Przejdź do treści ← Wróć do Systemów

System licytacyjny

System J&J

Wspólne ustalenia pary

Herb Systemu Licytacyjnego J&J

JacekGrzelczak

JacekDmowski

Wist

WIST

Wist przeciwko BA - JAKOŚCIOWY

Wistowana blotka pokazuje jakość koloru: mała zachęca do kontynuacji, duża zniechęca. Honory dzielimy na starsze (A, K, D) i zwykłe (W, 10, 9).

BLOTKI

KolorCo to znaczyWistPrzykład
dobrystarszy honor i drugi honor (starszy lub zwykły)najniższaK W 9 7 3
K 10 7 5 3
niezłyjeden starszy honor, bez drugiego honorudruga od dołuK 8 5 3
K 8 6 5 3
K 7 3
słabybez starszego honoruduża: z 3–4 kart najwyższa, z 5 kart i z 10xxx(..) druga od góry, z dwóch wyższa8 6 2
10 8 6 3
7 3

W dalszej fazie potwierdzenie wistu wskazuje na wist z długiego koloru, zniechęcenie – z krótkiego lub nietrafionego.

HONORY

Gdy mamy dwa honory obok siebie, wistujemy jak z sekwensu – starszym z pary.

WistZ jakich układówPrzykład
AAx, AKx, AKD(..) – prosi o markę/demarkęA K 6
KAK, AKW10(..), KD10(..), KDx(..), AKD(..) – prosi o ilościówkęK D 10 7
DDW(..), ADWx, AKD(..) – prosi o markę/demarkę; z długiego KD10xx partner odblokowuje WK D 10 7 3
WWx, W10x, HW10(..)K W 10 4
1010x, 109x(..)10 9 7 3
9H109x(..) – sekwens wewnętrzny z dziewiątkąK 10 9 7 3

Z AKxx(..) wistujemy asem albo najniższą, z KDx(..) królem albo najniższą.

Najczęściej do D i K należy się odblokować, a z A można przejąć i odwrócić.

Wist na gry kolorowe - ODMIENNY

Zasada ogólna: z koloru z honorem wistujemy czwartą najlepszą (z trzech kart najniższą), z samych blotek drugą od góry, z sekwensu honorowego starszą z pary kart obok siebie.

Z AK wistujemy preferencyjnie do zrzutki: do asa partner daje markę/demarkę, do króla ilościówkę.

WistZ jakich układówPrzykład
AA, Ax, AK, AKx, AKxx, AKxxx(..)A K 7 2
KAKD(..), AKW, Kx, KDx(..)K D 7 3
DKD10(..), Dx, DW(..), ADW10(..)K D 10 4
WWx, W10(..), KW10(..)K W 10 4
1010x, 109xx, HW109(..), D109(..)K W 10 9
9H109x, 109xxxK 10 9 4
druga od góryxxx, xxxx, xxxxx, 10xxx(..), 9xxxx8 6 4 2
czwarta najlepszaHxx, Hxxx, Hxxxx(..)K 9 7 5 3
niższaxx7 3

W kolor partnera wistujemy tak samo, z jednym wyjątkiem: z dwóch małych w kolor, którego nie popieraliśmy, wistujemy wyższą (9 4). Jeśli kolor popieraliśmy – niższą.

Dalsze wisty – według tych samych zasad.


Odwist

Powinniśmy rozróżnić dwie sytuacje :

1) Zabiliśmy wist partnera a z kontekstu rozdania (licytacji) wiadomo że kluczowa informacja to jest ilość kart w kolorze wistu. Wtedy z parzystej (od początku) małą a nieparzystej (od początku) dużą. NP. Mamy A83- bijemy asem i odwracamy ósemką, mamy A8753- bijemy asem i odwracamy siódemką, mamy A875- bijemy asem i odwracamy piątką (tak jak byśmy dawali ilościówkę).

2) Zabiliśmy figurą wist partnera a sytuacja jest nieokreślona (niejasna) najczęściej pokazujemy kolor w którym posiadamy wartości (lawintal powrotny). To wtedy z trzech i więcej kart najstarsza pokazuje wartości w starszym a mniejsza w młodszym. Jeśli informacja dotyczy tylko jednego koloru, to starsza sugeruje brak wartości, a mniejsza ich posiadanie.

Podbijanie druga ręka

Zawsze może być singiel, jeśli kilka kart to:

kładziemy asa - Ax(..) albo ADW(..) albo AW10(..)

kładziemy króla - KDx(..) albo tylko Kx(..) lub AK(..)

kładziemy damę - DW10(..) , DWx(..) , Dx (sugerujemy brak króla) ale także z AKD(..)

kładziemy waleta - Wx (DRUGI Walet)

kładziemy dziesiątkę - W10x(..) albo KW10(..), AW10(..)

kładziemy dziewiątkę – zwykła ilościówka albo 109(..)

Podbijanie trzecia ręka

Zawsze może być singiel, jeśli kilka kart to:

bijemy asem - Ax(..) albo ADW(..) albo AW10(..)

bijemy królem - Kx(..) lub AK(..)

bijemy damą – Dx(..) albo KD(..) albo AKD(..) czasami z ADx

bijemy waletem - Wx albo DWx(..) albo KDW(..) też z DW10(..) na pierwszym wiście

bijemy dziesiątką - DW10(..) albo KW10(..) albo AW10(..)

bijemy dziewiątką – zwykła ilościówka albo 109(..) albo F109(..)