 4+

3 - Do kierów SUPER 4

3- Do kierów ŚREDNIO, ale 4

3 - Do kierów ŚREDNIO 2F

3BA – Wartości w pozostałych kolorach.

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 6+ => GRAMY w PIKI

3- Do pików SUPER

3 - Do pików ŚREDNIO

3BA – SŁABO do pików

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 5,3,3,2 – zachęta szlemikowa

3 - Do pików SUPER 2F

3BA - SŁABO do pików

2 - TRÓJKA Dalej =>

2BA - transferowe wydłużenie kolorów – 4+

3 - Do trefli SUPER

3 - Do trefli ŚREDNIO, ale 4

3 - Nie wiem co grać ...Wartości

3 - Do pików SUPER

3BA – SŁABO. Wartości w pozostałych kolorach.

3 – transferowe wydłużenie kolorów – 4+

3 - Do kar SUPER

3 - Do kar ŚREDNIO Wartości

3 - Do pików SUPER

3BA – SŁABO. Wartości w pozostałych kolorach.

3 – transferowe wydłużenie kolorów – 4+

3 - Do kierów SUPER

3 - Do pików SUPER

3BA – SŁABO. Wartości w pozostałych kolorach.

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 5+ => GRAMY w PIKI

3 - Do pików SUPER

3BA – Do pików Słabo

4 - Do pików ŚREDNIO Wartości

4 - Do pików ŚREDNIO Wartości

3 - transferowe wydłużenie kolorów- 5,3,3,2 => z achęta szlemikowa

3BA – SŁABO do pików

4 - Do pików ŚREDNIO Wartości

4 - Do pików ŚREDNIO Wartości

Sekwencje uzup. do 2way Check-back

1 -1

1BA -

dalsza licytacja:

2BA - 4, 6 słabe nie forsuje lub silne 6/,4

3 min 5 - 5!! F.G. Transferowe - UWAGA

3 min 5 - 5!! forsing do końcówki. Transferowe - UWAGA

3 min 5 - 5!! F.G. Transferowe - UWAGA

1 - 1 - 2 -?

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - 10+F.G.

2 - 4 od 15+PC, mogą być 3

2 - 3 od 15+PC, bez 4

2BA - 15-17 5,4 bez 3 z trzymaniem , minimum 3-ci walet

3 - 6+ albo 4 15-17 PC

3 - 5+, 4 od 18 PC bez 3

3 - 5+, 4, 3 od 18 PC UWAGA

3 - 15-17 5, 4 bez trzymania , bez 3 UWAGA

3BA - 15-17 6+ bez 3, bez singla bocznego

2 - sztuczne wyklucza 4, śmietnik UWAGA

2 - śmietnik z 5+

2BA - śmietnik

3 - Fit 8-9 PC

3 - słabe do gry

1 - 1 - 2 - amer. podniesienie MUSA

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2BA - Pytanie

3 - mam 4 i MAXIMUM => Dalej 3 - Pytanie o dubla!!!

3 - 2

3 - 2

3BA - 3433

4 - 2

4 - SPLINTER, mam 4, MAXIMUM

3 - mam 3, 4 TRANSFER !!!

3 - mam 3 i 3244

3 - mam 4, minimum i brak krótkości

3BA - mam 3, 3(23)5

4 -

4 - SPLINTER, mam 4, minimum jedyny możliwy splinter 4414

1 - 1

3 -

dalsza licytacja:

3 - waiting

3 - 5, 5 (3 uzgadnia kiery, 4 nat. 4 uzgadnia piki)

3 - 6

3BA – do gry

1 - 1BA -?

1 - 1BA

dalsza licytacja:

2 - 5+

2 - relay

2 - 5+

2 - 5+

2BA - 5,5 młodych forsing do końcówki.

3 - bardzo dobre trefle 18+

3 - bardzo dobre kara 20+

3 - 5,5 szlemikowe singleton trefl 3 pik uzgadnia kiery, 4 trefl - piki

3 - 5,5 szlemikowe singleton karo 4 trefl uzgadnia kiery, 4 karo - piki

4 - o ASY - 4

1 - 1BA

2 -

dalsza licytacja:

2 - Góra forsing do końcówki

2 z 3-ki max 7-8(9) PC, z dublem Dalej

2 nie forsuje z 4-ki,

2BA i 3 nie forsuje.

2 z 3-ki max 7-8(9) PC, 2 oznacza jednocześnie dubla Dalej

2BA i 3 nie forsuje

2BA – INWIT 8-9PC

3 - 3+ 7-8 PC nie forsuje

3 - 5+ góra F.G. GÓRA

3/ - puste duble przy 4+, GÓRA może być 4432, lub 5

1 - 1BA

2 (pytanie) -

dalsza licytacja:

2 - dół 7-9, dalej 2 (relay)

2BA - 3334, dół

3 - PRZESTAWKA 5+, dół

3 - PRZESTAWKA 5+ dół

3 - 2344 dół

3 - 3244 dół

3BA - 3343 dół

2 - 22(45) cały przedział, dalej 2BA (relay)

3 - PRZESTAWKA 2254 dół 7-9

3 - PRZESTAWKA 2245 dół 7-9

3 - 2245 góra 9-11

3 - 2254 góra 9-11

2BA - 3334 góra

3 - 5+ góra

3 - 5+ góra

3 - 2344 góra

3 - 3244 góra

3BA - 3343 góra

1 - 1BA

2 -

dalsza licytacja:

2 - SUPER góra z fitem lub fit i 5+mł.pełna strefa, dalej 2BA (relay)

3/ PRZESTAWKA 5+/ pełna strefa

3 - 2344 góra 9-11PC

3 - 3334 góra 9-11PC

3BA - 3343 góra 9-11PC

2BA - 3244 góra bez fitu ale 4,4 w młodszych 9-11PC

3/ - PRZESTAWKA 5+/ piątka młodsza bez fitu pełna strefa

3 - 2344 lub 33(43) dół z fitem

3BA - 3244 7-8 PC dół bez fitu ale 4,4 w młodszych

1 - 1BA

2 -

dalsza licytacja:

2BA – SUPER, góra z fitem lub fit i 5 mł, pełna strefa dalej 3 (relay)

3 - nat 5+ pełna strefa

3 - 5+ pełna strefa

3 - 3244 góra 9-11PC

3BA – 33(43) góra 9-11PC

3/ - PRZESTAWKA 5/ pełna strefa

3 - 2344 góra bez fitu ale 4,4 w młodszych

3 - 3244 lub 33(43) dół z fitem

3BA - 2344 dół bez fitu ale 4,4 w młodszych

1 - 2 - (forsing do końcówki na 5+)

1 - 2 

dalsza licytacja:

2 - waiting

2 - 3+F, Relay, próba szlemikowa z fitem

2 - transferowe wydłużenie kolorów 5+ 15+PC

2BA - chcę zająć BA 12-14 PC

3 - transferowe wydłużenie kolorów ręka 3F słaba, dobra do gry kolorowej

3 - transferowe wydłużenie kolorów 5+ 18+, raczej wyklucza fit 

3 - transferowe wydłużenie kolorów 5+ 18+, raczej wyklucza fit 

1 - 2 

2 - waiting, dalsza licytacja:

2 - 15+PC 4+ Dalej =>

2 - uzgadniam 4+ - pytam Dalej =>

2BA-2,2,5,4

3 - 5, 5+ Dalej => 3 pyta o singla

3 - 6+, 4 = SILNE 6,4 Dalej => 3 pyta o singla

3 - 5, 4 krótkość

3 - 5, 4 krótkość

3BA-2,2,5,4 dobra do BA i dół

2BA - pytam Dalej =>

3 - 5, 5+ Dalej => 3 pyta o singla

3 - 6+, 4 = SILNE 6,4 Dalej => 3 pyta o singla

3 - 5, 4 krótkość

3 - 5, 4 krótkość

3BA - 5,4,2,2

3 - ręka 3F słaba

3 - ręka 3+F słaba

3 - słaby Wartości brak wartości

3 - słaby Wartości brak wartości

3BA- do gry

1 - 2 

2 - waiting, dalsza licytacja:

2 - 15+PC 4+

2 - 6+ Dalej =>

2BA - SUPER, pyta Dalej =>

3 - 3 Dalej => 3 pyta o singla

3 - 0-1

3 - 0-1

3 - 0-1

3BA- nie mam krótkości i 3

3 - ręka 4F słaba

3 - ręka z 3+F◊ dobra do gry BA

3 - słaby Wartości brak wartości

3 - słaby Wartości brak wartości

3BA- do gry

1 - 2 

2 - waiting, dalsza licytacja:

2 - 15+PC 4+

2 - 6+

2BA – chcę zająć BA z mojej ręki

3 - słaby 5, 4+ Dalej =>

3 - pyta

3 - słaby Wartości brak wartości

3 - słaby Wartości brak wartości

3BA- do gry

3 - 5332 Dalej =>

3 - Wartości

3 - Wartości

3BA- do gry

3/ - autosplinter

1 - 2 

2 - 3+F, Asignoff - próba szlemikowa z fitem , dalsza licytacja:

2 - 6+, dalej 2BA pokaż więcej

3 - 6+, 4, Dalej => 3 pyta o singla

3 - 6+ bez krótkości

3 - 6+ krótkość

3 - 6+ krótkość

3BA-

2BA- dobra do BA, dalej CueBidy

3 - 5, 4, dalej 3◊ relay (schemat 54)

3 - 5332 złe do BA, dalej CueBidy

3 - 5, 5+ krótkość

3 - 5, 5+ krótkość

3BA-

1 - 2 

2 - transferowe wydłużenie kolorów 5+ 15+PC , dalsza licytacja:

2BA – negatywne, chcę zająć BA

3 - SUPER do

3 - negatywne, nie chcę zajmować BA

3 - wartości, DOBRZE do (min Fx)

3 - wartości DOBRZE do (min Fx)

1 - 2 

2BA - chcę zająć BA 12-14 PC, dalsza licytacja:

3 - 5, 4+ Dalej => 3 (schemat 54)

3 - 6+ Dalej

3 - wartości , obawa o

3 - wartości , obawa o

3BA- do gry

3 - 5, 5+ krótkość

3 - 5, 5+ krótkość

3BA- do gry

1 - 2

3 - ręka 3+F słaba, dobra do gry kolorowej, dalsza licytacja:

3 - 5+, Asignoff

3 - wartości próba zagrania 3BA

3 - wartości próba zagrania 3BA

3BA-propozycja kontraktu

1 - 2

3 - transferowe wydłużenie kolorów 5+ 18+, raczej bez fit , dalsza licytacja:

3 - SUPER do

3 - negatywne do , NIE mogę zająć BA

3BA-negatywne do , mogę zająć BA

1 - 2

3 - transferowe wydłużenie kolorów 5+ 18+, raczej bez fit , dalsza licytacja:

3 - SUPER do

3BA-negatywne do

1 - 2 - (forsing do końcówki na 5+)

1 - 2

dalsza licytacja:

2 - waiting Dalej =>

2 - mam aspiracje szlemikowe, powiedz coś więcej

2BA - chcę zająć z mojej ręki

3 - 6+

3 - 5+ 4

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

3BA - powiedziałbym 3BA od razu, ale dałem Ci szanse się sprzedać

2 - nie chcę zajmować BA z mojej ręki, Dalej =>

2BA – mam aspiracje szlemikowe, powiedz coś więcej

3 - 6+

3 - 5+ 4

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

3BA - powiedziałbym 3BA od razu, ale dałem Ci szanse się sprzedać

2BA - chcę zająć z mojej ręki (najczęściej 2)

3 - 6+

3 - 5+ 4

3 - krótkość nie chcę grać 3BA

3 - krótkość nie chcę grać 3BA

3BA - powiedziałbym 3BA od razu, ale dałem Ci szanse się sprzedać

3 - 12-14, nie chcę grać 3BA z mojej ręki

3 - TRF silny mono kolor

3 - TRF silny mono kolor

3 - TRF silny mono kolor

3BA - Słabe do gry

1 - 2 -? 

1 - 2 (min 5+,4+ 6-9 PC)

dalsza licytacja:

2 - Do gry

2BA - pytanie forsing do końcówki

3 - 2-3 i skład 5,4

3 - 5,5 Transferowe wydłużenie

3 - 6,4 Transferowe wydłużenie

3 - 5,4,3,1

3BA – 5,4,2,2 słabe

3 - nie forsuje INVIT 6+

3 - forsing do końcówki na Karach

3 - INVIT 5+ 4

3 - INVIT 5+ 3+

3BA - signoff (Sign Off)

1 - 2 -?

1 - 2/BA

dalsza licytacja:

2BA - do gry

3 - naturalne 15+ forsing do końcówki,

3// - transfery 18+ PC i przyjęcie z 3 kart i forsuje

1 - 3/BA -?

1 - 3/BA

dalsza licytacja:

3BA - do gry

4 - naturalne 15+ forsing do końcówki,

4// - transfery 18+ PC i przyjęcie z 3 kart i forsuje

Specjalne sekwencje po otwrciu 1♣ 

Sekwencje licytacyjne po 1 ze starszymi 5+,4+

1 - 1

1 -

dalsza licytacja:

2 - 4, 4 Mini

3 - 4, 5+ krótkość , Midi

1 - 1

1 - 2

2 -

dalsza licytacja:

2 - 4, 4+ Midi - Inwit wymagający nadwyżki i dobrej lokalizacji

3 - 4, 5+ krótkość , Midi

1 - 1

1BA -

dalsza licytacja:

2 - 5,5 9-11PC Midi

3 - 5,5 forsing do końcówki

3 - 5,5 forsing do końcówki

3 - 5,5 forsing do końcówki

1 - 1

1BA - 2

2 -

dalsza licytacja:

2 - 5+,4 10-11PC Midi

3 - 6,4 10-11PC Midi

1 -2 - 5+,4+ 6-9PC mini

Sekwencje licytacyjne z transferowe wydłużenie kolorów, Po check-back-ach

1 - 1

1 - 2 Dalej transferowe wydłużenie kolorów po=>

2 - DUBEL

2 - TRÓJKA

1 - 1

1BA - 2 Dalej transferowe wydłużenie kolorów po=>

2 - DUBEL

2 - TRÓJKA

1 - 1

2 - 2 Dalej transferowe wydłużenie kolorów po=>

2 - DUBEL ew. 18+ z singlem

2 - TRÓJKA

1 - 1

1BA - 2 Dalej transferowe wydłużenie kolorów po=>

2 - DUBEL

2 - TRÓJKA

1 - 1

2 - 2 Dalej transferowe wydłużenie kolorów po=>

2 - DUBEL ew. 18+ z singlem

2 - TRÓJKA

Odwrotka po 1

FIT 3+ (Odwrotkę dajemy z 3F, ale wtedy nie ma drugiej starszej 4)

Założenia do transferowe wydłużenie kolorów

  1. Wydłużenia daje tylko ręka odpowiadająca na Relay
  2. Wydłuża się drugi kolor lub jeśli nie ma, można wydłużyć pierwszy
  3. Stosujemy przestawkę dla kolorów młodszych
  4. Po odpowiedzi 1 z czwórką pik obowiązkowo licytujemy 1
  5. Można licytować silne ręce przez 2BA - odwrotka wskazuje predyspozycje do gry kolorowej. Po 1 bardzo ważne jest jakość trzymania pik.
  6. Po odpowiedzi 1 z fitem 3 i 4 raczej należy licytować 2BA

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - dwa warianty

2 - dwa warianty

2BA - 5 starsza mini

3 - 4 kiery 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA

3 - 4 kiery 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA

3 - 4 kiery nie licytowana inaczej mini 7-9PC

3 - 4,4,4,1 słaby 7-9PC

3BA - 6+kiery bez singla mini/MAXI (7-8 PC lub 13+)

4/ - 6+kiery krótkość mini/MAXI (7-8 PC lub 13+)

4 - 6+kiery krótkość w drugim starszym mini/MAXI (7-8 PC lub 13+)

4 - 6+kiery krótkość pik MAXI (13+)

Odpowiedź 2 - 4 starsza 10+, 6M Midi- 9-10PC

1 - 1

2 - 2 (10+PC, 4 lub 6 midi-)

dalsza licytacja:

2 - Fit 3 Dalej =>

2NT – brak 5 młodszej, ale jest młodsza 4

3 - 5+ PRZESTAWKA dalej zgodnie ze schematem M9K

3 - 5+ PRZESTAWKA dalej zgodnie ze schematem M9K

3 - 4 lub 4,3,3,3

3 - 4,4,4,1

3BA - 6M bez singla 9-10PC

4/ - 6+M krótkość 9-10PC

4 - 6+M krótkość OM 9-10PC

2BA - 4+Fit Dalej =>

3 - 4+ PRZESTAWKA

3 - 4+ PRZESTAWKA

3 - 4 lub 4,3,3,3

3 - 4,4,4,1

3BA - 6M bez singla 9-10PC

4/ - 6+M krótkość 9-10PC

4 - 6+M krótkość OM 9-10PC

3 - 3F 5+ dalej MARTENS

3 - 3F 5+ dalej MARTENS

3 - dowolny splinter fit 4

3 - fit 4 karta bez singla raczej słaba

3BA - propozycja 4,3,3,3 18-20PC fit 4 kartowy Milton rozrzucony

4/ - 5/ super kolor, bez singla fit 4 typowy Milton nie za silne

 

Odpowiedź 2 - 5 starsza 10+ / 6Midi+ 11-12 PC

1 - 1

2 - 2 (lepsze 10+PC, 5 lub 6 midi+)

dalsza licytacja:

2NT – Relay Dalej =>

3 - 4+ PRZESTAWKA

3 - 4+ PRZESTAWKA

3 - 4

3 - 5,3,3,2

3BA - 6+ kiery bez singla 11-12PC

4/ - 6+kiery krótkość 11-12PC

4 - 6+kiery krótkość pik 11-12PC

3 - 5+ Fit 3

3 - 5+ Fit 3

3 - fit 4 karta bez singla raczej słaba

3 - dowolny splinter fit 4

3BA -

4/ - super kolor, bez singla fit 3 typowy Milton nie za silne

 

Odpowiedź 2BA - 5 starsza 7-9PC

1 - 1

2 - 2NT

dalsza licytacja:

3 - 4+ lub waiting

3 - mam 4+ Dalej => 3 pytanie o skład schemat M9K

3 - singleton

3BA - 5,4,2,2

4 - 5,5 mam lepiej

4 - singleton

3 - mam 4+ Dalej => 3 pytanie o skład

3BA - 5,4,2,2

4 - singleton

4 - 5,5 mam lepiej

4 - singleton

3 - mam 4 piki Dalej => 3BA pytanie o skład

4 - singleton

4 - singleton

4 - 5422

4 -

3BA - 5332 Dalej => 4 pytanie o nadwyżki

3 - 4+

3 - mam 4+ Dalej => 3 pytanie o skład

3BA - 5,4,2,2

4 - singleton

4 - 5,5 mam lepiej

4 - singleton

3 - do kar dobrze

3BA - Negatywnie

3 -

3 - dowolny splinter fit 4

Odpowiedź 3 - 4, 5+ 7-9PC

1 - 1

2 - 3 (4,5+ PRZESTAWKA)

dalsza licytacja:

3 - uzgadnia kara pytanie o skład schemat M9K

3 - mam lepiej 6,4

3 - singleton

3BA –5,4,2,2

4 - singiel

3 - uzgadnia kiery pytanie o skład schemat M9K

3 - singleton

3BA - 5,4,2,2

4 - singiel

4 - mam lepiej 6,4

Odpowiedź 3 - 4, 5+ 7-9PC

1 - 1

2 - 3 (4,5+ PRZESTAWKA)

dalsza licytacja:

3 - uzgadnia kiery pytanie o skład schemat M9K

3 - singleton

3BA - 5,4,2,2

4 - mam lepiej 6,4

4 - singiel

3 - pytanie uzgadnia trefle

3BA - 5,4,2,2

4 - 4 - mam lepiej 6,4

4 - singiel

4 - singleton

Odpowiedź 3 - 4 starsza, 7-9PC zrównoważony

1 - 1

2 - 3

dalsza licytacja:

3 - próba szlemikowa na kierach

3BA – do gry

4 - nat INV

4 -nat INV

4 - do gry

4 - wyłączeniowy

4BA - Blackwood

Odpowiedź 3 - 4, 7-9PC 1,4,4,4 singleton

1 - 1

2 - 3

dalsza licytacja:

3BA – do gry

4 - naturalne uzgodnienie

4 - naturalne uzgodnienie

4 - do gry

4 - pyta o Asy na

Odwrotka po 1

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - dwa warianty

2 - dwa warianty

2BA - 5 mini 7-9

3 - 4 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA dalej zgodnie ze schematem M9K

3 - 4 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA dalej zgodnie ze schematem M9K

3 - 4,4,4,1 słaby 7-9PC

3 - 4 mini zrównoważony 4432 lub 4333 

3BA - 6+ bez singla mini/MAXI (7-8PC lub 13+)

4/ - 6+ krótkość mini/MAXI (7-8PC lub 13+)

4 - 6+ krótkość kier mini/MAXI (7-8PC lub 13+)

4 - 6+ krótkość MAXI (13+)

Odpowiedź 2 - 4 10+, 6 Midi-

1 - 1

2 - 2 (lepsze 4 rzadko 6midi-)

dalsza licytacja:

2 - Fit 3 Dalej =>

2NT – brak 5, ale 4 młodsza

3 - 5+ PRZESTAWKA dalej zgodnie ze schematem M9K

3 - 5+ PRZESTAWKA dalej zgodnie ze schematem M9K

3 - 4,3,3,3

3 - singleton 4,1,4,4

3BA – 6+ 8-10PC bez krótkości

4// - 6+ krótkość 9-10PC

2BA - Fit 4+ Dalej =>

3 - 4+ PRZESTAWKA

3 - 4+ PRZESTAWKA

3 - 4,3,3,3

3 - singleton 4,1,4,4

3 - Fit 3 5+ dalej MARTENS

3 - Fit 3 5+ dalej MARTENS

3 - Fit 4+ bez singla raczej słaba

3 - dowolny splinter Fit 4+

3BA - propozycja 4,3,3,3 18-20PC fit 4 kartowy Milton rozrzucony

4/ - super kolor, bez singla fit 4 typowy Milton nie za silne

Odpowiedź 2 - 5 Midi 9-12PC / 6M+ 11-12

1 - 1

2 - 2 MIDI

dalsza licytacja:

2BA - Fit 3

3 - 4+ TRANSFER dalej M9K

3 - 4+ TRANSFER dalej M9K

3 - 4+ TRANSFER dalej M9K

3 - 5,3,3,2

3BA - 6 bez singla 11-12PC

4/ - 6+ krótkość 11-12PC

4 - 6+ krótkość kier 11-12PC

3 - 5+ Fit 3

3 - 5+ Fit 3

3 - Fit 4+ karta bez singla raczej słaba

3 - dowolny splinter Fit 4+

3BA -

4/ - super kolor, bez singla fit 3 typowy Milton nie za silne

Odpowiedź 2BA - 5 7-9 PC

1 - 1

2 - 2NT

dalsza licytacja:

3 - 4+ PC lub waiting

3 - mam 4 Dalej =>M9K, 3 - pytanie

3 - mam lepiej ....

3BA - 5,4,2,2

4 - 5,4 singleton

4 - 5,4 singleton

3 - mam 4+ Dalej => 3 pytanie o skład

3BA – 5,4,3,1

4 - 5,4,2,2

4 - 5,5 singleton

4 - 5,5 singleton

3 - mam 4+ Dalej => 3BA pytanie o skład

4 - singleton

4 - singleton

4 - 5422

4 -

3BA - 5332 Dalej => 4 pytanie o nadwyżki

3 - 5+

3 - super do

3 - do kar dobrze

3BA - Negatywnie

3 - silny trefl na z fitem

3 - uzgodnienie z pytaniem o singla

Odwrotka PO PASIE

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - 4 starsza 9-11PC

2 - 5 starsza 9-11PC

2BA - 5 starsza 7-8PC

3 - 4 starsza 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA

3 - 4 starsza 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA

3 - 4 starsza nie licytowana inaczej mini 7-8PC

3 - 4,4,4,1 słaby 7-9PC

3BA - 5, 5+ 9-10PC

4 - 6, 4 singleton 7-9PC

4 - 6, 4 singleton 7-9PC

1 - 1

2 -

dalsza licytacja:

2 - 4 starsza 9-11PC

2 - 5 starsza 9-11PC

2BA - 5 starsza 7-8PC

3 - 4 starsza 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA

3 - 4 starsza 5+ mini 7-9PC PRZESTAWKA

3 - 4 starsza nie licytowana inaczej mini 7-8PC

3 - 4,4,4,1 słaby 7-9PC

3BA -

4 - 6, 4 singleton 7-9PC

4 - 6, 4 singleton 7-9PC

Rebid otwierającego 2BA

 Schemat odpowiedzi w sekwencji 1 - 1/ - 2BA -?

Dalsza licytacja po odpowiedzi 1

1 - 1

2BA -

dalsza licytacja:

3 - pytanie o fit albo pokazanie 4+

3 - min. 4-4 w starych

3 - 6

3 - 4 i 4+

3BA - do gry

4/ - Splinter i ręka 6 i 4 inwit szlemikowy

1 - 1

2BA - 3 - szukamy fitu lub 4 /lub sami mamy 6 lub 5, 4+, odpowiedzi:

dalsza licytacja:

3 - OBA fity: 4 i 3

3 - FIT kier = 3; dalej=>

3 - 6 trefli, inne cue-bid przy

(UWAGA: tak samo 3 w sekwencji 1 - 1 - 2BA - 3 - żeby można było dać 3 oznaczająca 6 trefli)

3 - 4() bez 3(); dalej: cue-bid na

3BA - 18-20 PC bez 3 lub 4

4 w młodszy - 23+ PC, bez 3 lub 4

UWAGA: z 4+(), INV szlem., po dowolnej odp. bez 3 mówimy 4

1 - 1

2BA - 3 - 4+ i 4 dalej:

dalsza licytacja:

3 - 3; dalej: OGÓLNE USTALENIA SZLEMIKOWE

3 - 4; dalej: OGÓLNE USTALENIA SZLEMIKOWE

3BA - 18-20 PC bez fitów, dalej

4 - cue-bid

4 - cue-bid

4 - do gry 6, 4

4BA - INVIT => dalej schemat odpowiedzi Asy z kolorami młodszymi

5/ - trójkolorówka inwit

4 w młodszy - 23+ PC, bez 3 lub 4

Dalsza licytacja po odpowiedzi 1

1 - 1

2BA -

dalsza licytacja:

3 - pytanie o fit albo pokazanie 4+

3 - min. 4-4 w starych

3 - 6

3 - 4 i 4+

3BA - do gry

4/ - Splinter i ręka 6 i 4 inwit szlemikowy

1 -1

2BA -

dalsza licytacja:

3 - szukamy fitu , 4 /lub sami mamy 6 lub 5,4+, odpowiedzi:

3 - OBA fity 4 i 3

3 - FIT pik = 3; Dalej=> 3 - 6 trefli, inne cue-bid przy

3 - 4 bez 3, dalej cue-bid przy

3BA - brak 3 lub 4

4 w młodszy - cue-bid, brak 3 lub 4, 23+PC

Uwaga: z 5+(), inwit szlem., po dowolnej odzywce bez 3 licytujemy 4

3 - 5, 4+ Dalej:

3 - 4

3 - 3

3BA - brak 4 lub 3,

4/ - krótkość uzg. kiery i ręka 5+ i 5+ inwit szlemikowy,

4 - 6, 4 do gry dalej:

4 - do gry

4BA pyta o singla

5 pyta o ASY

4 - do gry 6, 4

4BA - INVIT => dalej schemat odp. Asy z kolorami młodszymi

5 - 5,4,0,4 INVIT

5 - 5,4,4,0 INVIT

4/ - cue-bid brak 4 lub 3; 23+PC

3 - 6+ =>dalej 3 - pyta o sile i 3BA = brak singla inne single

3 - 4, 4+

3BA - do gry

4 - Splinter i ręka 6, 4, inwit szlemikowy UWAGA

4 - Splinter i ręka 6, 4, inwit szlemikowy UWAGA

Otwarcie 1

1 -

dalsza licytacja:

1/ - (4)6+PC 4+/

1BA - (6)7 – 10(11) PC brak 4/

2 - Transfer NA forsing do końcówki

2 - 12+PC 5+, FORSING GAME

2 - 5 , 4 (5-8 PC)

2 - Transfer na BA, dokładnie INVIT

2BA – INV BA raczej bez dobrego fitu

3 - 4+ blok albo SPLINTER 13-15 (forsing do końcówki)

3- 7-9 PC, mixt raise z 4+

3//4 - mini SPLINTER 10-12 PC dalej bezpośrednie 4 jest nie forsuje

Sekwencja 1 - 1

1 - 1

1 - 11-21PC 4+

dalsza licytacja:

1BA – nie forsuje

2 - 14-16 PC 3

2 - 16-21PC rewers bez 3 z ręką złą do zajęcia BA

2BA – 16-21PC rewers bez 3 z ręką dobrą do zajęcia BA

3 - 16-21PC, 445

3 - 16-21PC, 46+

3 - 17-21PC, 434+

2 - check-back (INVIT lub SIGN-OFF)

2 - check-back forsing do końcówki brak słabego wariantu

2 - 3

2 - 0-2, ręka zła do zajęcia BA

2BA – 0-2, ręka dobra do zajęcia BA

3 - 16-21PC, krótkość , 4045

3 - 16-21PC, krótkość , 4054

2 - nie forsuje 5+

2 - PO 1= nic spec., PO 1BA inwit 54 (inwit w 44 po przejściu przez 2)

2BA – Puppet na 3 trójznaczny

3 - Inwit 55

3 - Inwit 5 4+

3 <10PC 6+ inwit oparty na lewach

3 - po 1 = inwit układowy, PO 1BA Auto-splinter

3BA - do gry

1 - 1

inne licytacje, dalsza licytacja:

1BA – 11-13PC 5332 albo 3154 albo 11-15 PC2254

2 - check-back (forsing do końcówki albo próba lepszej częściówki)

2 - 2-3, dalej nie forsuje tylko PAS, inne forsing do końcówki

2 - 0-1, dalej nie forsuje PAS, 3 i 3, forsing do końcówki relay 2BA

2 - 11-17PC 5,4+ , dowolnie

2 - 11-15PC 6+ (możliwa 4 boczna)

2 - 11-14PC 4(3)

2 - 16-21PC Multi Rewers bez 4 (ręce niezrównoważone)

2BA – forsing do końcówki różne ręce, pytanie

3 - transferowe wydłużenie kolorów 6+

3 - transferowe wydłużenie kolorów fit 3

3 - transferowe wydłużenie kolorów 54+

3 - transferowe wydłużenie kolorów 64singiel

3NT - transferowe wydłużenie kolorów 64singiel

Dalej pierwsza wolna wskazuje aspiracje szlemikowe (intencje)

3 - TRF na , najczęściej signoff na albo , albo ręce szlemikowe z fitem

3 - INWIT z fitem

3 - F1 na samodzielnych

3 - propozycja 3BA z zatrzymaniem (bez zatrzymania )

3BA – do gry

2BA - 16-21PC 6+ możliwa boczna 4

3 - pytanie o skład

3 - 6, może bez Fitu , dalej 3 - pyt. o Fit

3 - dwa druga figura

3NT - pusty dubel lub singleton

3 - 63 22

3 - 5 i 4 bez 3

3 - propozycja wyhamowania w częściówce nie forsuje

3 - propozycja wyhamowania w częściówce nie forsuje

3 - Puppet na 3BA

3BA – do gry

Sekwencja 1 - 1

1 - 1

dalsza licytacja:

1BA – 11-13 PC 5332 albo 1354 albo 11-15PC2254

2 - check-back (INVIT lub SIGN-OFF)

2 - check-back (forsing do końcówki albo próba lepszej częściówki)

2 - 4, 0-2 dalej nie forsuje > PAS albo 2 inne forsing do końcówki

2 - nie forsuje, ale można wynieść w 2NT

2 - 2-3, brak 4, można spasować inne forsing do końcówki, Dalej 2BA pytanie:

3 - 2 (brak 4)

3 - transferowe 3

3 - transferowe 3

2 - INV 55

2 - 5 nic specjalnego

2BA – Puppet na 3, trójznaczny

3 - Inwit 55

3 - Inwit 5 4+

3 <10PC 6+ inwit oparty na lewach

3 – inwit układowy

3BA do gry

1 - 1

dalsza licytacja (inne rebidy):

2 - 11-17 PC 4+4+

2 - 11-15 PC 6+ (możliwa 4 boczna)

2 - 16-21PC sztuczny Multi Rewers

2 - nat. nie forsuje

2BA – forsing do końcówki różne ręce, pytanie

3 - transferowe wydłużenie kolorów 6+

3 - transferowe wydłużenie kolorów 4

3 - transferowe wydłużenie kolorów z fitem

3 - transferowe wydłużenie kolorów 54 z krótkością

3NT - transferowe wydłużenie kolorów 2254

Dalej pierwsza wolna wskazuje aspiracje szlemikowe (intencje)

3 - TRF na , najczęściej signoff na , albo ręce szlemikowe z fitem

3 - INWIT z fitem

3 - F1 4

3 - F1 na samodzielnych

3BA – do gry

2 - 11-14 PC 4(3)

2BA - 16-21PC 6+ z boczna 4 albo 16-18PC średnie z 6+, bez 3

3 - pytanie o skład

3 - 4

3 - 4

3 - 16-18PC średnie z 6+, bez 3

3 - 2-3 nie forsuje słabe

3 - Puppet na 3BA

3 - 6+ nie forsuje

3 - Puppet na 3BA

3BA – do gry

3 - 16-21PC 5+5+

3 - 14-16 PC 6+ lekki INVIT

3 - 16-18 PC 54

3 - 13-15 PC 4

Sekwencja 1 - 1BA

1 - 1BA

dalsza licytacja:

2 - 11-17PC 5+ 4+

2 - 11-14PC 6+ lub 11-15PC 54 starsza

2 - 16-21PC 54 starsza

2 - Relay forsing do końcówki 9+PC

2BA – 16-21 brak krótkości w starszym, dalsze pytanie 3

3 - krótkość

3 - 2452

3 - 4252

3 - 19-21 krótkość

3 - 19-21 krótkość

3 - 16-18 krótkość

3 - 16-18 krótkość

2BA Nieforsujące 7-8PC

3 5+

3 Nieforsujące 7-8PC

3 Max, 3 i pusty dubel

3 Max, 3 i pusty dubel

2 - 17-21PC 6+ z krótkością lub 19-21PC 6+ bez krótkości

2BA Minimum 7-8PC

3 Relay 9+PC

3 – 19-21 bez krótkości,

3//BA – krótkość //

3 Min, 7-8PC ręka dobra do gry w kolor

3 Zatrzymanie , brak , brak aspiracji szlemikowych

3 Zatrzymanie , brak , brak aspiracji szlemikowych

2BA - 16-21PC 6+ 4 boczna lub 17-18PC 6+ bez krótkości

3 Relay

3 – 17-18 bez krótkości,

3//BA – 4 //

3 Min, 7-8PC ręka dobra do gry w kolor

3 Zatrzymanie , brak , brak aspiracji szlemikowych

3 Zatrzymanie , brak , brak aspiracji szlemikowych

3 - F1 17-18PC 16-21PC 5+ 5+

3 - 14-16PC 6+ dobry kolor bez krótkości w starszym

3/ - 14-17PC 6+ licytowana krótkość /

Sekwencja 1 - 2 -?

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

dalsza licytacja:

2 - waiting

2 - przejście do licytacji szlemikowej

2 - słaba karta, nie chcę zajmować BA

2BA – słaba karta, chcę zająć BA z mojej ręki

3 - słaba karta, 5+♣ 4

3 - 18-21 splinter (4441, 4450, 4351, 3451)

3 - 18-21 splinter (4153)

3 - 18-21 splinter (1453)

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

dalsza licytacja:

2 - waiting

2 - silny RELAY, Asignoff (Aspiracje Szlemikowe)

2 - 11-14, ja mam słabe otwarcie ale ciekawą kartę, dalej 2 pytania 2BA/3 RELAY, (zajmujemy albo nie BA)

Po pytaniu 2BA (zajmujemy BA)

3 - mam krótkość, 3 - jaką

3 - 1

3 - 1

3BA - 1

3 - (5332)

3 - 2452

3 - 4252

3BA –4450

Po pytaniu 3 (nie zajmujemy BA)

3 - brak krótkości

3 - 1

3 - 1

3BA – 0-1

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

3BA – do gry

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

2♦ - 2 - silny RELAY

dalsza licytacja inne odpowiedzi:

2BA – 14-17PC, (bez singla), kolejne pytanie 3

3 - 6+

3 - 2452

3 - 4252

3 - 14-17 PC, 4153, 1453 (krótkość w starszym), kolejne pytanie 3

3 - 0-1

3 - 0-1

3 - 14-17PC, 6+ singiel w starszym, kolejne pytanie 3

3 - 1

3BA - 1

3 - 14-17PC, 6+ renons

3 - 14-17PC, 6+ renons

3BA – 14-17PC, 6+ dwie krótkości w starszych, dalej 4 pyta o renonse

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

2♦ - 

dalsza licytacja inne odpowiedzi:

2 - 3-4, nie mogę zająć BA, ale mam rękę bez krótkości

2BA – ja MOGĘ zająć BA, ale jestem słaby z ciekawą kartą

3 - 5+ 4, ale jestem słaby

3 - 6+, ale jestem słaby

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

3BA - powiedziałbym 3BA od razu, ale dałem Ci szanse się sprzedać

2BA – 3-4, CHCĘ mogę zająć BA

3 - gorsza karta, 5+4+, dalej 3 (sch9)

3 - gorsza karta, 6+

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

3BA – do pasa

3 - 3+ 4+

3 - 0-1 4+

3 - 0-1 4+

3 - 0-1 4+

3BA – powiedziałbym 3BA od razu, ale dałem Ci szanse się sprzedać

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

2 - przejście do licytacji szlemikowej

dalsza licytacja:

2 - słaba karta, nie chcę zajmować BA

2BA – słaba karta, mogę zająć BA z mojej ręki

3 - 4+♣, chcę porozmawiać o szlemiku

3 - 4+ ręka bez krótkości, chcę porozmawiać o szlemiku

3 - 4+ 0-1

3 - 4+0-1

3BA -3343

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

2 - słaba karta, nie chcę zajmować BA

dalsza licytacja:

2BA - szlemikowe, mogę zająć BA z mojej ręki

3 - 3+♦, 4+♣, nie wiem co zagrać

3 - szlemikowe uzgodnienie

3 - 0-1, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3 - 0-1♠, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3BA – sign off

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

2BA – słaba karta, chcę zająć BA z mojej ręki

dalsza licytacja:

3 - 3+♦, 4+♣, nie wiem co zagrać

3 - szlemikowe uzgodnienie

3 - 0-1, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3 - 0-1♠, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3BA – sign off

1 - 2 (forsing do końcówki na 3+)

3 - słaba karta, 5+♣ 4

dalsza licytacja:

3 - szlemikowe uzgodnienie

3 - 0-1, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3 - 0-1♠, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3BA – sign off

4 - szlemikowe uzgodnienie

Sekwencja 1 - 2 -?

1 - 2 (forsing do końcówki na 5+)

dalsza licytacja:

2 - waiting, zawiera ręce szlemikowe

2 - słaba karta zrównoważona, nie chcę zajmować BA

2BA – słaba karta zrównoważona, chcę zająć BA z mojej ręki

3 - słaba karta niezrównoważona, raczej 4+

3 - słaba karta niezrównoważona, raczej 6+bez 3+

3 - 4+ splinter (4153)

3 - 4+ splinter (1453)

1 - 2 (forsing do końcówki na 5+)

2

dalsza licytacja:

2 - silny pytanie, sugeruje aspiracje szlemikowe

2BA – lepsza karta 3+ 

3 - - 6+, dalej 3 może szlemik

3 - 0-1, dalej 3 odzywka POSITIV, powiedz więcej

3 - 0-1, dalej 4 odzywka POSITIV, powiedz więcej

3BA –3361, 3262, 2362

3 - zbiornica rąk z 5, bez zatrzymań w kolorach starszych

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

3BA – gorsza karta, mogę zająć BA z mojej ręki

2BA – gorsza karta, chcę zająć BA z mojej ręki

3 - 6+, dalej 3

3 - zbiornica rąk z 3+

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

1 - 2 (forsing do końcówki na 5+)

2 - słaba karta zrównoważona, nie chcę zajmować BA

dalsza licytacja:

2BA - szlemikowe, mogę zająć BA z mojej ręki

3 - 5+♣, nie wiem co zagrać

3 - szlemikowe uzgodnienie

3 - 0-1, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3 - 0-1♠, 4+szlemikowe uzgodnienie ♦

3BA – sign off

1 - 2 (forsing do końcówki na 5+)

2BA - chcę zająć BA z mojej ręki

dalsza licytacja:

3 - 6+ dalej 3 odzywka POSITIV, powiedz więcej

3 - 35 dalej 3 odzywka POSITIV, powiedz więcej

3 - 1345

3 - 1345

3BA -3352

1 - 2 (forsing do końcówki na 5+)

3 - słaba karta niezrównoważona, raczej 4+

dalsza licytacja:

3 - relay uzgadniający , powiedz więcej

3 - wartości w drodze do 3BA

3 - wartości w drodze do 3BA

3BA – do gry

Sekwencja 1 - 2

1 - 2 słabe 5-8 PC 5,4

dalsza licytacja:

2 – Do gry

2BA – Pytanie – pokarz lepszy młodszy => Dalej

3 - 2-3 karty => Dalej

3 - pyta

3/ - naturalne forsing do końcówki

3- 3 karty => Dalej

3/ - naturalne forsing do końcówki

3 - 5, 5

3 -6, 4

3/ - naturalne INVIT

3/ - naturalne INVIT

3BA - kontrakt

Specjalne sekwencje po otwarciu 1

Double check-back (INVIT 2)

1 - 1/

1/BA - 2 - słabe pytanie, trzywariantowe

1 - 1

1/BA - 2

dalsza licytacja:

2 - prawie automatyczne

PAS – sign-off z fitem

2 - Inwit, 5+

2 - Inwit dokładnie 44

2BA - Inwit bez 5+młodszej

3 - Inwit 4 5+

3 - Inwit 4 4+

3 - Inwit, 6+ 10-11 PC

3 -

3BA ok. 13PC 5332 + kolor typu AKDxx

1 - 1

1BA - 2

dalsza licytacja:

2 - prawie automatyczne

PAS – sign-off z fitem

2 - 54

2 - Inwit, 5+

2BA - Inwit bez 5+młodszej

3 - Inwit 4 5+

3 - Inwit 4 4+

3 - Inwit 5+, 5+

3 - Inwit, 6+ 10-11 PC

3BA ok. 13PC 5332 + kolor typu AKDxx

Double check-back (forsing do końcówki 2)

1- 1

1 - 2 (check-back forsing do końcówki)

dalsza licytacja:

2 - 2-3

2 - 15+ 0-2

2BA – 0-1 i zatrzymanie

3 - 0-1 i brak zatrzymania

3 - 0-1 i 6

3 - 15+ 4351

3 - 15+ 4360

1- 1

1BA - 2 (check-back fit lub forsing do końcówki)

dalsza licytacja:

2 - 2-3, dalej nie forsuje tylko PAS, inne forsing do końcówki

2 - 0-1, dalej nie forsuje tylko PAS i 3/, inne forsing do końcówki np. 2BA i 3

1- 1

1BA - 2 (check-back fit lub forsing do końcówki)

dalsza licytacja:

2 - 0-1 i 4, dalej nie forsuje tylko PAS i 3/, inne forsing do końcówki 2 i 2BA

2 - 2-3, dalej nie forsuje tylko PAS, inne forsing do końcówki

2BA – 0-1354

Czwarty Kolor 2 forsing do końcówki

1- 1

2 - 2

dalsza licytacja:

2BA – Zatrzymanie skład 5431 dowolnie

3 -transferowe wydłużenie kolorów 5+,

3 - transferowe wydłużenie kolorów 2

3 - 5, 4 singleton

3 - 5, 5 singleton

3BA- 5, 5 singleton

1- 1

2 - 2

dalsza licytacja:

2BA – Zatrzymanie skład bez 3

3 -4

3 - transferowe wydłużenie kolorów 3 i 6

3 - 2 i 6

3 - 0-1 i 6+

Sprawdzanie amerykańskiego podniesienia

1 - 1

2 - 2 BA

dalsza licytacja:

3 - mam 3 i 4+ (1354)

3 - mam 4 i MAXIMUM

3 - mam 4 i minimum bez krótkości

3 - SPLINTER, mam 4, minimum

3BA - mam 3 i brak innej licytacji

4 - SPLINTER, mam 4, minimum

1 - 1

2 - 2BA

dalsza licytacja:

3 - mam 3 i 4 (3154/3145)

3 - mam 4 i MAXIMUM

3 - mam 3 i 4 (3415)

3 - mam 4, minimum i brak krótkości

3BA - mam 3 i brak innej licytacji

4/ - SPLINTER, mam 4, minimum

Transfer Gawrysia

1 - 1

2♣/ -

dalsza licytacja:

2 nie forsuje

2 Transfer Gawrysia, LICYTUJ 2  w znaczeniu

2 i wyżej naturalne, inwitujące

Otwarcie 1

1 -

dalsza licytacja:

1 - 7+ PC 4

1BA - 7-11 PC Brak fitu

2 - Dowolny forsing do końcówki

2 - TRZYWARIANTOWE

2 - 6+ bardzo słabe

2BA - Jedyny inwit z fitem

3/ - 9-11 naturalne 6+/ LIMIT

3 - Blokujące

3 - Splinter z singletona, dowolny => 3NT pyta o singla

3BA - Splinter z renonsu

4/ - Splinter z renonsu /

Sekwencja 1 - 1

1 - 1

dalsza licytacja:

1BA - Sekwencja FORSUJĄCA TRÓJZNACZNA (rozpisana w rozwinięciu)

2 - F1 różne ręce (bez 6+ bez 4) (rozpisana w rozwinięciu)

2 - mini-Maxi 6+ lub 5, 5 młodszałodsza Maxi lub 5,3,3,2 Maxi

2 - Sign Off do minimum

2 - karta silniejsza niż na bezpośrednie 2, ale nie inwit

2NT - forsing do końcówki, pytanie o fit :

3/ - transferowe wydłużenie kolorów (kolory odwrotnie) 5, 5 młodsza Maxi

3 - SŁABY brak fitu

3 - SŁABY Fit bez krótkości

3NT - 5,3,3,2 Maxi

4/ - SŁABY Fit pik i krótkość /

3/ - semi naturalne F1

3/ - inwit

2 - Midi 6+

2 - INWIT, 6+ karta silniejsza niż na bezpośrednie 2

2NT - forsing do końcówki, pytanie o skład:

3/ - Fit pik i krótkość /

3 - brak fitu

3 - Fit bez krótkości

3/ - semi naturalne

3/ - inwit

2 - 5-3+ amerykańskie podniesienie

2NT - pytanie, dalej:

3 - 3514

3 - 3541

3 - 4, 5

3/ - 4+/ inwit bez 5,

PAS - słabe bez 4

Inne – nadwyżka z 3

3 - nie forsuje słabe z 4

4 - nadwyżka z 4

3 - 3+ inwit bez 5,

3 - 5 inwit

3NT - asekuracja przed 3, do wyniesienia, jeśli mamy 4

2NT - 16+PC 6 4/ (SILNY DWU KOLOR 64)

3 - pytanie, dalej:

3 - 6, 4 Dalej 3 pyta o singla

3 - 6, 4 singleton

3 - 6, 4 singleton

3 - 5

3 - uzgadnia

3 - 6

3 - 5, 5+ Midi 15-16 PC (naturalne, bo Nie forsujące)

3 - 5, 5+ Midi 15-16 PC (naturalne, bo Nie forsujące)

3 - 6+, 3 Midi 15-16 PC (naturalne, bo Nie forsujące)

3 - 5, 4 Midi 15-16 PC - 3BA pytanie, odp.

4/ krótkość

4 - 5,4,2,2 lepsze

4 - 5,4,2,2 gorsze

3BA - 6, 4 z singlem przy 14-15 PC - 4 pytanie, odp.

4/ krótkość /

4 - dwie krótkości i

4 - 6, 4 z RENONSEM TREFL 14-15PC

4 - 6, 4 z RENONSEM KARO 14-15 PC

Sekwencja 1 - 1 - 1BA

Sekwencja FORSUJĄCA TRÓJZNACZNA

1 - 1

1BA -

dalsza licytacja:

2 - waiting

2 - 5, słabe lub 5+ silne forsing do końcówki

2 - słabe, 2 i tylko 4

2 - 6, silny inwit 8-10 PC

2BA - 6/ signoff lub 6/ forsing do końcówki, dalej

3 => DOPUSZCZA GRANIE 3 - brak 4

PAS - 6 Słabe

3 - 6 Słabe signoff

3 - 4, 6 sing

3 - 4, 6 sing

3BA - 4, 6 sing

4 - 4, 6 sing

3 => mam 4 Inwit do słabego wariantu

3 => mam 3+ forsing do końcówki

3 => nie forsuje do słabego wariantu

3 - 4,6 średnie nie forsuje dalej

3 - pyta o singla dalej gramy w piki

3 - pyta o singla dalej gramy w trefle

3 - nie forsuje

3NT - do gry

3 - 4,6 średnie nie forsuje dalej

3 - pyta o singla – dalej możliwa gra w kara lub piki

3 - nie forsuje

3NT - do gry

3 - 10-11 PC 5, 3

1 - 1

1BA - 2

dalsza licytacja:

2 - 5,4 11-15PC

2 - 5, 3 14-18PC 5,3,3,2 lub 5431 Midi 14-15PC F1

2 - 4, lekki inwit (z silniejszym invitem skaczemy w 3 po 1). dalej 2BA – pytanie o skład

3/ - single

3 - 5,4,2,2 wartości

3 - 5,4,2,2

3// inwit wartości

2BA - 6, 4 11-13PC lub 16-17PC (forsing do końcówki w ⅔), dalej

3 - pytanie o singla i siłę

3/ - single i przy 11-13 PC dalej 3 nie forsuje, ale inwituje

3 - nie forsuje do słabego wariantu (np.4 piki, singleton kier ok.7PC)

3BA - 6, 4 z singlem przy 16-17 PC - 4 pytanie, odp.

4/ krótkość /

4 - 6, 4 z RENONSEM 16-17 PC

4 - 6, 4 z RENONSEM 16-17 PC

3 - 6, 3, 0-1, Maxi

3 - 6, 3, 0-1, Maxi

3 - 6, 3 22 Maxi 16-17 PC

3 - 5, 4 z singlem przy 17-18 PC - 3BA pytanie, odpowiedzi naturalnie

3BA - 5, 4,2,2 bez krótkości, forsing do końcówki 17-18 PC

4 - 5, 4 renons forsing do końcówki 17-18 PC

4 - 5, 4 renons forsing do końcówki 17-18 PC

Sekwencja 1 - 1 - 2

1 -1

2 -

dalsza licytacja:

(ręce 5-4+ / 5-4+ / 5332)

2 - WAITING ( SŁABY albo forsing do końcówki )

2 - lepsza ręka z dublem 9-11 PC

2 - nie forsuje, 5+, ręka lepsza niż bezpośrednie 2

2NT – inwit, ręka dobra do NT, dalej

3 - mini 5,5

3 - MIDI 5,4

3 - MIDI 5,4

3 - 3 słabe 5332

3NT – do gry

3- forsing do końcówki 5,5

3- forsing do końcówki 5,5

1 - 1

2 - 2, WAITING ( SŁABY albo forsing do końcówki )

dalsza licytacja:

2 - słaba ręka we wszystkich wariantach bez 5332, (dalsza licytacja ze słabymi kartami pozwala szukać lepszej częściówki), dalej:

pas - mam dubla i słabą rękę - pas możliwy nawet z singlem

2 - mam 5 i singla , słaba ręka, może zagramy na 7 atu lub w młody

2NT - forsing do końcówki, 4+, dalej:

3 - 5, 5+

3 - 5, 4,3, 1,

3 - słabe 5332 bez 3

3 - słabe 5422 z 2 ale lepsze

3NT - słabe 5422 z 2 dół

3 - 5+ nat. chęć gry słabe

3 - 5+ nat. chęć gry słabe

3 - forsing do końcówki na 6

2 - 3, 5 słabe 5,3,3,2, dalej

pytanie 2BA o skład

3 - Dubel

3 - Dubel

3/ - Inwit

3 - szlemikowe uzgodnienie kierów 5+

3 - szlemikowe uzgodnienie pików 5+

2BA - lepszy inwit do 3NT - widzimy szanse na końcówkę mimo słabej odp. partnera

3 - MAXI 16-18 PC 5 4+

3 - MAXI 16-18 PC 5 4+

Sekwencja 1 - 1BA

1 - 1BA

dalsza licytacja:

2 - F1 różne ręce (bez 6+ i bez 4+)

2 - WAITING słaba ręka, do 9 PC, może być 6m

2 - 5-4+/ słabsze ew. 14PC 5,3,3,2

2 - 5+, 4+,

2NT - 5+, 4,

3 - 0-1, 6+

3 - 0-1, 6+

2 - 5-4/ - lepsze zapewniające bilans na wyższy kontrakt

2NT – 5332 inwit

3 - lepszy inwit 5+-5+ 14-15PC

3 - lepszy inwit 5+-5+ 14-15PC

2 - lepsza ręka, dubel , 9-11 PC

2 - lepsza ręka, 5+, 4+, może być dubel

2NT - lepsza ręka, 5+, 4, może być dubel

3 - 5,4+słabe

3 - 5,4+ słabe

3 - 5,5 lepsze

3 - 5,5 lepsze

3BA – Sign Off

3/ - inwit na 6/

Sekwencja 1 - 1BA

1 - 1BA

dalsza licytacja inne rebidy:

2 - mini-Maxi 11-13PC lub 16-18PC

2 - LEPSZE 6+ 14-15PC

2 - SZTUCZNE forsing do końcówki nie licytowany inaczej

2NT – 16-18PC 6 4/ (SILNY DWUKOLOR 64)

3 - 5+, 5+ Midi 15-16PC

3 - 5+, 5+ Midi 15-16PC

3 - 6+, 5 Midi 15-16PC

3NT - chce to grać

Sekwencja 1 - 2

1 - 2 (dowolny forsing do końcówki)

dalsza licytacja:

2 - skład dowolny, aspiracje szlemikowe (Asignoff)

2 - mini/MIDI 5+5+inne

2 - MINI 5+– wszystkie nieokreślone ręce, również 54//, 6322

2BA - mini/MIDI transferowe wydłużenie kolorów – 6+ 4+

3 - mini/MIDI transferowe wydłużenie kolorów – 6+ 4+

3 - mini/MIDI transferowe wydłużenie kolorów – 6+ 4+

3 - 7(6)+ Monokolor z jedną przegrywającą PLUS krótkość

3 - 7(6)+ Monokolor z jedną przegrywającą BEZ krótkości

3BA - auto splinter 7(6)+ kolor AKD z krótkością 

4/ - auto splinter 7(6)+ kolor AKD z krótkością /

1 - 2

2 - (lepsze ręce szlemikowe, za wyjątkiem rąk MIDI w składzie 6+4 i 5+5+/)

dalsza licytacja:

2 - MIDI+ Waiting BEZ fitu (dalej wg Transferowego Wydłużenia Kolorów)

2 - lepsza ręka równa lub niespecjalnie układowa, dalej 2BA relay i odp.

3 - Transferowe kara – 5 4 (dalej 3   SUPER)

3 - midi+ 6+

3 - Transferowe trefle – 5 4 (dalej 3   SUPER)

3 - Transferowe trefle – 5 4 (dalej 4  SUPER)

3BA - 5332, złe do zajęcia BA, ( dalej wyw. końcowe)

2BA – MAXI Transferowe długie trefle - 5+ 5+

3 - MAXI Transferowe długie kara - 5+ 5+

3 - MAXI 6+

3 - MAXI Transferowe długie piki - 5+ 4+

3BA - MAXI Ręka dobra do zajęcia BA (rzadko mogą być 4/)

2 - MIDI+ Waiting z fitem (dalej wg transferowe wydłużenie kolorów)

2BA – MAXI PC Transferowe trefle - 5+ 4+

3 - MAXI Transferowe kara - 5+ 4+

3 - MAXI PC 6+

3 - MAXI PC 5 4

3 - 15+ PC Ręka zrównoważona zła do BA (mogą być 4/)

3BA - 15+ PC Ręka zrównoważona dobra do BA (mogą być 4/)

Sekwencja 1 - 2

1 - 2

2/3 coś -

dalsza licytacja:

1-2

2NT –

dalsza licytacja:

naturalny inwit dopuszczający zagranie 3NT lub przejście do strefy szlemowej

Dalej partner w przypadku przyjęcia inwitu wskazuje

Sekwencja 1 - 2 (brak wpisów)

Sekwencja 1 - 2BA (jedyny INWIT z fitem)

1 - 2BA wieloznaczny inwit

1 - 2BA

dalsza licytacja:

3 - pytanie, siła, zapewnia przyjęcie inwitu, ale nie mixed raisu, odp.:

3 - mam mixed raise, dalej:

3 - do pasa lub dołóż,

3 - o krótkość

3 - mam inwit z fitem, FORSUJE dalej 3 - pytanie o krótkość

3 - dowolny mini splinter z 4 fitem dalej - 3BA pytanie o krótkość

3BA - 4,3,3,3

4/4 – RENONS mini splintery

3 - karta graniczna do przyjęcia inwitu, zostawienie decyzji partnerowi

3 - nie przyjmuję inwitu

3/4/4 - wskazanie krótkości

3BA – propozycja kontraktu (ale bilans na końcówkę do mixed raise)

Licytacja po interwencji na INWIT 2BA

1 - PAS - 2BA – X

dalsza licytacja:

PAS - waiting

XX - Najsilniejsze

3 - Naturalne – szukamy uzupełnienia

3 - Naturalne – szukamy uzupełnienia

3 - Najsłabsze

Otwarcie 1

1 -

dalsza licytacja:

1BA - 7-10 PC Brak fitu

2 - Dowolny forsing do końcówki

2 – DWUWARIANTOWE

2 – TRZY WARIANTOWE

2 - 8-10 PC Fit 3(4) kartowy (dobre podniesienie)

2BA – Jedyny inwit z fitem

3// - 9-11 naturalne 6+// LIMIT

3 - Blokujące

3BA - Splinter z singletona, dowolny

4// Splinter z renonsu //

Sekwencja 1 - 1BA

1 - 1BA

dalsza licytacja:

2 - F1 różne ręce (bez 6+ i 4+)

2 - pełny przedział z 4+

2 - mini-Maxi 6+

2 - LEPSZE 6+

2NT - 16+PC 6 4/ (SILNY DWUKOLOR 64)

3 - 5+ 5+ 15-16PC

3 - 5+, 5+ 15-16PC

3 - 6, 5+ 15-16PC

3 - 7+ dobry kolor, ale nie za silne

3NT - chce to grać, partner ew. może (raczej nie) wynieść tylko z mini podniesieniem

1 - 1BA

dalsza licytacja:

2 - F1 różne ręce (bez 6+ i 4+)

2 - WAITING słaba ręka do 9 PC ( poszukiwania lepszej częściówki )

2 - 2-3 5332 nie forsuje, ale nie minimalne możliwa 4 młodsza

2NT – pokaż młodszy

3/ - 6+/

2 - 5-4+/ singiel

2NT – 5332 inwit

3 - SŁABA UKŁDOWA RĘKA 5-5+

3 - SŁABA UKŁDOWA RĘKA 5+-5+

2 - 5, każda ręka, może być dubel

2 - lepsza ręka, dubel , 9-11 PC

2NT - lepsza ręka bez 5, może być dubel

3 - 5,4+słabe

3 - 5,4+ słabe

3 - 5,5 lepsze

3 - 5,5 lepsze

3BA – Sign Off

3/ - inwit na 6/

2 - pełny przedział z 4+

2 - propozycja kontraktu 3-4 możliwe 2 – dół

2 - propozycja kontraktu bez 4 – dół

2NT – nie chcę w /, chce grać w młody (oba młode lub 6+)

3 - 6+ propozycja kontraktu

3 - 4+ zwykły inwit

3 - 4+ zwykły inwit

2 - mini-Maxi 6+

2 - propozycja kontraktu

2NT - renons , chce grać w swój kolor, do automatu 3

3/ - Maxi- wartości w tych kolorach i dubel pik, inwit

3 - Maxi- wartości w tych kolorach i dubel pik, inwit

3 - zwykły inwit

2 - LEPSZE 6+

2NT - 16-18PC 6 4/ (SILNY DWUKOLOR 64)

3/ - MIDI 5+ 5+/ 15-16PC

3 - 6, 5+ 15-16PC

3NT - chce to grać, partner ew. może (raczej nie) wynieść tylko z mini podniesieniem

Sekwencja 1 - 2

1 - 2 (dowolny forsing do końcówki)

dalsza licytacja:

2 - lepsze ręce z Asignoff, za wyjątkiem rąk MIDI w składzie 6+4 i 5+5+//

2 - Pełna strefa 6+ 4 dowolna

2 - MINI 5+– wszystkie nieokreślone ręce, również 54/, dalej 2BA relay

2BA - MINI z ręką dobrą do zajęcia BA, układy 5332, 6322

3 - mini/MIDI Transferowe długie kara - 5 4+ (mini 55 / MIDI 4+)

3 - mini/MIDI Transferowe długie kara - 5 4+ (mini 55 / MIDI 4+)

3 - MIDI 6+

3 - mini/MIDI Transferowe długie trefle - 5 4+ (mini 55 / MIDI 4+)

3BA - MIDI Ręka zrównoważona (mogą być 4/)

4// - auto splinter

1 - 2

2 - lepsze ręce z Asignoff, za wyjątkiem rąk MIDI w składzie 6+4 i 5+5+//)

dalsza licytacja:

2 - MIDI+ Waiting bez fitu (dalej wg transferowe wydłużenie kolorów : Transferowe Wydłużenie Kolorów)

2 - lepsza ręka równa lub niespecjalnie układowa
(5+ 4//, 5332, 6322) dalej 2BA relay i odp.

3 - Transferowe kara - 5 4

3 - Transferowe trefle - 5 4

3 - 6322

3 - Transferowe trefle - 5 4

3BA - 5332, złe do zajęcia BA, dalej wywołanie końcowe

2BA – MAXI Transferowe długie trefle - 5+ 5+

3 - MAXI Transferowe długie kara - 5+ 5+

3 - MAXI Transferowe długie kiery - 5+ 5+

3 - MAXI 6+

3BA - MAXI Ręka dobra do zajęcia BA (rzadko mogą być 4/)

2 - MIDI+ Waiting z fitem (dalej wg transferowe wydłużenie kolorów)

2BA – MIDI+ PC Transferowe trefle - 5+ 4+

3 - MIDI+ Transferowe długie kara - 5+ 4+

3 - MIDI+ Transferowe długie kiery - 5+ 4+

3 - MIDI+ PC 6+

3 - 15+ PC Ręka zrównoważona zła do BA (mogą być 4/)

3BA - 15+ PC Ręka zrównoważona dobra do BA (mogą być 4/)

2BA - Ręka dobra do zajęcia BA (fit niewykluczony)

3 - (5)6+ bez fitu (nie wiem w co grać)

3 - (5)6+ bez fitu (nie wiem w co grać)

3 - (5)6+ bez fitu (nie wiem w co grać)

3 - MINI Bez fitu, 2, brzydka ręka zła do zajęcia BA

3BA - MINI Bez fitu, brzydka równa ręka dobra do zajęcia BA

4// - MINI 3+ 5+// miltonaż

1 - 2

2 - (Pełna strefa 6+ 4 dowolna)

dalsza licytacja:

2Silny Relay (najczęściej z fitem, albo wszystko jedno z której ręki BA)

2BA – Transferowe trefle - 6+ 4

3 - Transferowe kara - 6+ 4

3 - Transferowe kara - 6+ 4

3 - MINI 6+ z dowolną 4

2BA – Słaby Relay (często MIDI+ Ręka dobra do zajęcia BA, bez fitu, 0-1)

3 - MIDI Transferowe kara - 6+ 4

3 - MIDI+ Transferowe kara - 6+ 4

3 - MINI 6+ z dowolną 4

3 - MIDI Transferowe trefle - 6+ 4 KRÓTKOŚĆ

3BA - MIDI Transferowe trefle - 6+ 4 KRÓTKOŚĆ

3 - (5)6+ bez fitu (nie wiem w co grać)

3 - (5)6+ bez fitu (nie wiem w co grać)

3 - (5)6+ bez fitu (nie wiem w co grać)

3 - MINI 2+, skład zrównoważony

3BA - MINI Bez fitu, brzydka równa ręka dobra do zajęcia BA

4// - MINI 3+ 5+// miltonaż

4 - MINI 2-3, nic specjalnego, max jeden cue-bid boczny

1 - 2

2 - (MINI 5+– wszystkie nieokreślone ręce, również 54/)

dalsza licytacja:

2BA relay

3 - Transferowe długie kara - 5 4+

3 - - Transferowe długie kara - 5 4+

3 - 6+

3 - Transferowe długie trefle - 5 4+

3BA - z ręką złą do zajęcia BA układy 5332, 6322

Sekwencja 1 - 2 (transfer na kiery)

1 - 2 (słabo/silny transfer na )

dalsza licytacja:

2 - Nic specjalnego, może być singleton

2 - forsing do końcówki, 5+, 3+

2NT – forsing do końcówki, 5+ 4/

3 – forsing do końcówki, 5+ 5+

3 - forsing do końcówki, 5+ 5+

3 - Słaby wariant 6+, najczęściej nadwyżka w długości

3 - Inwit, 5 i 3

2 - 6+, nieforsujące, raczej brak 2

3 słaby wariant nie forsuje

inne – naturalne forsujące

2NT - F1, nadwyżka w sile, (2)3+, dalej

3 słaby wariant nie forsuje

inne – naturalne forsujące

3/ - 5+ 5+/ nadwyżka

3 - Ręka dobra do gry w kiery, nie wymaga nadwyżki w sile

3 - 6+, bardzo dobry kolor, inwit

3NT - forsing do końcówki, 6, 4+, dalej

4 – cue bid,

4 – re transfer,

4 – cue bid

4/ - Splintery, / z 3+

4 - taktyczne, wyklucza nadwyżki w sile

Sekwencja 1 - 2 (m.in. Mini podniesienie)

1 - 2 (mini PODNIESIENIE / INWIT BA / forsing do końcówki bez fitu)

dalsza licytacja:

2 - Prawie AUTOMATYCZNE, dalej tylko lepsze ręce

2NT 11-12 PC Inwit BA bez fitu

3 - 12+ PC na mono kolorze

3 - 12+ PC na mono kolorze

3 - 12+ PC na mono kolorze bez 2

3- 12+ PC na mono kolorze z 2

2NT - 15-18 PC Waiting – PYTANIE – gdzie masz wartość w minipodniesieniu

3// - 15-18 PC 5+p 5+// (inwit do mini PODNIESIENIA)

3 - 15-18 PC 6+ (inwit do mini PODNIESIENIA)

3NT -15-18 PC sign OFF

Sekwencja 1 - 2

1 - 2

2/3 coś -

dalsza licytacja:

1-2

2NT –

dalsza licytacja:

naturalny inwit dopuszczający zagranie 3NT lub przejście do strefy szlemowej

Sekwencja 1 - 2BA (jedyny INWIT z fitem)

1 - 2BA TRÓJZNACZNE ( inwit z fitem / mixed raise / mini splinter )

1 – 2BA

dalsza licytacja:

3 - pytanie, siła, która zapewnia przyjęcie inwitu, nie mixed raisu odp.:

3 - mam mixed raise, dalej:

3 - o krótkość,

3 - pasuj lub licytuj 4

3 - dowolny mini splinter z 4fitem, dalej - 3 pytanie o krótkość

3 - inwit z fitem, dalej - 3BA pytanie o krótkość

3BA - 4,3,3,3

4/4/4 - RENONS mini splintery

3 - 4+, siła inwitu przez kiery dalej:

3 - FORSUJE 4+

3 - NIE PRZYJMUJE INWITU

3BA - FORSUJE uzgadnia

4/4 – mini splintery uzgadnia

3 - karta graniczna do przyjęcia inwitu, zostawienie decyzji partnerowi

3 - nie przyjmuję inwitu

3BA - propozycja kontraktu (ale bilans na końcówkę do mixed raise)

Licytacja po interwencji na INWIT 2BA

1 - PAS - 2BA – X

dalsza licytacja:

PAS - waiting

XX - Najsilniejsze

3 - Naturalne – szukamy uzupełnienia

3 - Naturalne – szukamy uzupełnienia

3 - Naturalne – szukamy uzupełnienia

3 - Najsłabsze

Otwarcie 1BA

1BA -

dalsza licytacja:

2 - STAYMAN, ze starszą 4+

2/ - transfery

2 - TRÓJZNACZNE

2BA – DWUZNACZNE

3 - puppet stayman z 3 rodzajami kart

3/ - transfer na fragment BA 5-4 w młodych

3 - 5-5 w młodych z krótkością

3BA - 5-5 w młodych z krótkością UWAGA

4 - 5-5 stare szlemikowe krótkość schemat MM

4 - zalicytuj 4 kier i po 4 pikach pasuj lub o ASY na kierach

4 - Uzgadnia Kiery zachęcające

4 - Uzgadnia Piki zachęcające

4BA – pyta o ASY na Pikach

4/ - transfery

4 - inwit bez atutowy

4BA - Pytanie o Asy z kolorami młodszymi

Dalsza licytacja po Staymanie

1BA - 2

2 -

dalsza licytacja:

3 - pytanie o skład

3 - młodsza 5-tka, dalej 3 - pytanie i odp:

3=5

3BA=5

3/ - licytowana 3-ka i 44 w młodych

3BA - 33(34)

3 - pytanie o starszą 3

3/ - licytowana 3-ka

3 - cue-bid

3BA - do gry

4/ - cue-bid

3BA - brak

3/ - krótkość, druga starsza 4

4 - 5-5 stare - słabe do gry UWAGA

4/ - transfer 6,4 - słabe do gry

1BA - 2

2 -

dalsza licytacja:

2 - 5 inwit BA

2BA – Inwit

3 - pytanie o skład

3 -. transferowe 4-5!!! 4333 lub 5332

3 - transferowe 4

3 - transferowe 4

3BA - transferowe 4

3 - uzgodnienie gramy końcówkę

3 - INWIT

3BA – do gry

Inne splintery

4 - do gry

1BA - 2

2 -

dalsza licytacja:

2BA – Inwit

3 - pytanie o skład

3 - 4

3 - transferowe 5!!! Transfer na 5

3 - transferowe 4

3BA - 4333

3 - 4,6 siła lekkiego inwitu

3 - uzgodnienie gramy końcówkę

3 - INWIT

Dalsza licytacja po transferze

1BA - 2

dalsza licytacja:

2 -brak innej licytacji

2 - Transfer na inwit BA

2 BA - Transfer na 4+

3 - Transfer na 4+

3 - Transfer na 6+ (może być inwit do końcówki)

3 -

3/4/ - splinter (od długości) INV szlemikowy

3 BA – propozycja kontraktu

2 - najsilniejsza ręka z 4F

2 BA – inwit do końcówki 0-1 /

3 - inwit do końcówki 0-1

3 - ReTransfer na

3 - szlemik z mojej ręki

3 - splinter (od długości) INV szlemikowy

3 BA - INV szlemikowy bez krótkości

4/ - splinter (od długości) INV szlemikowy

4 - splinter (od długości) INV szlemikowy

2 BA – lepsza ręka z 4F inwit do końcówki 2

3 - lepsza ręka z 4F inwit do końcówki 2

3 - nie ma takiej odzywki

3 - lepsza ręka z 4F inwit do końcówki 2

1BA - 2

dalsza licytacja:

2 -brak innej licytacji

2 BA - Transfer na 4+

3 - Transfer na 4+

3 - Transfer na 4 (może być inwit do końcówki)

3 - Transfer na 6+ (może być inwit do końcówki)

3 -

3 BA – propozycja kontraktu

4// - splinter (od długości) INV szlemikowy

2 BA - najsilniejsza ręka z 4F

3 – inwit do końcówki 0-1 /

3 - inwit do końcówki 0-1

3 - ReTransfer na

3 - szlemik z mojej ręki

3 BA - INV szlemikowy bez krótkości

4// - splinter (od długości) INV szlemikowy

3 - lepsza ręka z 4F inwit do końcówki 2

3 - lepsza ręka z 4F inwit do końcówki 2

3 - nie ma takiej odzywki

3 - lepsza ręka z 4F inwit do końcówki 2

Otwarcie 2

5, 4 starsza lub 6 z boczna 4-ką, ALE bez składów 4315 i 4225

2 -

dalsza licytacja:

2 - relay (przez 2 licytuje się też forsing do końcówki na starszym kolorze)

2/ - 5+/ nie forsuje

2BA - transfer na 3, różne ręce, także podniesienie, po pasie lub x - inwit

3 - inwit, po pasie lub x - słabe

3 - inwit na 5 i 5

3 - inwit na

3 - inwit na

3BA - do gry

2 - 2/

dalsza licytacja:

2/2BA/3 - niechęć do gry w kolor partnera (singiel lub renons)

3 - dobra ręka z fitem, inwit do końcówki

3/ - MINIMUM + Z FITEM nie ma obowiązku podnoszenia,

4/ - do gry

2 - 2

dalsza licytacja:

2/ - 4/

2BA - 6 bez singla - dalej:

3 - pytanie o TRÓJKĘ

3/ - naturalne z 5+/

3 - 6 z singlem - dalej:

3 - pyt. o SINGLA

3/ - naturalne z 5+

3/ - rewersy teksasowe, dalej

uzgodnienie starego naturalne (3/), forsing do końcówki

4 - Sign Off silne uzgodnienie przez cue bid

3 - rewers karowy, dalej 4 - nie forsuje

2 - 2

2 -

dalsza licytacja:

2- relay

2BA - inwit

3 - nie forsuje

2 - 2

2 - 2

dalsza licytacja:

2BA - 4-4-0-5 UWAGA

3 - 6 (dalej: 3 - pyt., odp.: 3 - sing.; 3 -sing.; 3BA – 7411)

3 - fragment karowy (1-4-3-5)

3 - 2-4-2-5

3 - fragment pikowy (3-4-1-5)

2 - 2

2 - 2BA

dalsza licytacja:

3 - 6 (dalej: 3 -pyt.,odp.: 3 - sing.; 3 - sing. ; 3BA – 7411)

3 - fragment (4-1-3-5)

3 - fragment (4-3-0-6) UWAGA

Pozostałych składów NIE MA w otwarciu 2

2 - 2BA

3 -

dalsza licytacja:

3 - 5, 5 forsing do końcówki

3 - 5, 5 forsing do końcówki

3 - 5, 5 forsing do końcówki

3BA - 16-18, lekki inwit szlemikowy

Sekwencje specjalne po otwarciu 2

Wprowadzamy koncepcję Martensa oceny połączonych rąk „SUPER”

Warunki:

Ogólne zasady:

Przypomnienie zasad wywołania końcowego.

4 - zalicytuj 4 i pasuj na wszystko

4 - pytanie o Asy na najdłuższym kolorze

4 - pytanie o Asy na kolejnym w długości kolorze

4 - pytanie o Asy na kolejnym w długości kolorze

4BA - - pytanie o Asy na najkrótszym kolorze

Jeśli kolory o równej długości to po kolei kołowo od >>>

Dalsza licytacja po interwencji kontrą na pytanie 2

2 - 2 - (oni X - oznaczająca Kara)

dalsza licytacja:

PAS - dobra ręka na z trzymaniem

XX - 4

2 - 4

2 - dobra ręka na bez trzymania

2BA - słaba ręka na z trzymaniem

3 - słaba ręka na bez trzymania

Wejście do licytacji po ich otwarciu 2

ONI => (2) – PAS - (2) - (teraz my)

dalsza licytacja:

X - wywoławcza do

Pas potem X - wywoławcza do

PO PASIE kontra na 2 KARNA

Otwarcie 2

2 -

dalsza licytacja:

pas - chęć gry

2 - Spasuj/popraw lub inwit+ 6+

2 - forsing do końcówki silnie sugeruje 5+starszy i krótkość w drugim

2BA - RELAY pytanie o siłę i skład

3 - Zalicytuj kolor transferem, zawiera ręce wymagające kooperacji z partnerem

3 - Zalicytuj swój kolor, zawiera ręce odcinające partnera od dalszych decyzji:

3 - fity w starszych zachęca do blokowania z kartą układową

3 - forsing do końcówki na własnych

3BA - propozycja 3BA bez fitów w obu starszych, można wynieść z 6-4, lub kolorem KDW10xx

4 - Zalicytuj swój kolor transferem (pasy NIE SĄ potem forsujące)

4 - Zalicytuj swój kolor (pasy NIE SĄ potem forsujące)

4/4 - Chęć gry

2 – 2

2

dalsza licytacja:

2BA - INV z fitem , relay

3 - INV 5+ 5+

3 - INV 5+ 5+

3 - INV 6+

3 - blok 3

2 – 2BA

dalsza licytacja:

3♣ - Minimum, dalej 3(Relay):

3 - piki – 3(Relay) o krótkość

3 - kiery bez krótkości

3BA - kiery krótkość

4/ kiery krótkość /

3 - Kiery – nie minimum, dalej 3(Relay) o krótkość (3BA – lepsze bez krótkości)

3 - Piki – nie minimum, dalej 3(Relay) o krótkość (3BA – lepsze bez krótkości)

3 - Maximum, ale słaby kolor max Dxxxxx

3BA – / maximum bez krótkości

4/ - / maximum, licytowana krótkość

2 – 2

dalsza licytacja:

2BA - fit 3(4) kartowy, co najmniej ŚREDNIE

3 - uważaj, mam SZMATĘ (na razie nic nie mówię o ficie), dalej 3 (Relay)

3 - 2 fit

3 - 0-1 fit

3BA - 3 fit, brak krótkości

4/ - 3 fit, krótkość

3 - 2 fit, ŚREDNIA karta

3 - 0-1 fit ŚREDNIA karta

3 - 0-1 fit w drugim starszym, b.dobry kolor własny

3BA - 4 fit,

4/ -3 fit, dobry kolor własny, licytowana krótkość

2 – 2

2BA -

dalsza licytacja:

3 - RELAY (uzgadnia kolor 3), dalej:

3 – ŚREDNIA karta, dalej 3/naturalnie i pytanie o singla

3 - 64

3 - 64

3BA – MAX, brak krótkości

4/ - MAX, licytowana krótkość

3 -

3 - Pytanie o ASY na

3 - Pytanie o ASY na

3BA - propozycja kontraktu

Licytacja po interwencji KTR na nasze 2

2 – (KTR) -

dalsza licytacja:

PAS – propozycja gry w

RKTR - około 10-12 PC fity 2+ w obu starszych (z ciekawą kartą licytuj)

2 - Spasuj / Popraw

2 - signOff na własnych

2BA - relay

3 - sign-off na własnych

3 - INV fity w obu starszych

3 - P/C fity w obu starszych

Inne - jak bez kontry

Otwarcie 2

5 i 5 lub 5 Pod limitowe 6-10 PC

2 -

dalsza licytacja:

2 - PAS, CORRECT

2BA - relay - forsing do końcówki jeżeli otwierający wskazał górę

3 - forsing do końcówki na własnym , lub UWAGA

3 - pas, correct , inwit do (sugeruje singla )

3 - na 90% do pasa

3 - inwit na własnych

2 - 2BA

dalsza licytacja:

3 - DÓŁ na , dalej

3 - licytuj 3 i pasuj na 3 odpowiadającego

3 , 3 - SILNE uzgodnienie

3 - dół na

3 - do pasa

3 - uzgodnienie

4, - uzgodnienie  z cue bidem lub bez

3 - GÓRA na starych

3 - uzgodnienie

4, - uzgodnienie cue bidem

3 - GÓRA na i z singlem

3BA - GÓRA na i z singlem

4 - uzgodnienie  (może nie być cue-bidu)

4 - uzgodnienie 

Otwarcie 2

2 - 5, 5 młodszałodsza podlimitowe 6-10 PC

2 -

dalsza licytacja:

2BA – relay, forsing do końcówki jeżeli otwierający wskazał górę

3 - pasuj / popraw

3 - Forsing na dowolnym, dalej

3 - kier dubel

3 -singiel

3 - Inwit na Kierach

2 -2BA

dalsza licytacja:

3 - naturalne, dół otwarcia

3 - naturalne, dół otwarcia

po 3, 3

powrót na kolor otwarcia – do Pasa,

drugi kolor młodszy – forsing do końcówki uzgodnienie młodego,

drugi starszy forsing do końcówki uzgodnienie - starego

3 - 5, 5 - góra otwarcia

3 - 5, 5 - góra otwarcia z singlem

3BA - 5, 5 - góra otwarcia z singlem

po 3, 3, 3BA

4 w młody uzgodnienie naturalne,

cue bid = uzgodnienie starego

Otwarcie 2BA = 21-23 PC

2BA -

dalsza licytacja:

3 Muppet Stayman, zawiera układy:

3/ - transfer na 5+/,

3 - 5+, 4+ młode, Dowolna krótkość

3BA - Forsujące, trzywariantowe

4♣ - 5,5 starsze słabe, wybierz końcówkę

4♦ - Transfer

4♥ - Transfer

4♠ - Inwit na 6+

4BA - Inwit - bez młodszej 5

5♣ - Transfer na

Muppet Stayman

2BA - 3

dalsza licytacja:

3 - mam starszą czwórkę

3 - brak starszej 4-ki

3 - 5 pików,

3BA - 5 kierów,

2BA - 3

3 - (minimum jedna 4 starsza)

dalsza licytacja:

3/ wskazanie starszej czwórki „na opak”

3BA - (po 3 lub 3) i Dalej =>

4 - 5+, dalej => 4 Blackwood, ale 4BA, 5 sign off !!

4 - 5+, dalej => 4 Blackwood, ale 4BA, 5 sign off !!

4 - 4, dalej => 4 Blackwood, ale 4BA,5 sign off !!

4 - 4, dalej => 5 Blackwood, ale 4BA,5 sign off !!

4BA - Inwit

3BA brak starszej 4-ki

4 obie starsze czwórki, lekkie aspiracje dalej schemat MM

4 - WK zalicytuj 4 i po 4 pasuj lub o ASY na

4 - Uzgadnia Kiery zachęcające

4 - Uzgadnia Piki zachęcające

4BA – pyta o ASY na

4 brak aspiracji obie starsze czwórki albo przejęcie inicjatywy, Blackwood

4 Inwit 5 brak starszych 4 Dalej => 4 Blackwood, ale 4BA, 5 sign off !!

4 Inwit 5 brak starszych 4 Dalej => 5 Blackwood, ale 4BA, 5 sign off !!

2BA - 3

3 - (brak starszej czwórki)

dalsza licytacja:

3 - transfer na 3BA, Dalej => po 3BA

4 - Inwit +5, 5 singleton Dalej schemat MM

4 -zal. 4 kier i po 4 pikach pasuj lub o ASY na kierach

4 - Uzgadnia Kiery zachęcające

4 - Uzgadnia Piki zachęcające

4BA – pyta o ASY na Pikach

4 - 6, 4, INVIT + singleton

4 - 6, 4 INVIT + singleton

4 - 5 kar Inwit

4BA - 4 kara

3BA - 5, 4 nie forsuje

4 - Inwit + 5, 5 singleton Dalej=> schemat MM

4 - WK zalicytuj 4 i po 4 pasuj lub o ASY na

4 - Uzgadnia Kiery zachęcające

4 - Uzgadnia Piki zachęcające

4BA – pyta o ASY na

4 - 6, 4, INVIT + singleton

4 - 6, 4 INVIT + singleton

4 - 5 trefli Inwit

4BA - 4 trefle Inwit

2BA - 3

3 - (5 pików)

dalsza licytacja:

4 - uzgadnia szlemikowo

4 - 5 Inwit Dalej => 4 KC, ale 4 pik. 4BA, 5 s/o !!!!

4 - 5 Inwit Dalej => 5 KC, ale 4 pik. 4BA, 5 s/o !!!!

4 - Do gry

2BA - 3

3BA - (5 kierów)

dalsza licytacja:

4 - uzgadnia szlemikowo

4 - Transfer

4 - 5 Dalej => 4 KC, ale 4BA, 5 s/o !!!!

4 - 5 Dalej => 5 KC, ale 4BA,5 s/o !!!!

2BA - 3

3 -

dalsza licytacja:

3 - transfer na 3BA, Dalej => po 3BA

4 - 6+ krótkość

4 - min INV 6 powtórny transfer do gry lub silne sekwencje

4 - 6+ krótkość

4 - 6+ krótkość

3BA - 5, 4 prosi o wybór końcówki

4 - 5+ 4+ 

4 - 5+, 4+

4 - 6+ bez krótkości INVIT

4 - 6+ krótkość

2BA - 3

3BA - (po transferach jest z fitem)

dalsza licytacja:

4 - 5+, 4+

4 - transfer przygotowujący do gry lub silne sekwencje

Jeśli dalej licytujemy po 4 , to

4 - zapytaj o ASY

4BA - pytanie o ASY

 / - krótkość  / 

4 - 5+, 4+

4 - krótkość 

2BA - 3

3 -

dalsza licytacja:

3BA - propozycja kontraktu

4 - 5+ 4+

4 - 5+, 4

4 - 5+, 4+

4 - 6+ INVIT

2BA - 3

3BA - (po transferach jest z fitem)

dalsza licytacja:

4 - 5+, 4+

4 - 5+, 4

4 - transfer przygotowujący do gry lub silne sekwencje

Jeśli dalej licytujemy po 4 , to

4BA - pytanie o ASY

 /  - krótkość  / 

4 - 5+, 4+

2BA - 3

3BA -

dalsza licytacja:

4 - 4, 6+

4 - 4 , 6+

4 - krótkość i 5+, 5+

4 - krótkość i 5+, 5+

Sekwencje po wejściu naturalnym 2BA

(coś) - 2BA – (pas) -

dalsza licytacja:

3 - Stayman, (zwykły)

3/ - transfer na 5+/, przyjmujemy z dowolnym fitem

3 - 5+, 4+ młodsze z aspiracjami szlemikowymi (Asignoff), Dalej => po 3BA

4 - 64

4 - 64

4/ - krótkość przy składzie min 55 młodszam Asignoff

3BA - do gry

4 - szlemikowe 6+

4 - szlemikowe 6+

4/ - krótkość przy składzie min 55 na młodszych – BEZ ASPIRACJI

4BA - Inwit BA

Otwarcie 3min 55 na młodych (brak wpisów)

Otwarcie 3

Odpowiedzi dla otwrcia 3 na pierwszej i drugiej ręce

3 -

dalsza licytacja:

3 - 14+PC FF, (5)6+, siła zależy od długości kierów i ew. fitu karo

3 - 14+PC FF, (5)6+, siła zależy od długości pików i ew. fitu karo

3BA - 15+PC nie forsuje, Do gry, (Może być taktyczne)

4 - (15)16+PC forsing do końcówki, (2)3+, Relay – pytanie o singla, Asignoff

4 - 0-13(14)PC (3)4+, Blokujące - taktyczne

4/ - Do gry (Na kolorze własnym)

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym 7(8) kartem)

5// - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych

5 - nie forsuje, Do gry, (Może być blokujące)

5BA - Atutowa

Odpowiedzi dla otwarcia na trzeciej ręce.

3/ - 5-12PC FF, (2)3+, Pokazuje wist / lub blef z dobrym fitem

3BA - do gry

4 - 5-12PC FF, (2)3+, Pokazuje wist treflowy

4 - 0-9PC (3)4+, Blokujące - taktyczne

3 - 3

dalsza licytacja:

31 szczebel , maksymalnie singleton kier, dalej

3BA - 15+PC nie forsuje, Do gry

4 - 16+PC cue-bid , Asignoff, Możemy zagrać w kiery lub w kara lub w BA

4 - (14)15-16PC Do pasa, (Singiel kier złą wiadomością)

4 - 16+PC Do gry

4 - cue-bid , Asignoff, brak cue-bid , Możemy zagrać w kiery lub w kara lub w BA

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5/ - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych karach

5 - nie forsuje, Do gry

3BA - 2 szczebel , dwie blotki w kierach

PAS Możliwy

4 16+PC cue-bid , Asignoff, Możemy zagrać w kiery lub w kara lub w BA

4 15+PC !!!Uwaga!!! Blackwood na karach

4 16+PC Do gry

4 cue-bid , Asignoff, brak cue-bid , Możemy zagrać w kiery lub w kara lub w BA

4BA 18-20PC Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5/ - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych karach

5 nie forsuje, Do gry

43 szczebel , druga starsza figura (A,K,D) w kierach

4 15+PC !!!Uwaga!!! Blackwood na karach

4 16+PC Do gry

4 - cue-bid , Asignoff, Możemy zagrać w kiery lub w kara lub w BA

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5 - cue-bid , Asignoff, brak cue-bid , Możemy zagrać w kiery lub w kara lub w BA

5 - nie forsuje, Do gry

44 szczebel , trzy blotki w kierach

45 szczebel , trzecia starsza figura (A,K,D) w kierach

3 - 3

dalsza licytacja:

3BA - 1 szczebel , maksymalnie singleton pik

PAS Możliwy

4 - 16+PC cue-bid , Asignoff, Możemy zagrać w piki lub w kara lub w BA

4 - (14)15-16PC Do pasa, (Singiel kier złą wiadomością)

4 - cue-bid , Asignoff, brak cue-bid , Możemy zagrać w kiery lub w kara lub w BA

4 - 16+PC Do gry

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5/ - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych karach

5 - nie forsuje, Do gry

42 szczebel , dwie blotki w pikach

4 15+PC !!!Uwaga!!! Blackwood na karach

4 cue-bid , Asignoff, Możemy zagrać w piki lub w kara lub w BA

4 Do gry

4BA 18-20PC Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5 - cue-bid , Asignoff, brak cue-bid , Możemy zagrać w piki lub w kara lub w BA

5 nie forsuje, Do gry

43 szczebel , druga starsza figura (A,K,D)w pikach

PAS Możliwy

4 cue-bid , Asignoff, Możemy zagrać w piki lub w kara lub w BA

4 - Do gry

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5 - cue-bid , Asignoff, brak cue-bid , Możemy zagrać w piki lub w kara lub w BA

5 - nie forsuje, Do gry

44 szczebel , trzy blotki w pikach

45 szczebel , trzecia starsza figura (A,K,D)w pikach

3 - 4 (15)16+PC forsing do końcówki, (2)3+, Relay – pytanie o singla, Asignoff)

dalsza licytacja:

4 - Krótkość

4 - Krótkość

4 - Krótkość

4BA - Brak krótkości

3 - 4

4 -

dalsza licytacja:

4 - cue-bid

4 - cue-bid , sugeruje brak cue-bid

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5!!!Uwaga!!! Blackwood na karach

5 - nie forsuje, Do gry

5/ - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych karach

5BA - Atutowa

6!!!Uwaga!!! Uzależnia SZLEMA od renonsu

6 - Do gry, (nie inwituje)

3 - 4

4 -

dalsza licytacja:

4 - cue-bid

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5 - cue-bid , sugeruje brak cue-bid

5 - nie forsuje, Do gry

5!!!Uwaga!!! Blackwood na karach

5/ - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych karach

5BA - Atutowa

6 - Do gry, (nie inwituje)

3 - 4

4 -

dalsza licytacja:

4BA - 18-20PC nie forsuje, Inwit, (Partner przyjmuje z ładnym siedmiokartem)

5 - cue-bid

5 - nie forsuje, Do gry

5/ - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych karach

5!!!Uwaga!!! Blackwood na karach

5BA - Atutowa

6 - Do gry, (nie inwituje)

3 - 4

4BA -

dalsza licytacja:

5 - nie forsuje, Do gry

5// - Blackwood wyłączeniowy na uzgodnionych karach

Otwarcie 3

Odpowiedzi dla otwarcia na pierwszej i drugiej ręce.

3 -

dalsza licytacja:

3 - relay o krótkość (Uzgadnia kiery), dalej 3BA brak krótkości

3BA - 15+PC nie forsuje, Do gry, (Raczej nie do zniesienia)

4 - wartości treflowe z fitem kier

4 - 2+ , dobre podniesienie, tworzy pozycję sforsowaną

4 - Do gry

4/5/ - Do gry (Na kolorze własnym)

4BA - Blackwood na kierach

5 - Inwit atutowy, przyjmujemy z AKW10xx..,KDW10xx..,ADW10xx..

Odpowiedzi dla otwarcia na trzeciej ręce.

3 -

dalsza licytacja:

3 - FF, (2)3+, Pokazuje wartości pikowe lub blef z dobrym fitem

3BA - 10-12PC FF, 3+, dobre podniesienie

4 - FF, (2)3+, Pokazuje wartości treflowe

4 - FF, (2)3+, Pokazuje wartości karowe

4 - 0-9 PC Do gry

Otwarcie 3

Odpowiedzi dla otwarcia na pierwszej i drugiej ręce.

3 -

dalsza licytacja:

3BA - 15+PC nie forsuje, Do gry, (Raczej nie do zniesienia)

4 - relay o krótkość (Uzgadnia kiery), dalej 4BA brak krótkości

4 - 2+, dobre podniesienie, tworzy pozycję sforsowaną

4 - Do gry

4 /5/ - Do gry (Na kolorze własnym)

4BA - Blackwood na pikach

5 - Inwit atutowy, przyjmujemy z AKW10xx..,KDW10xx..,ADW10xx..

Odpowiedzi dla otwarcia na trzeciej ręce.

3 -

dalsza licytacja:

3BA - 10-12PC FF, 3+, dobre podniesienie

4 - 5-12PC FF, (2)3+, Pokazuje wartości treflowe

4 - 5-12PC FF, (2)3+, Pokazuje wartości karowe

4 - 5-12PC FF, (2)3+, Pokazuje wartości kierowe

4 - 0-9 PC Do gry

Otwarcie 3BA

Odpowiedzi dla otwarcia na pierwszej i drugiej ręce.

3BA -

dalsza licytacja:

4 - 0+PC Do koloru (P/C)

4 - (15)16+PC forsing do końcówki, Relay, Pytanie o krótkość

4 - Krótkość ♥, dalej: 4BA - !!! Uwaga !!! Pytanie o długość koloru

4 - Krótkość ♠, dalej: 4BA - !!! Uwaga !!! Pytanie o długość koloru

4BA - Brak krótkości

5 - Trefle i krótkość

5 - Kara i krótkość

4/ - Do gry (Na kolorze własnym)

4BA - !!! Uwaga !!! Pytanie o długość koloru

5 - Kolor 7-kartowy

5 - Kolor 8-kartowy

5 - Kolor 9-kartowy

5 - Kolor 10-kartowy (Raczej nie powinno się zdarzyć)

5 - Do koloru (P/C) (Może być taktyczne)

5 - Wybór kontraktu, albo wiem że kolorem partnera są kara albo na kolorze własnym

5/ - naturalny, Inwit, uzależnia szlemika od jakości fitu kier (przyjmujemy z trzema blotkami i lepiej)

5BA - FF, Inwit do szlema (przyjmujemy z nieprzemakalnym 8-kartem)

Otwarcia na 3 ręku

1 - wielowariantowy

1 - 10-18 PC 5+ // 4441 // 5= i 4+ ( w sile 10-14 PC)

1/ 6 (ładne) - 17PC 5+/

1BA - 14-17 PC BAl. dopuszcza 5+starsza albo 6+młodsza

2 - Precision

2 - STARE min 44 ,

2 - MONOKOLOR konstruktywne 10-13 PC (5)6+

2 - MONOKOLOR konstruktywne 10-13 PC (5)6+

2BA - (20) 21-22 PC, BAl

3 - rozchwiany, naturalny blok 6+

3 - rozchwiany, naturalny blok 6+

3/ - rozchwiany, naturalny blok 6+/

3BA - SignOff, siła i skład nieokreślona

4/- blokujące na 7+/ siła i skład nieokreślona

4/- SignOff, siła i skład nieokreślona

4BA - wybierz końcówkę w młodszym.

Otwarcie 1/

Dalsza licytacja zbliżona do sekwencji z wyjście 1/ po otwarciu (1)

Otwarcie 2

2 - 2(relay)

dalsza licytacja:

2BA - 13-14 PC INV do 3BA z 6+ wymagającymi H uzupełnienia

3 - 13-14 PC INV do 3BA z 6+ z potencjałem na 6 lew (min. ADWxxx)

Otwarcia na 4 ręku (brak wpisów)

WEJŚCIA DO LICYTACJI

Ogólny styl:

Generalnie wchodzimy do licytacji w sposób dość zachowawczy i odpowiedzialny, za wyjątkiem kilku pozycji licytacyjnych.

Przed pasem partnera oczekiwana karta, to

Po pasie partnera oczekiwana karta

Wejścia konstruktywne dotyczą skoków jednokolorowych

 Wejścia po licytacji obu przeciwników?

W większości przypadków służą wskazaniu wistu lub koloru umożliwiającego przepchnięcie / obronne przelicytowanie przeciwników

Konwencja „Wasilewski” 

Konwencja „Wasilewski” w sekwencji przeciwników (1  /  ) – pas -(1BA) -

1 - PAS - 1BA -

dalsza licytacja:

kontra - teksas na 5+

- teksas na 5+ 

- SŁABA Kontra wywoławcza

- SILNA Kontra wywoławcza

- naturalne 

- PAS - 1BA -

dalsza licytacja:

kontra - teksas na 5+

- teksas na 5+ 

- teksas na 5+ 

- SŁABA Kontra wywoławcza

- SILNA Kontra wywoławcza

Uzgodnienie koloru partnera po pasie prawego przeciwnika,

czyli wówczas gdy rośnie szansa wygrania przez nas gry własnej na wysokości dogranej

 

Uzgodnienie koloru partnera gdy licytują obaj przeciwnicy,

czyli wówczas gdy szansa na grę własną spada, a ważniejsze jest wskazanie wistu

Ghestem

Zestaw 3 wejść po naturalnym otwarciu przeciwnika 1//zawiera cały przedział siły przy czym dolna granica wyznaczona jest przez założenia inaczej jest po otwarciu 1, a inaczej po otwarciach 1/.

Po 1:

2 - oba starsze /

2BA – najmłodsze /

NIE MA LICYTACJI /

Po 1/

/ skrajne i drugi stary

2BA najmłodsze /

3 BEZ , czyli po 1 > /, po 1> /wyjątkowo siła mini/MAXI

Kontra odpowiedź

Schemat licytacji za opracowaniem W. Izdebskiego

(1) - X - (2) -

dalsza licytacja:

x - oba młode (siła nieznana) lub signoff na 1 młodym, dalej

2NT - lepsze kara

3 - lepsze trefle

2 - 4+, nie forsuje

2NT - 4 i 4 młodsza, inwit +, dalej:

3 - nie mam 4, dalej

3 - do gry, 4 - inwit

3- forsuje, ale można stanąć w 4 młodsze

3 - mam 4 i nadwyżkę, dalej 3 forsuje forsing do końcówki

3 - nie mam 4 , ale forsuje

3 - mam 4, ale nie mam nadwyżki

3 - forsing do końcówki, nie licytowalny inaczej

3// - inwit

(1) - X - (2) -

dalsza licytacja:

x - oba młode (siła nieznana) lub signoff na 1 młodym, dalej

2NT - lepsze kara

3 - lepsze trefle

2NT - 4+, chęć gry 3 lub 4,4 młodsza, inwit +, dalej:

3 - nie mam 4, dalej PAS/3/ 3 - do gry

3 - mam 4 i nadwyżkę, dalej 3 nie forsuje!!!

3 - mam 4, ale nie mam nadwyżki

3/ - inwit

3 - inwit na 5

Kontra odpowiedź w sekwencji po otwarciu 2 (multi)

(2) – X – (2) -

dalsza licytacja:

x - oba młode (siła nieznana) lub signoff na 1 młodym, dalej

2NT - 4+, chęć gry 3/4, można zagrać 3/ jeśli partner nie ma 4,

3/ - inwit

3 - inwit na 5

(1 starsze) - X - (2 coś jako podniesienie do 2 starsze) -

dalsza licytacja:

X - wistowa, ale bez 4 drugiej starszej

2 starsze - jak kontra po (2starszy) - oba młode albo signoff na młodym

2NT - jak 2NT po (2 starszy)

Wejście kontrą po otwarciach 1//

Wejście kontrą po otwarciu 1

(1) – x – (p) -

dalsza licytacja:

1 - negat

1/ - forsuje do 1ba, (dalej po 1/NT partnera licytujemy gadżety 2/)

2 - słaba ręka 6-9 PC na 6+ dobrych treflach (KW10xxx)

2 - Naturalne 5+ nie forsuje

2/ - bilansowe, (6)7-9, 5+/

2NT – bilans

3 - stare 55 forsing do końcówki, z inwitem licytujemy 1, a potem 3

3 - Naturalne 5+ inwit

(1) – x – (xx) –

dalsza licytacja:

pas - nic nie mówi o treflach, brak 4 starszej i 5

(1) – x – (1) -

dalsza licytacja:

X – karna

1 - naturalne forsujące

1ba – naturalne

2 - sztuczny forsing do końcówki bez 4

2 - (6) 7-9, 5+ nie forsuje

3/ - naturalny inwit

3 - inwit układowy, (5)6

(1) – x – (1) -

dalsza licytacja:

X – 4+

1NT – naturalne

2// - Naturalne nie forsuje

2 - (6)7-9, 5+

3/ - naturalny inwit

3 - inwit układowy, (5)6

(1) – x – (1ba lub 1 jako transfer na ba) -

dalsza licytacja:

2 - kolory stare

(1) – x- (2///) -

dalsza licytacja:

x – wywoławcza

2ba – po ich 2M – kolory młode

3/ - nat. nie forsuje

( 1) – p – (1) -

dalsza licytacja:

2 - dwu kolorówka, bo nie ma koloru wroga

Wejście kontrą po otwarciu 1

(1) – p – (1) -

dalsza licytacja:

2 - dwu kolorówka i /

2 - naturalne

(1) – x – (p) -

dalsza licytacja:

1/ - nat. nf, 3+/, dalej po silnym NT partnera licytujemy od początku jak po klasycznym 1NT

2 - F1, może być 4+/, dalej sforsowani do uzgodnienia / lub 2 NT

2/ - (6) 7-9, 5/

3 - nat. inwit

(1) – x – (1) -

dalsza licytacja:

x – karna

1 - nat. 4+, 7+PC, F1

2 - nat. nf

2 - 7-9, 5

(1) – x- (1) -

dalsza licytacja:

x – karna

2 - F1, może zawierać 4+, dalej 2 F1, może być forsing do końcówki na

2 - 4+, nf

2 - naturalne

3 - inwit układowy, (5)6

(1) – x – (1NT) -

dalsza licytacja:

2 - kolory stare,

2 - kolory stare, lepsze piki

Wejście kontrą po otwarciu 1

(1) – x – (1) -

dalsza licytacja:

X – karna

2 - F1 bez 4;

2 - nat. nie forsuje

Wejście 1 po otwarciu 1

(1) - 1 - (p) -

dalsza licytacja:

1 - nat 4+

1 - nat 4+ , a potem

po 2 partnera:

2 - słabe 55,

3 - silne 55

po 1NT partnera do bilansowania wykorzystujemy dwa check backi

1NT – naturalne bez 4 starszej

2 - podniesienie do 2 lub silna karta na własnym 5+ (mogą być trefle)

2 - słaba karta 5,4 (bilansujemy do wejścia)

2 - inwit 5,4 (bilansujemy do wejścia)

2 - forsing do końcówki, 5,4

Obrona na słabe 1BA

kontra w pozycji bezpośredniej – skład minimum 4,4 z co najmniej 1 starsza 4-ka, 

Dalsza licytacja po kontrze zależna od licytadji drugiego przeciwnika:

Ze słabą ręką licytujemy 2/ do koloru, 2/- z własnego

2 - 5+ , siła normalnego otwarcie,  Dalej:

2 - siła 8+, dalej partner licytuje do dołu siły, bez nadwyżek wraca na 2, dalej 2ba/3 - fors.

2 - siła do 8, może być krótkość

2- 0-8, 5+, krótkość

2ba – inwit bez 3

3 - inwit

3/ - nie forsuje (czyli własny kolor nie forsuje, choć 3 powinno cokolwiek wnosić, bo z kompletnym minimum można zaryzykować pasa na 2)

Uwaga: jeśli na 2 pada kontra:

pas – trefle,

xx - pytająca, 

2- kara, 

2- b.z. 

Analogicznie po kontrze na 2 (ale 2 naturalne)

2  - 5+, 12+, dalej:

2 - siła 8+, dalej partner licytuje do dołu siły, bez nadwyżek wraca na 2

2 - siła do 8, może być krótkość

2ba – inwit bez 3

3// - nie forsuje

3 - inwit

2  -  +  , siła, z którą nie boimy się pasa – z większą siłą mówimy 2/ i potem się opisujemy (skład 54) lub 2ba.

2 - 4 (5)6m

2NT - 4 (5) 6m

 3/// - konstruktywne

4/ - 5,5 / + 5 starsza

Tak samo z pozycji re open, przy czym  kontra na wznowieniu z ręki przepasowanej  10-11 PC

(1NT) – x -

dalsza licytacja:

ONI Pas – monokolor lub 8+ w równym – my:

pas –forsujący,

2/2- do koloru,

2/2 z własnego

ONI xx - 4 i 4 inny – my:

pas forsujący,

2/2- do koloru,

2/2 z własnego

ONI 2 - 4 i 4/ - my:

x – karna,

pas – forsujący (zazwyczaj mamy przewagę siły), potem kontry z obu rak karne,

zejścia naturalne słabe z WŁASNEGO

ONI 2 - 4/ - my:

x – karna, pasy forsujące, potem kontry obu rak karne,

zejścia naturalne, słabe, z WŁASNEGO

ONI 2/ - nat., 7-10,

kontry wywoławcze, 

pas NIE FORSUJE

ONI 3/ -

kontry wywoławcze,

pas NIE FORSUJE

(1NT) – p – (2 Stayman) –

x = wywoławcza do 

Pas, a potem x – z

(1NT) – p – (2/) –

kontra wskazująca ten kolor z wartościami, jak po silnym NT

Dalsza licytacja po KTR na 2 (multi)

(2) – kontra – (2) -

dalsza licytacja:

x – 2-3 i siła 9+PC

2♠ - 

2BA – lepsze niż

3 - lepsze niż

2 - 0-1 i siła 9+PC

2BA – lepsze  niż

3 - lepsze niż

2NT - 4+, chęć gry 3/4, można zagrać 3/ jeśli partner nie ma 4

3 - transfer na od bilansu na 3

3 - transfer na od bilansu na 3

3 - transfer na inwit na 5

3 - transfer na od bilansu na 4

(2) – kontra – (2) -

dalsza licytacja:

x - oba młode (siła nieznana) lub signoff na 1 młodym, dalej

2BA – lepsze  niż

3 - lepsze niż

2NT - 4+, chęć gry 3/4, można zagrać 3/ jeśli partner nie ma 4,

3 - transfer na od bilansu na 3

3 - transfer na od bilansu na 3

3 - transfer na inwit na 5

3 - transfer na od bilansu na 4

Kontry na odzywki sztuczne?

Kontry wistowe

GRAMY kontrą WISTOWA na staymana transfery po SILNYM 1BA i 2BA

NIE GRAMY kontrami wistowymi na staymana transfery po SŁABYM 1BA

Po Staymanie

Po Transferze 

GRAMY kontrą WISTOWĄ na 2 po ich otwarciu 2Trefl (Precission).

NIE GRAMY kontrą WISTOWĄ na relay 2 po 2 na stare

GRAMY kontrą WISTOWĄ

Na 2Trefl PRO w znaczeniu tradycyjnym i „two way check back” Kontra znaczy wistuj w ten kolor i w zasadzie nie przyrzeka nic więcej.

Na 2karo forsing do końcówki z „two way check back”. Kontra znaczy wistuj w ten kolor i w zasadzie nie przyrzeka nic więcej.

Na 4trefl/karo po otwarciu 2karo(Multi). Kontra oprócz znaczenia wistuj w trefle/kara powinna pokazywać kartę z którą możemy pójść w obronę ich końcówki w starszym. Czyli (5)6+trefli/kar i karta raczej niezrównoważona.

Na ich Cue-Bid zalicytowany po drodze do szlemika (Ale nie splintera). Kontra pokazuje wartości w kolorze cue-bid. NP. AD(..), KD(..) czasem tylko K(..).

Kontra na Splintera lub Cue-Bid jednoznacznie krótkościowy jest też rodzajem kontry wistowej.

Kontry Lightnera

Kontry na szlemiki i szlemy (Czasami obowiązuje też na inne wysokie kontrakty)

Po kontrze Lightnera na szlemiki/szlemy wychodzimy zgodnie z naszym systemem wistu z wyjątkiem sytuacji kiedy sądzimy że wychodzimy do przebitki wtedy lawinthalowo (Lawinthal powrotny).

Kontra na 3BA

Po kontrze Lightnera na 3BA wychodzimy zgodnie z naszym systemem wistu z wyjątkiem sytuacji kiedy wistujemy w pierwszy kolor dziadka wtedy najstarszą kartą by podegrać figury w dziadku.

Kontry na odzywki typu TRANSFER

WZNOWIENIE LICYTACJI

Wznowienie po 1

(1) – p – (p) -

dalsza licytacja:

X – WZNAWIAJĄCA, nie obiecuje fitów 3+ w obu starszych

1/ - 4+/

1NT – 14-17PC, Dalej jak po otwarciu 1BA

X - a potem 2NT – 18-20PC, Dalej jak po otwarciu 2BA

X - a potem 2-forsing do końcówki

2 - 5+ 10-14PC

2 - dwukolorowe na / w sile 12+

2/ - konstruktywne na 6/ 12+PC

2NT – dwukolorowe / w sile 12+PC

3 - konstruktywne na 6+ 15+PC

(1) – p – (p) – x

(2/) –

dalsza licytacja:

x – trapp bez krótkości /

(1) – p – (p) – X

(2) –

dalsza licytacja:

X - karna

(1) – p – (p) – 1NT

(2) –

dalsza licytacja:

X - WYWOŁAWCZA

(1) – p – (p) – X

(p) - 2 - (p) - 2(9-11PC z oboma 4+starszymi, albo INV z jedną)

dalsza licytacja:

2/ - lepszy starszy (najczęściej z 4) nie forsuje

2NT – 11-13PC bez starszej 4 nie forsuje

3 - 15+PC 5+ F1

3 - silna karta pytanie o dłuższy/lepszy starszy

3/ - objaśniak na /

Wznowienie po 1

(1) – p – (p) -

dalsza licytacja:

1 - 4+

1NT – słabe BA 10-14PC, Dalej jak po otwarciu 1BA

X - a potem 2NT – klasyczne BA 15-18PC, Dalej jak po otwarciu 1BA

X - a potem 2-forsing do końcówki

2/ - 5+/ 10-14PC

2 - dwukolorowe na z młodszym w sile 12+

2NT – lepsze poszukiwanie młodego

3- słabe, do koloru

3- inwit + z fitem w kolorze starym

2 - konstruktywne na 6/ 12+PC

2NT – silne BA 18-21PC, Dalej jak po otwarciu 2BA

3/ - konstruktywne na 6+/ 15+PC

(1) – p – (p) – x

(2/) –

dalsza licytacja:

x – trapp bez krótkości /

(1) – p – (p) – X

(2) –

dalsza licytacja:

X - karna

(1) – p – (p) – 1NT

(2) –

dalsza licytacja:

X - WYWOŁAWCZA

(1) – p – (p) – X (3-4pki)

(p) - 2 - (p) -

dalsza licytacja:

2 - nie przyjmuje inwitu

2NT – 4, forsing do końcówki, dalej; 3 - automat i jak po leben.

3- mam 4 i brak trzym.

3NT - mam 4 i trzym.

3 - 4 i 4, nie forsuje

3 - 4 i 4, nie forsuje

3 - silna karta bez 4, pytanie o trzymanie

3 - objaśniak na

Wznowienie po 1

(1) – p – (p) -

dalsza licytacja:

X – WZNAWIAJĄCA, 3+ w mniejszej sile

1NT – słabe BA 10-14PC, Dalej jak po otwarciu 1BA

X - a potem 2NT – klasyczne BA 15-18PC, Dalej jak po otwarciu 1BA

X - a potem 2-forsing do końcówki

2// - 5+// 10-14PC

2 - dwukolorowe na z młodszym w sile 12+

2NT – lepsze poszukiwanie młodego

3- słabe, do koloru

3- inwit + z fitem w kolorze starym

2NT – silne BA 18-21PC, Dalej jak po otwarciu 2BA

3// - konstruktywne na 6+// 15+PC

(1) – p – (p) – X- obiecuje 3+

(p) - 2 - (p) -

dalsza licytacja:

2NT - 4, forsing do końcówki, dalej

3- automat i jak po leben.

3 - mam 4 i brak trzym.

3NT - mam 4 i trzym.

3- 4 i 4, nie forsuje

3- 4 i 4, nie forsuje

3- silna ręka na 5

3- silna karta bez 4, pytanie o trzymanie

Wznowienie po 1BA

(1BA) – p – (p) -

dalsza licytacja:

X – WZNAWIAJĄCA 11+PC

2 - starsze min 44

2// - naturalne nie forsuje

LICYTACJA DWUSTRONNA

Dodatkowo omówione pozycje licytacyjne

DALSZA LICYTACJA PO INTERWENCJI

 - (PAS) – 2BA - (4)

Dalsza licytacja:

KTR – DO WYBORU – odzywka sugerująca chęć zagrania kontraktu wyższego od przeciwników, ale dopuszczająca ukarnienie jeśli partner ma kartę z którą sam chciałby skontrować karnie

PAS – PÓŁFORSUJĄCY, partner może spasować tylko z MixtRaisem

Nie możemy jednoznacznie skontrować wprost !!!

Sekwencje silne, inwitujące:

PAS , a po odzywce partnera CUE BID (sekwencja siłowa)

PAS , a po odzywce partnera 5 (sekwencja siłowa)

5/ - nowy kolor (sekwencja układowa)

Sekwencje średnie:

PAS, a po KONTRZE partnera PAS

KTR – DO WYBORU

Sekwencje przepychowe:

4BA – odmiana Lebensola układowego (dwukolorowy lub monokolor)

 - (PAS) - 2 - (3)

Dalsza licytacja:

KTR – INV do 4, wg reguły:

Jeżeli poniżej podniesienia np. 3 nie ma żadnych pośrednich odzywek (2/BA/3), to kontra na odzywkę bezpośrednio niższą tu 3 jest INWITEM do końcówki

 - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych

3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)

 /4  - odzywki pośrednie (stwarza pozycję sforsowaną)

 - krótkość i aspiracje

 - do gry, różne ręce w intencji „wiem co będę dalej licytował”. Pozycja sforsowana uzależniona od założeń: w założeniach PO (1/1, 1/0) pasy forsujące, PRZED (0/0, 0/1) pasy nieforsujące

 - (PAS/1) - 2/ - (2)

Dalsza licytacja:

KTR – NADWYŻKOWA, nie obiecuje opozycji , ale otwiera drogę do ukarnienia przez partnera posiadajacego opozycje :

2BA – GoodBad (BAD tylko ręce przepychowe)

3/ - INV do 4 (stwarza pozycję sforsowaną)

 - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych

3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)

- krótkość i aspiracje

/4 - ręce mocno układowe (stwarza pozycję sforsowaną)

 - do gry, różne ręce w intencji „wiem co będę dalej licytował”. Pozycja sforsowana uzależniona od założeń: w założeniach PO (1/1, 1/0) pasy forsujące, PRZED (0/0, 0/1) pasy nieforsujące

1  - (PAS) – 1BA - (2)

Dalsza licytacja:

KTR – KARNA

2BA – GoodBad (BAD ręce przepychowe albo forsing do końcówki)

3/ - naturalny INV (stwarza pozycję sforsowaną)

 - przepych, nie zwiększający oczekiwanej liczby lew defensywnych

3BA – propozycja kontraktu z dobrym zatrzymaniem (stwarza pozycję sforsowaną)

- autosplinter i aspiracje

/4 - ręce mocno układowe (stwarza pozycję sforsowaną)

 - do gry

Po naszym otwarciu 1

Po interwencji na 1 - kontra albo niskim wejściu

1 - (X) -

dalsza licytacja:

XX - 3+PC-Transfer na ♦, Dalsza licytacja: 1/ - F1

1 - 7+PC-4+, możliwe 4 F1

1 - 7+PC-4+ F1

1 - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwit na trefle F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2 - 7+PC-Transfer na 

2/ - 6-8 lub 12+PC - TRF na 6/ słabe lub forsing do końcówki ( na wys.2 - mini/MAXI )

2 - 6-8 lub 12+PC -TRF na 6 słabe lub forsing do końcówki

2NT - 5+5+

3// - 9-11 PC-6+// TRF INVIT ( na wys.3 i nie ma koloru wejścia )

3 - 12-16 PC-TRF do 3NT

3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1 - (1) -

dalsza licytacja:

X - 7+PC-4+, możliwe 4 F1

1 - 7+PC-4+ F1

1 - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe trefle F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2 - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT+ do 3 NT

2 - Nie trzymam  lub 18+

2/ - próba zagrania lepszej częściówki

2BA – mam INV i chcę to zagrać (brak innej licytacji)

3 - licytuj 3BA mam pojedyncze trzymanie

2 - 5+ 18+

2 - 5+ 18+

2NT - Brak nadwyżki trzymam 

3 - 15+

3NT - Trzymam  13-14 PC

2/ - 6-9 lub 12+PC- TRF 6+/ słabe lub forsing do końcówki ( na wys. 2 mini/MAXI )

2 -12+ PC-5+ forsing do końcówki

2NT - Bilans INVIT

3 - 9-11 PC-6+ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )

3/ - 9-11 PC-6+/ TRF INVIT ( na wys.3 i POWYŻEJ koloru wejścia )

3 - 12-16 PC-TRF do 3NT

3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1 -(1) –

dalsza licytacja:

X - 7+PC-4+ F1

1 - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe trefle F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2 - 7+PC-Transfer na 

2 - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2 - 6-9 lub 12+PC- TRF na 6+ słabe lub forsing do końcówki ( na wys. 2 mini/MAXI )

2 - 6-8 lub 12+PC -TRF na 6 słabe lub forsing do końcówki

2NT - Bilans INVIT

3/ - 9-11 PC-6+/ NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )

3 - 9-11 PC-6+ TRF INVIT+ ( na wys.3 i POWYŻEJ koloru wejścia )

3 - 12-16 PC-Tr, 3NT

3NT - 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1 - (1) -

dalsza licytacja:

X - 7+PC-4+ F1

1NT - 7-10 PC-Do gry nie forsuje

2 - 7+PC-Transfer na 

2 - 6-8 lub 12+PC-6+ słabe lub forsing do końcówki

2 - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2 -Nie trzymam lub 18+

2NT -Trzymam brak nadwyżki

3// -5+// 15+PC

3NT - Trzymam  13-14

2 - 6+ słabe lub forsing do końcówki 5+ słabe lub forsing do końcówki

2NT - Bilans INVIT

3// - 9-11 PC-6+// NAT INVIT ( na wys.3 i PONIŻEJ koloru wejścia )

3 12-16 PC-TRF na 3NT

3NT 12-16 PC-Do gry nie forsuje

1 - (1NT) -

dalsza licytacja:

X - 10+ Karna

2 - 5+,4+ MM

2 - Transfer na  TRANSFERY

2 - Transfer na  TRANSFERY

2 - Transfer na  TRANSFERY

2NT - 5+,5+ mm

3 -Transfer na TRANSFERY

Po interwencji 2 - stare

1 -(2) -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2 - 5+ nie forsuje

2 - 5+, 4+ mm F1

2 - Transfer na , min. INVIT+ lub inwit NT, Dalej jeśli (pas) drugiego przeciwnika

2NT -Brak nadwyżki - do gry

3 - Nadwyżka

3 -

3 - Pytanie o zatrzymanie 

3 - Pytanie o zatrzymanie 

3NT - Do gry

2NT - Bilans INVIT

3// - 6+// TRF INVIT+

3 - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

Po interwencji 2 - stare

1 - (2) -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2 - 5+, 4+ mm F1

2 - Transfer na , min. INVIT+ lub inwit NT

2NT - Bilans INVIT

3// - TRANSFEROWY INVIT+ 6+//

3 - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Po interwencji 2 - MULTI

1 - (2) -

dalsza licytacja:

PAS

X - 4 lub forsing do końcówki

2/ - 5+/ nie forsuje

2NT - Bilans INVIT

3// - TRANSFEROWY INVIT+ 6+//

3 - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Jak licytujemy po wejściu multi ręce z :

5 nie forsuje – wchodzimy 2

5 w sile INV+ - transfer 3

4 nie forsuje – pas i ewentualnie 2 na wznowieniu po 2

4 INV – pas i ewentualnie na wznowieniu

1 - (2) – pas – 2()

Pas – (pas) – 2BA – (pas)

3/ - (pas) - 3

4 forsing do końcówki – pas i ewentualnie na wznowieniu

1 - (2) – pas – 2()

Pas – (pas) – 2BA – (pas)

3/ - (pas) - 3 (4 bez zatrz. ) / 3BA (4 z zatrz. )

1 - (2) – x – (2)

dalsza licytacja:

PAS - 11-12 PC, najsłabszy

X - 2-3 , kontra propozycyjna

2 - forsing do końcówki, silny trefl na 5+

2NT - wywołanie młodszej 4, chęć gry 3/ albo silne ręce z

3/ - 4(5) /

3 - 4 INV

3 - 6+ forsing do końcówki, na samodzielnych

3NT - Do gry

3 - 5+ 4 starsza – silny precision ze starszą 4

3 - 6+ bez 4 starsza – silny precision BEZ starszej 4

3 - 4 nie forsuje

3 - 4 (bez zatrz. )

3NT - 4 (z zatrz. )

Po wejsciu multi silne ręce z 5+  zaczynamy od x, a sprzedajemy je po (2) przeciwnika

1 - (2) – x – (2)

Pas – (pas) -

dalsza licytacja:

PAS - 11-12 PC, najsłabszy

X - 4 10-12PC, kontra propozycyjna

2 - 4

2NT - wywołanie młodszej 4, chęć gry 3/

3/ - 4(5) /

3 - 5+ 4 14+PC 

3 - 5+ 4 14+PC

3NT - 17+ 4 4 INV szlemikowy 

3 - 5+ 4 9-11PC

3 - 5+ 4 9-11PC

3 - 3(4) 13+PC, 1i ½ zatrzymania , bez krótkości pik

3 - 0-1 13+PC, w składzie 1444

3NT - do gry 13-16 PC, oba zatrzymania w starszych

Po interwencji 2

1 -(2) -

dalsza licytacja:

X - 4

2 - 5+ nie forsuje

2NT - 6+ INVIT lub signoff na lub bilans 3 NT

3 - 6+ INVIT+

3 - forsing do końcówki bez zatrzymania

3 - INVIT 5+

3 - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Po interwencji 2

1 - (2) -

dalsza licytacja:

X - 4+ w tym INVIT na 5

2NT - 6+ INVIT lub signoff na / lub bilans 3 NT

3 - 6+ INVIT+

3 - 5+ INVIT+

3 - forsing do końcówki bez zatrzymania  forsing do końcówki

3 - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3NT - Do gry

Po wejściu 2BA na młodzieży

1 - (2BA) -

dalsza licytacja:

X - zrównoważony możliwe starsze 4

3 - 5+,4+ MM

3 - Waiting siła 11-14PC bez starszych 4 lub 18+PC

3 - 4, 5+

3 - 4, 5+

3BA - słabe 5, 5

4 - krótkość karo szlemikowe 5, 5

4 - słabe 6, 4

4 - słabe 6, 4

3 - 4 11-14PC

3 - 4 11-14PC

3BA – zniechęcające 11-14PC

4 - 5, 5

4 - słabe 6, 4

4 - słabe 6, 4

3 - 5+ INVIT+

3 - 5 + INVIT+

3słabe do gry

3BA – do gry

4 - krótkość trefl 5, 5 szlemikowe

4 - transfer 6+ słabe lub Bardzo silne

4 - transfer 6+ słabe lub Bardzo silne

Po wejściu 3

1 - (3) -

dalsza licytacja:

X - forsing do końcówki

3 - 5+ INVIT+

3 - 5+ INVIT+

3 - 6+ forsing do końcówki

3BA - Do gry z zatrzymaniem

4 - 5+, 5+M - silna sugestia singla ♣, dalej

4- !!! Pytanie o starszą 5

Po odpowiedzi 4

4 -Pyt. O Asy na

4BA - Do gry

5 - Pyt. O Asy na

5 - Do gry

Po odpowiedzi 4

4BA - Do gry

5 - Pyt. O Asy na

5 - Do gry

5 - Pyt. O Asy na

4- !!! Silny Trefl na

4- !!! Silny Trefl

4BA-!!! Pyt. O Asy na UWAGA

4 - 5+, 5+ - silna sugestia singla

4 - Do gry

4 - Do gry

4BA - Do gry

5 - Pyt. O Asy na

5 - Pyt. O Asy na

Po wejściu 3

1 -(3) -

dalsza licytacja:

X -

3 - 5 + INVIT+

3 - 5+ forsing do końcówki

3BA - Do gry z zatrzymaniem

4 - 5+, 5+M - silna sugestia singla

4 - 5+, 5+

Dalej analogicznie jak wyżej

Po wejściu 3

1 -(3) -

dalsza licytacja:

X -4+

3 -Transfer BA bez zatrzymania

3BA -Do gry

4 -5, 5+m forsing do końcówki

4 -6+ forsing do końcówki

4 -6+ forsing do końcówki

4 -6+ forsing do końcówki

4BA -5+, 5+ mm forsing do końcówki

Po wejściu 3

1 - (3) -

dalsza licytacja:

X -siłowa, zasadniczo pyta o trzymanie

3BA -Do gry

4 -5, 5+m forsing do końcówki

4 -Transfer 5+ forsing do końcówki

4 - 6+ forsing do końcówki

4 - 6+ forsing do końcówki

4BA - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

Po naszym otwarciu 1

1 - (X) -

dalsza licytacja:

XX - 4+,

1 - 4+

1 - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1

1NT - 7-10 PC Do gry nie forsuje

2 - 3+ do INWITU lub forsing do końcówki bez krótkości

2 - 6-9 lub 12+PC-6+ słabe lub forsing do końcówki

2 - 6-9 lub 12+PC-6+ słabe lub forsing do końcówki

2 - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6 słabe lub forsing do końcówki

2NT - INV z półtrzymaniami

3 - 4+ Mixed Raise 6-8 PC lub forsing do końcówki układowy z fitem 4+

3 - 4+ Blok

3 - mini splinter 

3 - mini splinter 

3NT - Do gry

1 - (1) -

dalsza licytacja:

X - 4+

1 - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1

1NT - Do gry

2 - 3+ słabe albo forsing do końcówki

2 - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2 - Nie trzymam  lub 18-21 PC

2NT - Trzymam  brak nadwyżki

3 - Nie trzymam , 4+4+ 11-14 PC nie forsuje

3 - Nie trzymam , 6+ 11-14 nie forsuje

3 - krótkość i oba młode

3 - krótkość i oba młode

3NT - Trzymam  13-14

2 - 4-7 lub 12+PC 6+ słabe lub forsing do końcówki

2 - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6 słabe lub forsing do końcówki

2NT - 4+ INVIT

3 - 6+ INVIT

3 - 4+ Blok

3 - 6+ INWIT+

3

3NT - Do gry

1 - (1) -

dalsza licytacja:

X - 4+

1NT - Do gry

2 - 3+ słabe albo forsing do końcówki

2 - 4-7 lub 12+PC 6+ słabe lub forsing do końcówki słabe lub forsing do końcówki

2 - Transfer na kolor przeciwnika = INVIT do 3 NT

2 - Nie trzymam  lub 18-21 PC

2NT - Trzymam  brak nadwyżki

3 - Nie trzymam , 4+4+ 11-14PC nie forsuje

3 - Nie trzymam , 6+ 11-14 PC nie forsuje

3 -

3 -

3NT - Trzymam  13-14

2 - 6-8 lub 12+PC -Transfer na 6 słabe lub forsing do końcówki

2NT - 4+ INVIT

3 - 6+ INVIT

3 - 4+ Blok

3 - 6+ INVIT

3 - mini splinter 

3NT - Do gry

1 - (1NT) -

dalsza licytacja:

X - Karna

2 - 3+, możliwa starsza 5

2 - 5+, 5+

2 - 6+

2 - 6+

2NT - 3+ i 5+

3 - 6+ do gry

3 -4+ Blok

1 - (2) -

dalsza licytacja:

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki zrówn.

2 - 5+, 4+ mm F1

2 -Transfer na INVIT+ F1

2NT - Bilans

3 - 4+ Blok lub forsing do końcówki układowy z fitem 4+

3 - 4+ Mixed Reise 6-8 PC z singlem

3 - splinter 

3 - splinter 

3NT - Do gry

1 – (2) -

dalsza licytacja:

X - 4+, możliwy INVIT na 5

2 - 5+ nie forsuje

2BA -6+ INVIT lub signoff z fitem

3 - Transfer z fitem  INVIT+

3 - forsing do końcówki bez zatrzymania

3 - Transfer 5+ INVIT+

3 - 5+, 4+

3BA - do gry, obiecuje trzymanie 

1 – (2) -

dalsza licytacja:

X - negatywna

2BA - 6+ INVIT lub signoff z fitem

3 - Transfer z fitem  INVIT+

3 - Transfer na 5+ INVIT+

3 - forsing do końcówki bez zatrzymania 

3 - 5+, 4+

3BA -do gry obiecuje trzymanie

1 - (2NT) -

dalsza licytacja:

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki zrówn.

3 - 3+, INVIT+ , możliwe 4 forsing do końcówki

3 - Słabe

3 - 5+ INVIT+

3 - 6+ nie forsuje

3NT -

Po naszym otwarciu 1

1 - (X) -

dalsza licytacja:

XX - 7+4+

1 - 7+PC-Transfer na NT , możliwe słabe lub inwitowe trefle F1

1NT - 7-10 PC Do gry

2 - 5+

2 - 3+ 5-7 lub forsing do końcówki

2 - 8-10 PC 3

2 - 9-12 z 4+ lub (10)11-12 z 3

2NT - 5-8 PC mixt reise 4+

3♣ -  kolor + fit 4-kartowy INVIT

3 - kolor + fit 4-kartowy INVIT

3 - BLOK 4

3 - 11-15 PC Splinter 

3NT - 11-15 PC Splinter 

4 - 11-15 PC Splinter 

4 - Bilans na 4, obiecuje 1,5 lewy defen.

4 - Do gry

1 - (1) -

dalsza licytacja:

X - Negatywna

1NT - 7-10 PC Do gry

2 - 5+ F1

2 - 5+ F1

2 - 5-9 PC

2 - forsing do końcówki z fitem 3+ forsing do końcówki

2NT - INVIT z fitem 3+

3 - 9-11 PC 6+ INVIT

3 - 9-11 PC 6+ INVIT

3 - BLOK 4

3 - 11-15 PC Splinter 

3NT - Do gry obiecuje dubla 

4 - kolor + fit 4-kartowy

4 - kolor + fit 4-kartowy

1 - (1NT} -

dalsza licytacja:

X - Karna

2 - 5+

2 - 5+

2 - 3+

2 - 6+

2NT - inwit z dobrym fitem 4+

3 - kolor + fit INVIT

3 - kolor + fit INVIT

1 - (2NT) - (na młodych)

dalsza licytacja:

X - Karna, chęć kontrowania

3 - 5+ , INVIT+

3 - 3+ , INVIT+

3 - Do gry

3 - Do gry

3NT - Do gry

Po naszym otwarciu 1

1 - (X) -

dalsza licytacja:

XX - 11+PC zrówn. chęć kontrowania, raczej bez fitu pasy forsujące

1NT - 5+

2 - 5+

2 - 5+

2 - 3+ 5-7 lub forsing do końcówki

2 - 8-10 PC 3

2NT - 4+ fit 9-11 lub 3+ fit 10-12 PC

3 - kolor + fit 4-kartowy INVIT

3 - kolor + fit 4-kartowy INVIT

3 - 5-8 PC mixt reise 4+

3 - BLOK

3NT - 12-14 PC Splinter

4 - 12-14 PC Splinter 

4 - 12-14 PC Splinter 

4 - Do gry

1 -(1NT) -

dalsza licytacja:

X - Karna

2 - TRF 5+

2 - TRF 5+

2 - TRF 6+

2 - 3+

2NT - inwit z dobrym fitem 4+

3 - kolor + fit INVIT

3 - kolor + fit INVIT

3 - kolor + fit INVIT

1 - (2NT) -

dalsza licytacja:

X - Karna, chęć kontrowania

3 - 5+ , INVIT+

3 -3+ , INVIT+

3 - Do gry

3 - Do gry

3NT - Do gry

Po naszym otwarciu 1BA

Po kontrze na otwarcie BA

Po kontrze na Staymana

Najważniejsze jest zatrzymanie

1BA – (pas) - 2 - (KTR)

dalsza licytacja:

pas - brak trzymania , dalej

xx – następne pytanie, obiecuje punkty i dalej:

2 - Dowolny dół

2 - 4 kiery Inwit

2 - 4 piki Inwit

2BA -

3 - forsing do końcówki ze starszą 4 Dalej

3 - Brak trzymania Trefl

3 - 4 piki - starsze 4-ki odwrotnie,

3 - 4 kiery - starsze 4-ki odwrotnie,

3BA - półtrzymanie trefl

2 - Góra 4 piki - starsze 4-ki odwrotnie,

2 - Góra 4 kiery - starsze 4-ki odwrotnie,

2BA - Góra brak starszej 4

3 - obie st. 4-ki dół

4 - obie st. 4-ki góra

2 - 5+Propozycja kontraktu słaba karta, możliwe starsze 4

2 - 4+Propozycja kontraktu słaba karta

2 - 4+Propozycja kontraktu słaba karta

2BA- INWIT- trójkolorówka z singlem

3 - forsing do końcówki trójkolorówka z singlem

3 - 6 i 4 słaby inwit

xx – KARNA – ale ze słabą kartą należy odejść

2 - nie obiecuje kar, brak starszych 4 - obiecuje trzymanie

2 - 4+ - obiecuje trzymanie

2 - 4+ - obiecuje trzymanie

Po kontrze na transfer 2

Najważniejszy jest Fit

1BA – (pas) - 2 - (ktr)

dalsza licytacja:

Pas - brak fitu , dalej =>

XX - mogę grać z XX obiecuje (7)8+ PC

2 - Do gry słabe

2 - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

2BA - Słaby Lebensol

3 - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

3 - 6 Inwit

3 - 6 Inwit z trzymaniem

3BA – Do gry

XX - Fit  brak trzymania 

2 - Do gry słabe

2 - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

2BA - Naturalne Inwit min. pół trzymanie

3 - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

3 - 5+ Inwit, ale oBAwa o Kara

3 - 5+ Inwit z trzymaniem lub krótkością max 2

3 - Splinter

3BA - Splinter Karo

4 - Splinter

2 - Fit zatrzymanie

2 - Góra Fit 4 trzymanie

2BA - Góra Fit 3FF trzymanie

3 - Ekstremum Fit 4+

3 - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem bez trzymania

3 - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem z trzymaniem

Po kontrze na transfer 2

Najważniejszy jest Fit

1BA – (pas) - 2 - (ktr)

dalsza licytacja:

Pas - brak fitu , dalej =>

XX - mogę grać z XX obiecuje (7)8+ PC

2 - Do gry słabe

2BA - Słaby Lebensol

3 - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

3 - Naturalne Inwit+ układowa ręka F1

3 - 6 Inwit

3 - 6 Inwit z trzymaniem

3BA - Do gry

XX - Fit  brak trzymania 

2 - Do gry

2BA - Naturalne Inwit min. pół trzymanie

3 - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

3 - Naturalne Inwit + układowa ręka F1

3 - 5+ Inwit, ale oBAwa o Kiery

3 - 5+ Inwit z trzymaniem lub krótkością max dubel

3BA - Splinter Kier

4 - Splinter

4 - Splinter

2 - Fit zatrzymanie

2BA - Góra Fit 3FF trzymanie

3 -

3 - Ekstremum Fit 4+

3 - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem bez trzymania

3 - ciekawa, ale słaba ręka z 4 kartowym fitem z trzymaniem

Po kontrze na transfer 2

1BA – (pas) - 2 - (ktr)

dalsza licytacja:

Pas dalej =>

XX - pytanie o trzymanie INVIT 9+PC

2BA - Inwit bez trzymania 4,4 w młodych 9PC

3 - Naturalne do gry słabe

3 - 6 Inwit

3 - 6+ Krótkość

3 - 6+ Krótkość

3BA - 6+ Krótkość

XX - 4+ propozycja kontraktu

2BA - Inwit bez trzymania 4,4 w młodych 9PC

3 - Naturalne do gry słabe

3 - 6 Inwit

3 - 6+ Krótkość

3 - 6+ Krótkość

3BA - 6+ Krótkość

2BA - Góra bez trzymania

3 - Góra z trzymaniem

Po wejściu 2 - na starych

1BA – (2) -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2 - 5+ nie forsuje

2 - 5+, 4+ mm F1

2 - Transfer na  F1 min. INVIT

2BA - Bilans INVIT

3 - Transfer na 6+ INVIT

3 - Transfer na 6+ INVIT+

3 - Transfer na 6+ INVIT+

3 - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3BA

Po wejście 2 - na starych

1BA – (2) -

dalsza licytacja:

PAS

X - kontruję min. jeden kolor lub forsing do końcówki

2 - 5+, 4+ mm F1

2 - Transfer na F1

2BA - Bilans INVIT

3 - Transfer na 6+ INVIT

3 - Transfer na 6+ INVIT+

3 - Transfer na 6+ INVIT+

3 - 5+, 5+ mm forsing do końcówki

3BA

Po wejściu 2 - MULTI

1BA – (2) -

dalsza licytacja:

PAS

X - 4 lub forsing do końcówki

2 - 5+ nie forsuje

2 - 5+ nie forsuje

2BA - nat.

3 - Transfer na 6+ INVIT+

3 - Transfer na 5+ INVIT+

3 - Transfer na 5+ INVIT+

3 - forsing  forsing do końcówki

Po wyższych wejściach

1BA – (2) -

dalsza licytacja:

X - 4+, możliwy INVIT na 5

2 - 5+ nie forsuje

2BA - 6+ INVIT lub signoff na lub INWIT do 6BA

3 - Transfer na 6+ INVIT+

3 - forsing do końcówki bez zatrzymania

3 - 5+ INVIT+

3 - 5+, 5+ mm

3BA - do gry, obiecuje trzymanie 

1BA – (2) -

dalsza licytacja:

X - negatywna

2BA - 6+ INVIT lub signoff na , lub INWIT do 6BA

3 - Transfer na 6+ INVIT+

3 -Transfer na 5+ INVIT+

3 - forsing do końcówki bez zatrzymania 

3 - 5+, 5+ mm

3BA - do gry obiecuje trzymanie 

1BA – (2BA) -

dalsza licytacja:

X - zrównoważony możliwe starsze 4

3 - 5+,4+ starsze

3 - Transfer na 5+ INVIT+

3 - Transfer na 5+ INVIT+

3 - transfer na BA

3BA - do gry

4 - krótkość trefl 5, 5 szlemikowe

4 - transfer 6+ słabe lub Bardzo silne

4 - transfer 6+ słabe lub Bardzo silne

1BA – (3) -

dalsza licytacja:

X - forsing do końcówki

3 - Transfer na 5+ INVIT+

3 - Transfer na 5+ INVIT+

3BA - Do gry z zatrzymaniem

1BA – (3) -

dalsza licytacja:

X - punkty

3 - 5+ INVIT+

3 - 5+ forsing do końcówki

3BA - Do gry z zatrzymaniem

1BA – (3) -

dalsza licytacja:

X - 4+

3 - Transfer BA bez zatrzymania

3BA - Do gry

4 - Transfer na 

4 - Transfer na 

4 - 5+

4 - Do gry

1BA – (3) -

dalsza licytacja:

X - siłowa, zasadniczo pyta o trzymanie

3BA - Do gry z zatrzymaniem 2

4 - Transfer na 

4 - Transfer 5+

4 - Transfer na 

Transfery w licytacji obronnej, gdy RHO licytuje do 1BA

Charakterystyka: Bilans stołu wskazuje, że dograną można tylko zagrać w oparciu o układ. Typ układowego inwitu sprzedajemy następująco:

Niskie wejścia do wysokości 2 w kolor wejścia ) nastawione są na WISTOWOŚĆ.

Wbrew pozorom bardzo częste i użyteczne sekwencje.

Transfer ma takie podstawowe znaczenia:

Schemat licytacji jest banalnie prosty - powtarzalny, nie niesie ryzyka.

Reguła do zapamiętania

Każda odzywka poniżej koloru wejścia jest TRANSFEREM
na kolor wyższy z wykorzystaniem KTR i RKTR.

TRANSFERY W LICYTACJI OBRONNEJ (przykładowe sekwencje)

(1  ) - 1  - (x) - Jeżeli x jest transferem na  , to

dalsza licytacja:

Xx =  nat bez pref wist, ………….UWAGA korzystamy z dodt. odzywki

1  =  ze wsk wistu, ………….UWAGA korzystamy z dodt. odzywki

1  = trf na ba

1BA = transfer kolor  / możliwe wskazanie wistu  z fitem,

2  = trf na fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2  = podniesienie bez preferencji wistu.

Wyżej z 2 opcji zawsze są preferencje wistowe.

(1  ) - 1  - (x) - Jeżeli x oznacza kolory starsze, to

dalsza licytacja:

Xx = / wskazanie wistu  ,

(1  ) - 1  - (1  ) -

dalsza licytacja:

KTR = TRF na (licytujemy do koloru 4+, podnosząc 2  z 4 ), ale jeśli 1= trf , to nasz x oznacza 

 = TRF na BA (podniesienie siłowe, z co najmniej tolerancją )

1BA = TRF na  , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

 = TRF na , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

2 = podniesienie nie zachęca do wistu w ten kolor

(1  ) - 1  - (1  ) - Jeśli 1  naturalne

dalsza licytacja:

X = trf na  podobnie jak na otwarciu,

1  = trf na ba

1nt = transfer kolor  / możliwe wskazanie wistu  z fitem,

2  = fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2  = podniesienie bez preferencji wistu

2  = to nat inv.

(1  ) - 1  - (1  ) - Jeśli 1  transfer na ba lub  , to

dalsza licytacja:

x = oznacza piki,

1nt = nat, …………… WYJATEK bo są kolorem przeciwnika

2  = fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2  = fit  podniesienie bez preferencji wistu.

(1  ) - 1  - (x) - Jeżeli x oznacza piki, to

dalsza licytacja:

Xx = piki/wskazanie wistu,

1  =trf na ba

1nt = transfer na  /wskazanie wistu z fitem

2  = transfer na  /wskazanie wistu z fitem,

2  = fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2  = fit  , podniesienie bez preferencji wistu

2  =kolor  ,

2nt = inv z fitem, inne kolor+fit.

Jeżeli ich x nie oznacza  to jw. bz. xx to zawsze  /wskazanie wistu.

(1  ) - 1  - (1  ) – Jeżeli  był nat to

dalsza licytacja:

x=trf na ba

1nt transfer na  /wskazanie wistu z fitem t,

2  = transfer na  /wskazanie wistu z fitem,

2  = fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2  = fit  , podniesienie bez preferencji wistu

2  na  ,

2nt = inwit z fitem.

Jeżeli pik był transferem na ba/trefle, to ktr=wistowa na  oczywiście, 1nt nat, inne bz.

(1  ) - 1  -(KTR) -

dalsza licytacja:

RKTR = TRF na BA (podniesienie siłowe, z co najmniej tolerancją )

1BA = TRF na  , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

2  = TRF na

2 = TRF na  (podniesienie koloru nie zachęcają do wistu w ten kolor)

 = TRF na  , WISTOWE podniesienie z fitem, najczęściej Hxx)

2  = podniesienie nie zachęca do wistu w ten kolor

(1  ) - 1  - (x) - Jeżeli x oznacza  , to

dalsza licytacja:

Xx =  /wskazanie wistu  z fitem.,

1  = trf ba /

1ba = transfer kolor  / potencjalne wistu  z fitem

2  = transfer na  , jako propozycja wistu w atu,

2  = fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2  = fit  podniesienie bez preferencji wistu

2  =  ,

2nt = inwit,

inne kolor+fit.

Jeżeli x nie oznacza pików, to jw. bz. xx= to zawsze  /wskazanie wistu  z fitem.

(1  ) - 1  - (1  ) - Jeżeli  oznacza  , to

dalsza licytacja:

X = trf na ba

1nt = transfer kolor  / potencjalne wistu  z fitem

2 = transfer na  , jako propozycja wistu w atu,

2 = na fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 = na fit  podniesienie bez preferencji wistu

2 =

2nt = inwit,

inne kolor+fit.

Jeżeli  był transferem, to x=też trf na ba ale siła/  /wsk wistu, dalej bz.

(1  ) - 1  - (ktr) - tutaj gramy też trf podobnie jak po naszym otw,

dalsza licytacja:

Xx = na ba

1nt = transfer kolor  / potencjalne wistu z fitem

2 = transfer na  /wskazanie wistu z fitem,

2 = transfer na  , jako propozycja wistu w atu,

2 = fit  z preferencją wistu (modelowo Hxx),

2 = fit  podniesienie bez preferencji wistu

2 nt = inw,

Inne = kolor+fit

Generalnie 10 sekwencji: 6 po ich otw 1  , 3 po ich otwarciu 1  i 1 po ich otwarciu 1  , ograniczone wejściami drugiego obrońcy 1  /ktr. Wyżej gramy wskazaniami naturalnymi o ile są z fitem.

STREFA SZLEMOWA

Kolorowe króle

Króle pokazujemy wg zasady:

Odpowiadamy w ten sposób zarówno na bezpośrednie pytanie o króla, jak i po wskazaniu damy atu (po pytaniu o damę atu lub po pytaniu o asy i odpowiedzi: mam 2 asy, damę atu oraz króla/króle.

Czyli przykładowo (uzgodnione kiery)

4NT -

dalsza licytacja:

Ta sama zasada obowiązuje po Blackwoodzie włączeniowym 0-3, 1-4, 2-2. 2-2 +D, kolejne szczeble 2-2 +D + król/króle wg drabinki.

Uwaga: Przy uzgodnionym kolorze młodszym nie gramy kolorowymi królami tylko drabinka:

Jeśli wcześniejsza licytacja wykluczyła u otwierającego kolory młodsze, otwierający przyjmując inwit po prostu odpowiada na asy – z 2 asami może od razu zalicytować szlemika

Przyjęcie inwitu 4BA

po odp. 5 (1-4 asy):

5 jest pytaniem o młode, dalej:

5 - 4, nie wyklucza 4, dalej 6 - pasuj z 4

5 - 4 bez 4

5BA – brak 4 młodszej

6/ - 5-ki

5BA – do gry

po odp. 5 (0-3 asy):

5 jest pytaniem o młode, dalej:

5 - mam 4 młodszałodszą , dalej 5BA – pytanie o 4 młodszą, dalej:

6 - 4, mogą być 4, dalej 6 - P/C

6 - 4 bez 4

5BA – brak 4 młodszej

6/ - 5-ki

5BA – do gry

po odp. 5 - (2 asy) – przy 2 asach wskazujemy kolory młode od razu:

5 - 4, nie wyklucza 4. Dalej 6 - pasuj z 4

5 - 4, bez 4

5BA – brak 4 młodszej

6/ - z 5-ki

CUE-BID

Cue bidy licytujemy ekonomicznie w kolejności kolorów – cue bidy pierwszej i drugiej klasy, krótkościowe i honorowe.

Cue bid w kolor pięciokartowy partnera jest honorowy.

Cue bid jest obowiązkowy w odp. na cue bid partnera poniżej dogranej. (wyjątkiem – Splinter).

Cue bid nie jest obowiązkowy po silnym uzgodnieniu koloru.

Interwencja przeciwnika po Cue Bidzie

Wejście po cue-bidzie:

cue-bid zapewnia zatrzymanie w kolorze wejścia

kontra zniechęcająca

pas - zachęcający bez zatrzymania w kolorze wejścia

Kontra na cue-bid nieokreślony bądź honorowy:

Rekontra - zatrzymanie

cue-bid - obiecuje zabezpieczenie przed podgrywaniem

pas - obawa o podgrywalność zatrzymania, partner z nie podgrywalnym zatrzymaniem licytuje następny cue-bid lub rekontrę, z podgrywalnym zatrzymaniem powraca na kolor uzgodniony

Kontra na cue-bid krótkościowy:

Rekontra - pełne wyłączenie

Pas - niezła ręka bez pełnego wyłączenia, brak koncentracji wartości (rekontra partnera - renons)

cue-bid pozytywne przyjęcie krótkości, zgrupowanie w kolorze cue-bidu

powrót na kolor uzgodniony - duplikacja wartości

4BA –Blackwood czy inwit?

4BA jest pytaniem o asy, gdy zostało poprzedzone uzgodnieniem koloru (bezpośrednio lub cue-bidem). W pozostałych przypadkach jest naturalnym inwitem szlemikowym.

4BA nie jest Blackwoodem, jeśli

podniesiono bez atu - wtedy 4BA jest inwitem ,

w licytacji 1kolor – 2kolor bez przeskoku – 3mł – 4BA – wtedy jest inwitem

po 3BA zaproponowano grę premiową (np. 4, 4) i próba nie jest akceptowana - wtedy 4BA jest do gry,

Licytacja 1 - 3BA - 4() jest forsująca.

4BA oznacza brak fitu w kolorze partnera (dół)

Interwencja przeciwnika po Blackwoodzie

Wejście po Blackwoodzie:

PIDO (Pass=1 Double=0) = (pas – I szczebel, kontra II szczebel, itd...)

Kontra po Blackwoodzie:

PIDO (Pass=1 reDouble=0) = (pas – I szczebel, rekontra II szczebel, itd...)

Wejście po odpowiedzi na Blackwooda:

pas - pytanie o króle

kontra - werdykt (brak kluczowych wartości)

nowy kolor - inwit do szlema

5BA - atutowa

Konwencja TURBO

W licytacji szlemikowej, po wywołaniu cue bidów, odpowiadający (z którego reki nie ma sensu zadawanie pytania o Asy) w sytuacji sforsowanej licytuje

· 4BA - braku cue bidu w kolorach pominietych i parzystej ilości asów (0,2,4)

· cue bid (na wysokości 5) – cue bid I klasy i nieparzysta ilość Asów (1,3,5)

· kolor do gry – brak cue bidu I klasy „po drodze” i nieparzysta ilość Asów

Konwencja atutowa

Atutowa 5BA po zadaniu pytania o asy:

przy uzgodnionych treflach

 : nie mam damy
 /  /  : mam damę i ekstra wartości w kolorze wskazanym
6BA: mam damę

przy uzgodnionych karach

 : nie mam damy, ale mam nadwyżkę w długości
 : nie mam damy ani nadwyżki w długości
 /  : mam damę i ekstra wartości w kolorze wskazanym
6BA: mam damę

przy uzgodnionych kierach

 : nie mam damy, ale mam nadwyżkę w długości
 /  : mam damę i ekstra wartości w kolorze wskazanym
 : nie mam damy ani nadwyżki w długości
6BA: mam damę

przy uzgodnionych pikach

 : nie mam damy, ale mam nadwyżkę w długości
 /  : mam damę i ekstra wartości w kolorze wskazanym
 : nie mam damy ani nadwyżki w długości
6BA: mam damę

KONWENCJE LICYTACYJNE

DRURY i modyfikacje

Konwencyjne uzgodnienie koloru partnera po 3-cio 4-to ręcznym i wejściu do licytacji,

DRURY po otwarciu 1

2 - ZAWSZE z fitem 3+, dalej

2 - waiting, różne wyczekujące ręce

2 - 3F nic specjalnego, dalej transferowe wydłużenie kolorów

2 5+4

2BA/3/3 – transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/6+

2 - 4F wszystkie ręce, dalej transferowe wydłużenie kolorów

2BA/3/3 – transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/6+

2BA – 3F maksimum

2 najsłabsza odpowiedź

2 - (model 10) 6+4

2BA - (model 10) transferowe wydłużenie kolorów 5+5+

3 - (model 10) transferowe wydłużenie kolorów 5+5+

3 - 6+

3 - (model 10) transferowe wydłużenie kolorów 5+5

3/3BA - transferowe wydłużenie kolorów propozycja 3BA z ręką złą /dobrą do zajęcia BA

2 - gdy partner jest PO pasie , maksymalna ręka BEZ fitu (10-11PC) złe na otwarcie licytacji)

2 (po 1) - 4+, nie forsuje

2 - najsłabsza odpowiedź

2BA/3/3/3 – forsing do końcówki transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/4+/6+

2 - gdy PRZED pasem dow. ręka BEZ fitu 12+PC

2 (po 1) - 4+, nie forsuje

2 - najsłabsza odpowiedź

2BA/3/3/3 – forsing do końcówki transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/4+/6+

Po licytacja bezpośrednie transferowe wydłużenie kolorów, partner licytuje intencjami

 Drury po otwarciu 1 :

2 - ZAWSZE z fitem 3+, dalej

2 - waiting, różne wyczekujące ręce

2 - 3F nic specjalnego, dalej transferowe wydłużenie kolorów

2 nie forsuje

2BA/3/3/3 – transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/4+/6+

2 - 4F wszystkie ręce, dalej transferowe wydłużenie kolorów

2BA/3/3/3 – transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/4+/6+

2BA – 3F maksimum

2 - 5+4

2 - najsłabsza odpowiedź

2BA - (model 10) transferowe wydłużenie kolorów 5+5+

3 - (model 10) transferowe wydłużenie kolorów 5+5+

3 - (model 10) 5+5+

3 - 6+

3/3BA - transferowe wydłużenie kolorów propozycja 3BA z ręką złą /dobrą do zajęcia BA

2 - gdy partner jest PO pasie , maksymalna ręka BEZ fitu (10-11PC) złe na otwarcie licytacji)

2 - 4+, nie forsuje

2 - najsłabsza odpowiedź

2BA/3/3/3 – forsing do końcówki transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/4+/6+

2 - gdy PRZED pasem dow. ręka BEZ fitu 12+PC

2 - 4+, nie forsuje

2 - najsłabsza odpowiedź

2BA/3/3/3 – forsing do końcówki transferowe wydłużenie kolorów 4+/4+/4+/6+

● Po licytacja bezpośrednie transferowe wydłużenie kolorów, partner licytuje intencjami

Dalsza licytacja po jednokolorowych blokach?

Podniesienie bloku informuje o maximum 1 lewie defensywnej i zachęca do blokowania

3BA = może być z różnymi kartami, ale wyłącza blokującego z dalszej licytacji

Kolor boczny jest F1, zapewnia fit i wskazuje lokalizację, która może umożliwić opłacalne przepchnięcie się w dalszej licytacji

Jeśli blokujący w dalszej licytacji kontruje, to kontra NIE JEST karna, informuje o chęci dalszej licytacji, ale uzależnia ją od BRAKU lew defensywnych partnera

PAS FORSUJĄCY

PAS FORSUJĄCY jest zagadnieniem, do którego podchodzimy bardzo elastycznie. Przyjęte zasady nie mają charakteru ogólnego, ponieważ uwzględniają wiele aspektów związanych z pozycją licytacyjną i siłą karty poszczególnych graczy. Poniżej kilka omówionych sekwencji:

Gracz ze słabszą kartą:

Na wysokości 5 licytuje w zależności od liczby kart w kolorze interwencji:

PAS – max 1 karta, siła nieokreślona

CueBid – max 1 karta / najlepsze

KTR – min 2 karty / średnie

5 w kolor własny – min 2 karty / najsłabsze

Niżej niż na wysokości 5 ocenia potencjał ręki, niezależnie od liczby kart w kolorze interwencji:

PAS – nadwyżkowy / zachęcający, raczej bez cuebidu po drodze

CueBid – nadwyżkowy / zachęcający

KTR – średnie / karta z walorami defensywnymi

w kolor własny – najsłabsze

Gracz z silniejszą kartą / prowadzący licytację:

Ocenia potencjał ręki, niezależnie od liczby kart w kolorze interwencji:

PAS – nadwyżkowy, często sprawdzający liczbę kart w kolorze interwencji u partnera, który kontruje z 2+ kartową opozycją, a licytuje z singlem lub renonsem

CueBid – max 1 karta / średnie / zachęcające

KTR – w zasadzie karna

5 w kolor własny – w zasadzie do pasa

Najsilniejsza sekwencja to PAS, a potem odejście z kontry partnera w CueBid

Najpierw PAS, a potem odejście z kontry partnera w kolor ustalony informuje o krótkości w kolorze interwencji i średniej ręce.

Lewy defensywne w aspekcie pójścia w obronę.

Przy podejmowaniu decyzji co do obrony szlemika

Pierwszy z graczy

KONTRUJE = z 2 lewami defensywnymi (kontra karna)

PASUJE = z 0 lub 1 lew (akcja naturalna)

Drugi z graczy

IDZIE W OBRONĘ – bez lewy defensywnej

KONTRUJE = z 1 lewą defensywną (otwierając kooperację)

PASUJE = z 2 i więcej lew defensywnych

Krótkość po silnym uzgodnieniu starszych 5 do 4

Po uzgodnieniu kierów na wysokości 3 zalicytowanie 3 oznacza rękę bez krótkości, 3BA krótkość pik,

Po uzgodnieniu pików 3BA oznacza rękę bez krótkości, cue-bid jest krótkościowy.

Uwaga: w sekwencji … - 3 (silne uzgodnienie) – 3 (ręka bez krótkości) – 3BA (cue-bid p). np.

WIST

Wist przeciwko BA - JAKOŚCIOWY

BLOTKI

W dalszej fazie potwierdzenie wistu wskazuje na wist z długiego koloru, zniechęcenie z krótkiego lub nietrafionego

HONORY

Z honorów AKD wistujemy preferencyjnie do zrzutki

Najczęściej do D i K należy się odblokować lub z A można przejąć i odwrócić

Wist w D sugeruje sekwens podwiązany KD10(xx)

Wist na gry kolorowe - ODMIENNY


Odwist

Powinniśmy rozróżnić dwie sytuacje :

1) Zabiliśmy wist partnera a z kontekstu rozdania (licytacji) wiadomo że kluczowa informacja to jest ilość kart w kolorze wistu. Wtedy z parzystej (od początku) małą a nieparzystej (od początku) dużą. NP. Mamy A83- bijemy asem i odwracamy ósemką, mamy A8753- bijemy asem i odwracamy siódemką, mamy A875- bijemy asem i odwracamy piątką (tak jak byśmy dawali ilościówkę).

2) Zabiliśmy figurą wist partnera a sytuacja jest nieokreślona (niejasna) najczęściej pokazujemy kolor w którym posiadamy wartości (lawintal powrotny). To wtedy z trzech i więcej kart najstarsza pokazuje wartości w starszym a mniejsza w młodszym. Jeśli informacja dotyczy tylko jednego koloru, to starsza sugeruje brak wartości, a mniejsza ich posiadanie.

Podbijanie druga ręka

Zawsze może być singiel, jeśli kilka kart to:

kładziemy asa - Ax(..) albo ADW(..) albo AW10(..)

kładziemy króla - KDx(..) albo tylko Kx(..) lub AK(..)

kładziemy damę - DW10(..) , DWx(..) , Dx (sugerujemy brak króla) ale także z AKD(..)

kładziemy waleta - Wx (DRUGI Walet)

kładziemy dziesiątkę - W10x(..) albo KW10(..), AW10(..)

kładziemy dziewiątkę – zwykła ilościówka albo 109(..)

Podbijanie trzecia ręka

Zawsze może być singiel, jeśli kilka kart to:

bijemy asem - Ax(..) albo ADW(..) albo AW10(..)

bijemy królem - Kx(..) lub AK(..)

bijemy damą – Dx(..) albo KD(..) albo AKD(..) czasami z ADx

bijemy waletem - Wx albo DWx(..) albo KDW(..) też z DW10(..) na pierwszym wiście

bijemy dziesiątką - DW10(..) albo KW10(..) albo AW10(..)

bijemy dziewiątką – zwykła ilościówka albo 109(..) albo F109(..)